Revolucion Posté le 22 juin 2008 à 18:24:00 c'est pour brider le jeu à la frequence de l'écran: ex: 60hz = 60images par secondes = 60fps max.
mais c'est une vrai connerie cette synchro ca ne sert à rien
Je ne suis pas d'accord avec toi, du moins en partie http://en.wikipedia.org/w/wiki/Vertical_synchronization
En d'autres mots à peu près, la synchronisation verticale c'est pour forcer l'affichage entière d'une image par raffraichissement de l'écran.
D'ou la très grande utilité sur les écrans avec une latence merdique