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Tactical War Version 3.

[RW]Tiger
[RW]Tiger
Niveau 12
23 juin 2008 à 08:10:28

Le mod avance, avance même vite depuis ces derniers jours avec des ajouts dont je suis tres satisfait. Donc, dans cette version 3, pas de bourrinage, l'IA ennemis a été revu a la hausse, en terme de reactivité et de combat. Pour les futurs joueurs de cette Version 3, je ne saurai vous dire d'y aller prudemment mais surement, sinon, la sauvegarde va vous servir beaucoup ^^

Vous allez apprendre les rudiments du combat à savoir se deplacer a couvert, l'observation et la prudence.

Les niveaux modifiés le seront encore plus que dans la version 2, avec des surprises, dont je vous laisse la decouverte a la sortie du mod, mais ce que je pourrais dire est que vous serez, la plus part du temps, dans une ambiance de combat.
Fini, les levels seul, sans trop d'ambiance, sans trop de rythme.

Voici ce qui a deja été fait dans cette Version 3 :

- Amelioration de l'installer,
- Levels modifiés : Village, Ice, Core, Tank, Sphere, Rescue, Island et Harbor,
- Suppression des videos d'intro,
- Nouveaux Reflex et crosshairs des armes,
- Equilibrage des niveaux modifiés (Suppr. de certaines unites, ajouts d'autres etc...),
- Optimisation de l'IA (Défense Anti-Char),
- Optimisation des soldats IA sous votre commandement,
- Ameliorations des performances graphiques,
- Possibilite de prendre deux armes de plus,
- Les corps restent plus longtemps sur le terrain,
- Visualisation des co-equipiers sur la mini map,
- Augmentation de la puissance et du radius de la grenade a fusil (+33%),
- Augmentation du radius de la grenade fumigene (+25%),
- Augmentation des unites amis sur le terrain,
- Augmentation de la puissance du FY71,
- Augmentation de la distance de vue du joueur (+20%),
- Augmentation de la vitesse du joueur (+25%),
- Augmentation de la zone de domage de la grenade (+40%),
- Augmentation de la zone de domage de la grenade IA (+100%),
- Augmentation de la vitesse de la grenade IA (+90%),
- Augmentation du radius d'impact des munitions des véhicules (+100%),
- Augmentation de l'armure du joueur pour les niveaux debutant et normal (+25%),
- Augmentation munitions chargeur SMG (+25%),
- Augmentation du nombre de Grenade Explosive du joueur en debut de niveau (+20%),
- Augmentation de la puissance des armes Aliens (+50%),
- Ajout unite Grenadier d'assault d'elite et reguliere,
- Ajout des munitions incendiaires au SCAR,
- Ajout d'un systeme basique de renfort,
- Ajout du ragdoll,
- Ajout du silencieux au DSG1,
- Ajout de tornades sur certains levels,
- Ajout d'un compteur calculant le nombre d'ennemis tues pendant le level,
- Ajout De tous les accessoires disponibles au SCAR,
- Ajout d'une team de combat d'infanterie sous vos ordres (1 Tireur d'elite, 1 soutien et 1 tireur AC),
- Ajout d'une team de combat d'infanterie equipée d'une nanosuit,
- Ajout de nouveaux sons pour :

- Socom,
- SCAR,
- FY71,
- SMG,
- LAW,
- Hurricane,
- DSG1,
- Shotgun,
- Gauss,
- Tac Gun.

- Les armes des véhicules ont un nombre de munitions limité,
- Les armes des vehicules ont des chargeurs limité en munitions,
- Les unites enemis se deplaceront plus vite.

dorian
dorian
Niveau 9
23 juin 2008 à 20:03:38

salut :)
une question
le mod sera compatible avec quel patch? le 1.21? si je me trompe pas

autre chose
une idée de sa sortie? :bave:

blopdefrance
blopdefrance
Niveau 10
23 juin 2008 à 21:35:43

ça l'air toujours aussi fun que quand le 1er tactcal war est sortit !!

[RW]Tiger
[RW]Tiger
Niveau 12
24 juin 2008 à 07:33:42

Le mod sera compatible avec le patch 1.2.1.

