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Mod Counter Strike.

[Cry-O]-Pollux-
[Cry-O]-Pollux-
Niveau 9
27 juin 2009 à 19:44:37

Encore cool j'ai le nouveau avec moi, au moin je serai pas seul dans mon coin pendant que les deux zigoto boss sur les map COD4 ^^

Zak, tu me fera une list des map que tu connai sur le bout des doigts et que tu pourra reproduire dans la SandBox ;)
Biensur je parle de map Officiel, pour les map amateur ont verra a la fin si ont en met comme les map only AWP par exemple.

:ok:

]Ares[
]Ares[
Niveau 10
27 juin 2009 à 19:46:29

Oui, oui mais c'est hyper prématuré lol :)
Le mod on va éssayé de le finir pour l'automne alors si on parle d'un autre truk... Enfin bon toi PolluX tu par en vacances donc bon...

[Cry-O]-Pollux-
[Cry-O]-Pollux-
Niveau 9
27 juin 2009 à 19:54:02

Rien ne nous empeche de nous préparé.
Se projet va etre aussi dur a réalisé que celui que l'ont créer en se moment.

Je prefere me mettre au parfum avant la bataille car une foi en plein dedans, il sera trop tard pour tergiversé sur les connaissance des membres sur le theme du mod en question.

et je doit vous rappeler que 4 map sont deja faite et dans c 4 map il y en a 3 officiel qu'ont a pas a refaire.
Ca nous fait gagné a peut pret gagné 10h de boulot , facile :ok:

Elisosephalus
Elisosephalus
Niveau 10
27 juin 2009 à 20:00:41

Si vous arrivée à faire ça :bave:
CSS avec le graphique de Crysis :coeur: :ange: :bave:

[Cry-O]-Pollux-
[Cry-O]-Pollux-
Niveau 9
27 juin 2009 à 20:11:15

Si tu a bien suivis le projet, enfin le projet de projet. lool
Se sera les map remake de CS et COD4, les textures et les armes resteront celles de Crysis, avec peut etre les skin des armes du mod CityAssault.

Bref se sera pas l'identique des jeux respectif, mais seulement les map qui seront reproduite avec les object et textures de Crysis.
:ok:

Elisosephalus
Elisosephalus
Niveau 10
27 juin 2009 à 20:17:49

Ce sera bien quand même :bave:

]Ares[
]Ares[
Niveau 10
27 juin 2009 à 20:18:59

Et le gameplay de CSS et CoD4 ne l'oublions pas. Supréssion de la combinaison, diminution du spread et recul des armes. Santé du joueur diminué, et skin des marines et des coréens a la place de la combi :ok:
Pour le reste on ne sais aps encore :o))

Jv-ZakZak
Jv-ZakZak
Niveau 8
27 juin 2009 à 21:48:41

Oui c'est claire parcontre il faudra mettre des texture sable pour les map genre dust2&1

kildeN
kildeN
Niveau 10
28 juin 2009 à 09:33:53

Arès, prépare-toi au modelling 3D car il y aura beaucoup à faire :sournois: . J'aimerais bien recréer les maps Backlot, Crash, Crossfire... mais le problème c'est que ça va donner trop de boulot au modelleur :( .

Jv-ZakZak
Jv-ZakZak
Niveau 8
28 juin 2009 à 10:18:58

Déjà modeliser les armes, animation ( bon de ce cotés devrait pas yavoir grand chose ), les parametré !

Ce sera le plus gros du taf !

kildeN
kildeN
Niveau 10
28 juin 2009 à 11:19:20

Sinon on fait juste les maps avec seulement les objets 3D importés et c'est tout, pas plus compliqué :hap: .

[Cry-O]-Pollux-
[Cry-O]-Pollux-
Niveau 9
28 juin 2009 à 13:49:02
  1. Jv-ZakZak Voir le profil de Jv-ZakZak
  2. Posté le 27 juin 2009 à 21:48:41 Avertir un modérateur
  3. Oui c'est claire parcontre il faudra mettre des texture sable pour les map genre dust2&1

___________________________________
Exact, il faut juste ré editer mes map deja faite, Dust,Dust2 et y changer le sol en sable, et pour office y mettre de la neige.

Pour les armes, personne ne sais modelisé, a moin que tu sache le faire Zak ? :coeur:

Jv-ZakZak
Jv-ZakZak
Niveau 8
28 juin 2009 à 13:52:19

Nan jamais modeliser !

]Ares[
]Ares[
Niveau 10
28 juin 2009 à 14:01:52

Il nous faut un modelisateur :banzai: Par contre aprés on va devoir l'annimer en C++ et là il faut encore recruter :fou: On va devoir se contenter de notre grosse cervelle et de tout les objet que comporte crysis pour surmonter tout les obstacle. se serai plus simple je pense :cool:

]Ares[
]Ares[
Niveau 10
28 juin 2009 à 14:09:49

:rire: Je regardais ta map dust, et je me suis apercu que tu ne savais pas mètre d'accessoire aux armes :-d Si c'est pas mignon :hap:

]Ares[
]Ares[
Niveau 10
28 juin 2009 à 14:38:02

J'ai fais les modifs que tu as demandé :ok:
http://www.noelshack.com/uploads/16062009/ScreenShot0006002160.jpg
http://www.noelshack.com/uploads/16062009/ScreenShot0007019497.jpg
J'ai mi du sable, mi un tod plus brumeux, je me suis arrangé pour que l'herbe se voit de très loin, pour qu'elle est la même couleur que le sable, et qu'elle est une ombre :ok:
Tu me dira si tu veux que je te l'envoi ou que je modifie encore un ou deux truk :-)))

Jv-ZakZak
Jv-ZakZak
Niveau 8
28 juin 2009 à 16:21:12

Beh ya un problème c'est que je reconnais po la map ^^

]Ares[
]Ares[
Niveau 10
28 juin 2009 à 17:09:26

Pour "office" il fait nuit ? Ya du brouillard ? Il neige ? :( Merci d'avance :noel:

Jv-ZakZak
Jv-ZakZak
Niveau 8
28 juin 2009 à 17:12:26

Jour, neige !

]Ares[
]Ares[
Niveau 10
28 juin 2009 à 17:14:51

Ok merci :ok: Et je dois métre de la neige sur les onjets a l'éxtérieur ? :( :ok:

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