bah l´unreal engine 4 est en developpement depuis pas mal de temps deja (oui, le 4, pas le 3 !) . C´est Tim Sweeney qui s´en occupe tout seul par contre.
deja qu´on a pas la puissance de s´approche d´un centieme de la realite, c´est pas demain qu´on va la depasser.
Cryengine 3 sera sans aucun doute tres impressionant, tout comme les versions 1 et 2, mais ce sera toujours du rendu avec plus d´effets.
ce qu´il faut maintenant c´est une evolution des ecrans pour permettre une plus grande palette de couleurs, un contraste beaucoup plus important pour beneficier d´un rendu plus realiste. ca au niveau puissance par contre... motivez-vous !
plus serieusement, je pense que les prochains moteurs vont pouvoir itegrer du raytracing. (vraies ombres en temps reel, au pixel pres et avec des reflections realistes) Par contre, au niveau performance, ca en bouffe. mais qu´est ce que ca donnera !