Pour ce qui est de sa sortie, pas d'idée. Le mod est fini à 80%, il me reste a tester l'equilibrage des levels modifiés, regler l'IA et modifier quelques trucs de ci et de la.

D'autant que je veux vous donner une experience nouvelle du jeu, encore plus nouvelle par rapport a la Version 2 du mod, mais completement differente par rapport au jeu.

Je vous tiendrai au courant.

[RW]Tiger
[RW]Tiger
Niveau 12
26 juin 2008 à 20:51:41

MAJ N°2 :

- Amelioration de l'installer,
- Levels modifiés : Village, Ice, Core, Tank, Sphere, Rescue, Island et Harbor,
- Suppression des videos d'intro,
- Nouveaux Reflex et crosshairs des armes,
- Equilibrage des niveaux modifiés (Suppr. de certaines unites, ajouts d'autres etc...),
- Optimisation de l'IA (Défense Anti-Char),
- Optimisation des soldats IA sous votre commandement,
- Ameliorations des performances graphiques,
- Possibilite de prendre deux armes de plus,
- Les corps restent plus longtemps sur le terrain,
- Visualisation des co-equipiers sur la mini map,
- Augmentation de la puissance et du radius de la grenade a fusil (+33%),
- Augmentation du radius de la grenade fumigene (+25%),
- Augmentation des unites amis sur les levels modifiés (+75%),
- Augmentation des unites ennemis sur les levels modifiés (+400%),
- Augmentation de la puissance du FY71,
- Augmentation de la distance de vue du joueur (+20%),
- Augmentation de la vitesse du joueur (+25%),
- Augmentation de la zone de domage de la grenade (+40%),
- Augmentation de la zone de domage de la grenade IA (+100%),
- Augmentation de la vitesse de la grenade IA (+90%),
- Augmentation du radius d'impact des munitions des véhicules (+100%),
- Augmentation de l'armure du joueur pour les niveaux debutant et normal (+25%),
- Augmentation munitions chargeur SMG (+25%),
- Augmentation du nombre de Grenade Explosive du joueur en debut de niveau (+20%),
- Augmentation de la puissance des armes Aliens (+50%),
- Ajout de l'unite Grenadier d'assault d'elite et reguliere (NK),
- Ajout des munitions incendiaires au SCAR,
- Ajout d'un systeme basique de renfort,
- Ajout du ragdoll,
- Ajout du silencieux au DSG1,
- Ajout de tornades sur certains levels,
- Ajout d'un compteur calculant le nombre d'ennemis tues pendant le level,
- Ajout De tous les accessoires disponibles au SCAR,
- Ajout d'une team de combat d'infanterie sous vos ordres (1 Tireur d'elite, 1 soutien et 1 tireur AC),
- Ajout d'une team de combat d'infanterie equipée d'une nanosuit,
- Ajout de nouveaux sons pour :

- Socom,
- SCAR,
- FY71,
- SMG,
- LAW,
- Hurricane,
- DSG1,
- Shotgun,
- Gauss,
- Tac Gun.

- Les armes des véhicules ont un nombre de munitions limité,
- Les armes des vehicules ont des chargeurs limité en munitions,
- Les unites enemis se deplaceront plus vite.

Tomcruise7
Tomcruise7
Niveau 10
27 juin 2008 à 01:59:02

ça a l'air vraiment sympa sa ! :)

et sinon toujours aucune idée de sa sortie :question:

en tout cas merveilleux travail :bravo:

[RW]Tiger
[RW]Tiger
Niveau 12
27 juin 2008 à 08:02:00

Je n'ai pas d'idée de sa sortie, sachant que je travaille sur l'equilibrage des levels modifiés, afin de donner une experience de jeu la plus interessante et intense possible.

Une date possible, serait debut aout.

dorian
dorian
Niveau 9
15 juillet 2008 à 19:48:31

salut
voila une autre question sur cette version 3 :)
y aura t-il le mod pydon intégré au mod? ou me faudra t-il que je le fasse fusionner avec lui?

merci des réponses :ok:

_Cry_
_Cry_
Niveau 6
16 juillet 2008 à 00:39:23

Pour une fois , c'est un :up: d'un vieux topic très utile :-) merci dorian :)

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