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Liste des sujets

physique en multi

TrashDevil
TrashDevil
Niveau 10
16 avril 2007 à 20:12:54

trop compliqué*

glock67
glock67
Niveau 10
17 avril 2007 à 10:39:08

ce que vient de faire crytek c est quand meme degueulasse pour ceux qu´ont des bons pc et qui veulent profiter de la physique en multi

glock67
glock67
Niveau 10
17 avril 2007 à 10:56:50

je me rapelle avoir vu une video de crysis ou des gars jouaient en lan et la physique etait bien presente par exemple les arbres tombaient lorsqu´on tirait dessus et les maisons explosaient lorqu´on tirait dessus avec le bazooka .
donc si c´est possible en lan ce doit etre possible sur internet .

par contre je suis incapable de vous donner un lien

glock67
glock67
Niveau 10
17 avril 2007 à 11:09:53

voila exactement ce qu´a dit incrysis :
"Le destructiblity d´environnement était complètement handicapé pour quelque raison. Nous avons été dits qu´il y aurait de destructibility limité dans le jeu au détail - bourrer qui n´affecte pas vraiment le gameplay beaucoup, mais se dirige vers la sucrerie bonne d´oeil. En outre, l´environnement restera détruit et pas « respawn » après un temps d´ensemble."

y´aura quand meme un petit peu de physique en multi ,je persiste a penser que la physique sera parametrable selon la puissance du serveur.
Car crysis est un jeu ambitieux, tres ambitieux .

Master-Geek
Master-Geek
Niveau 10
17 avril 2007 à 11:39:23

Source: nofrag

TrashDevil
TrashDevil
Niveau 10
17 avril 2007 à 11:58:05

Le mieux serait que ça soit paramétrable certes,mais c´est aussi le moyen le plus compliqué à mettre en place je pense.
Ou alors Crytek devra faire un choix:PC modestes ou bêtes de course.

BlacktrolI
BlacktrolI
Niveau 10
17 avril 2007 à 11:59:05

Si c´est pour traduire avec google, autant ne rien poster.

Ce qui est dur avec la physique en réseau c´est qu´il faut que tout les objets tombent exactement de la même façon pour tous les joueurs.
Y compris les objets non gérés (actuellement) par le joueur, par exemple ceux qui sont à l´autre bout de la map.

Donc faut que la physique passe par le serveur et non le joueur, et optimiser ça, c´est pas une grosse marrade.

glock67
glock67
Niveau 10
17 avril 2007 à 12:50:50

TrashDevil :d) c´est peut etre le moyen le plus compliqué a mettre en place mais c´est aussi le plus juste.

BlacktrolI :d) il ya pleins de jeux qui utilisent le systeme que tu viens de citer par exemple css, hl2 dm etc...
ca peut tres bien etre appliqué a crysis

pamqnx
pamqnx
Niveau 10
17 avril 2007 à 13:10:26

Trashdevil: tu es spécialisé dans la création de jeux vidéo je suppose pour savoir que ce sera le moyen le plus compliqué à mettre en place?

En tout cas je veux bien qu´on m´explique l´intérêt de la physique en multijoueurs... A part dans certains cas particuliers, ou à moins que les objets se "regénèrent" après avoir été détruits, je ne vois pas en quoi c´est utile. Une fois que tout est détruit on fait quoi? On jour sur un terrain ouvert? Intéressant...
Pouvoir faire tomber des arbres et des maisons, ça peut être très amusant évidemment, mais sur une partie avec 30 gars qui peuvent tout faire exploser, je ne vois pas trop comment s´en sortir...

share_the_pain
share_the_pain
Niveau 10
17 avril 2007 à 13:35:48

ils ont dit que se qui était dur a reproduire c´est pas EX : tu tire sur un arbre pour qu´il s´éffondre sur un autre joueur.

mais ils vont y arriver ! :)

glock67
glock67
Niveau 10
17 avril 2007 à 13:42:26

+1

glock67
glock67
Niveau 10
17 avril 2007 à 14:00:15

pamqnx :d) la physique en multi c´est pas du gadget, ca ameliore profondément le gameplay.
par exemple half life 2 dm serait il aussi bien s´il ny´avait pas de physique ?
la physique ca rend le jeu beaucoup plus réaliste
et plus amusant aussi

share_the_pain
share_the_pain
Niveau 10
17 avril 2007 à 14:02:53

+1 ! lol

glock67
glock67
Niveau 10
17 avril 2007 à 14:07:26

Dans le mode power struggle on doit poser une bombe atomique et la faire exploser dans la base
ennemie.
c´est beaucoup plus stylé et plus réaliste si la bombe arrache tous les arbres et detruit tous les batiments de la map .

TrashDevil
TrashDevil
Niveau 10
17 avril 2007 à 14:53:39

:d) Pamqnx Non mais je devine :)
C´est clair que ce serait cool de tuer quelqu´un avec un arbre :o))
Après faut voir si ça tient sur des configs "modestes".Je veux dire par là des configs avec un Pentium D 3Ghz,1Go de RAM,et une 7600GS.

glock67
glock67
Niveau 10
17 avril 2007 à 15:05:23

ca peut tenir sur des configs "modestes".
faudra juste baisser quelques options graphiques

glock67
glock67
Niveau 10
01 mai 2007 à 10:08:00

d´apres le qestions reponses avec eric Lagel,
les devs sont en train de travailler sur la physique et les decors destructibles en multi.

http://www.crysis-france.com/index.php?option=com_content&task=view&id=211&Itemid=1

pamqnx
pamqnx
Niveau 10
01 mai 2007 à 11:12:37
  • glock67 profil

* Posté le 17 avril 2007 à 14:07:26 avertir modérateur
* Dans le mode power struggle on doit poser une bombe atomique et la faire exploser dans la base
ennemie.
c´est beaucoup plus stylé et plus réaliste si la bombe arrache tous les arbres et detruit tous les batiments de la map .

:d) Ca n´a rien à voir avec le gameplay...

* glock67 profil
* Posté le 17 avril 2007 à 14:00:15 avertir modérateur
* pamqnx :d) la physique en multi c´est pas du gadget, ca ameliore profondément le gameplay.
par exemple half life 2 dm serait il aussi bien s´il ny´avait pas de physique ?
la physique ca rend le jeu beaucoup plus réaliste
et plus amusant aussi

:d) Le fait de rendre le jeu plus réaliste n´est pas du gameplay...

Je veux bien croire que ça l´améliore, mais explique-moi en quoi alors, parce que je ne vois pas trop, à moins comme je l´ai dit d´une "regénération" des objets cassés,etc.

P.S:je n´ai pas joué à H-L 2 DM

glock67
glock67
Niveau 10
01 mai 2007 à 12:10:51

la physique fait partie integrante du gameplay.

burgOlf
burgOlf
Niveau 10
28 mai 2007 à 19:33:56

crysis sans physique... c´est comme unreal sans sang (hi hi :) ) ou un père noël sans barbe ...

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