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Liste des sujets

--=]Topic Blabla[ =--

tenseur
tenseur
Niveau 29
17 septembre 2009 à 21:15:55

je le fais pour tout les forumeurs , allons revo :ok:

lerevolteur83
lerevolteur83
Niveau 10
17 septembre 2009 à 21:17:58

pour les flemmards comme moi qui ont la flemme d'aller regarder :noel:

et pour en discuter ici également :ok:

ToutancamonII
ToutancamonII
Niveau 10
17 septembre 2009 à 21:54:56

Moi je savais pas donc merci tenseur pour l'info. :hap:

ToutancamonII
ToutancamonII
Niveau 10
17 septembre 2009 à 21:57:32

lerevo :d) Ok bien compliqué l'article (j'ai tout lu :oui: ) mais je trouve la réponse assez vague, vu que les comparaisons sont pas trop applicables aux jeux vidéos (il le dit lui-même). Donc pour l'instant personne ne sait vraiment, suffit juste d'attendre qu'un scientifique qui n'a rien de mieux à faire se pose la question et étudie ça sérieusement. :hap:

p-ti_joueur
p-ti_joueur
Niveau 10
17 septembre 2009 à 22:00:14

Salut les gars !

( oua, ce sujet reviens ? ) 24 images par secondes c'est jouable mais non fluide :ok: à partir de 40 ça va ...

ToutancamonII
ToutancamonII
Niveau 10
17 septembre 2009 à 22:00:58

Les 24 images secondes c'est pour les films. :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 septembre 2009 à 22:02:20

exactement, par soucis d'économie pour le tournage :malade:

tenseur
tenseur
Niveau 29
17 septembre 2009 à 22:03:47

24 fps constant suffit sans soucis. Le soucis dans un jeux c'est que les fps ne sont pas stable. Donc avoir 24 fps de moyenne veux dire qu'on est en realité entre 16 et 32 fps environ, donc à 16 fps c'est trop limite pour jouer

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 septembre 2009 à 22:04:41

24fps même ultra constants dans un jeu ne suffisent LARGEMENT pas tenseur! :(

tenseur
tenseur
Niveau 29
17 septembre 2009 à 22:05:38

si ça suffit. :)

tenseur
tenseur
Niveau 29
17 septembre 2009 à 22:06:20

mais ça depend pour qui. C'est tres subjectif ça

ToutancamonII
ToutancamonII
Niveau 10
17 septembre 2009 à 22:06:34

tenseur t'as pas lu l'article toi. :hap: Si tu l'avais fait tu aurais compris qu'un film est fluide à 24 FPS car les mouvements sont totalement floutés. On retrouve à peu près la même chose avec le motion blur dans les jeux vidéos. :oui: C'est justement pour que les gens qui ont peu de FPS aient pas un jeu totalement saccadé quand ils bougent. :rire2:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 septembre 2009 à 22:06:57

dans les fps, 24fps constant, tu te fout de moi?!? :ouch2: :fou:

tenseur
tenseur
Niveau 29
17 septembre 2009 à 22:16:11

justement j'avais dit que dans un jeux, on peux pas avoir des fps constant.
J'ai pas dit que 24 fps c'etait bien, mais j'ai dit qu'on peux y jouer si c'est constant

Apres evidemment , plus on a de fps et mieux c'est

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 septembre 2009 à 22:17:48

mais à partir de 60 constants, on ne voit aucune différence, et tout le monde le sais :ok:

tenseur
tenseur
Niveau 29
17 septembre 2009 à 22:19:25

60 fps constant ça commence à devenir bien ... mais c'est pas parfait :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 septembre 2009 à 22:19:58

60fps constants, c'est PARFAIT :hum:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 septembre 2009 à 22:20:12

17000! :fete: :noel:

tenseur
tenseur
Niveau 29
17 septembre 2009 à 22:20:37

Par contre sur pc , faut pas chercher la perfection, sinon ça coute bcp trop cher :ok:

[S]plinter94
[S]plinter94
Niveau 7
17 septembre 2009 à 22:24:15

Les fps aussi dépendent de l'optimisation du moteur graphique , sur le moteur Source 30 fps c'est naze , tu peux pas bien jouer c'est fluide mais pas assez ( Sur le moteur Source 60fps est le minimum pour bien jouer ) , alors que avec le CryEngine 2 , 30fps c'est fluide et suffisamment jouable .

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