Bonjour à tous !
Voici nos objectifs pour le mod:
Solo
-Nouvelle campagne : Le joueur incarnera un sniper !
-Le joueur devra suivre une IA qui sera son observateur/éclaireur
-Reskinnage de la nanocombie
-Rendre la nanocombie moins efficace
Multi
-Suppression de la nanocombie (Combat plus égale et réaliste)
-Nouvelles maps.
-Mode de jeu en TeamDeathMatch (TDM)
-Création de kit "pré-fait" (un peu comme dans Battlefield)
En générale
-Faire un chargeurs de balle explosive pour la scar
-Réduire le nombres de balle explosive de la FY71 de 20 ou 25 balles
-Rendre le jeu plus réaliste
-Nouveaux skin et son
-Ajout de nouvelles armes
Voici les Membres de la Dev-team
-Soronelite (Mapper/Modder)
-Bourrechs (Modder/Mapper)
-Joledingue (Skinner)
-Terence (3D)
-Blaze (Mapper/3D/export)
-Guigui0031 (Modder) ( ]GhostRider[ moi
)
Voici le scénario du mod
Nous ne dévoilons pas tous pour garder une petite surprise ) :
L'histoire se déroule avant la découverte des aliens. Des chercheurs US viennent de mettre au point la nanosuit (ou nano-combinaison), elle est testée à de nombreuses reprises en territoire US, mais l'armée veut faire des tests sur le terrain. C'est pourquoi un binôme de snipers est déployé !
Ce binôme est composé d'un sniper et de son observateur. Ces 2 membres sont sur-entrainés et peuvent faire face à de nombreuses difficultés ou problématiques du champ de batailles !
Leur mission est simple: ils devront tester cette nouvelle combinaison dans de nombreux milieux. Avec, contrairement aux précédents tests, des cibles et des risques réels !
Alors que leur mission s'enchaine et que la combinaison devient de plus en plus efficace, ce binôme est envoyé sur une île. Sur celle-ci, il y trouveront des phénomènes étranges....
Voici ensuite notre première création qui n'est qu'au stade de la 3D:
Le M100
http://www.servimg.com/image_preview.php?i=26&u=13095248
http://www.servimg.com/image_preview.php?i=30&u=13095248
http://www.servimg.com/image_preview.php?i=31&u=13095248
Sniper anti-véhicule de gros calibre, sera utilisé dans de nombreuses missions comme arme de support.
Chargeur 5 coups (une capacité de 6 coups maximum)
Rechargement lent ne permettant pas une cadence de tire rapide.
Lien original (posté avec l'autoristation de l'auteur
alias no tre chef
) : http://www.crysis-france.com/forum//index.php?showtopic=10945