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Liste des sujets

Anti-Aliasing vraiment néccessaire?

X360_HATER
X360_HATER
Niveau 9
07 mai 2008 à 18:53:09

salut a tous je veux savoir si l'anti-aliasing est vraiment important dans les jeux PC car moi je joue a Far Cry en 800*600 et en 1280*1024 et je vois pas de différence graphiquement a part les contours un peu 'maganés' je veux dire les détails, les textures sont les mêmes.

Parce que l'aliasing en 1280*1024 se voit presque pas et en 800*600 ca ne me dérange pas

nvidia94
nvidia94
Niveau 10
07 mai 2008 à 19:07:11

Si tu ne vois pas la différence entre 800*600 et 1280*1024, ou que tu vois pas la différence avec ou sans aliasing, c'est que tu as besoin d'une bonne paire de lunette ou alors t'es habitué à l'image merdique des consoles, et tu ne fais plus la différence quand la qualité est la :ok:

-Krieger
-Krieger
Niveau 6
07 mai 2008 à 19:10:20

+ 1 nvidia94 :ok:
j'ai déja fait la comparaison de FarCry avec et sans anti-aliasings et je peut te dire que l'on vois bien la différence :ok:

X360_HATER
X360_HATER
Niveau 9
07 mai 2008 à 19:11:19

je veux dire la seule différence est les rebords des personnages, objets la qualité est la même.

J'ai pas besoin de lunettes

je suis habitué aux consoles j'ai la PS3 et la Wii

X360_HATER
X360_HATER
Niveau 9
07 mai 2008 à 19:12:59

la qualité sera telle la même si je joue a Crysis en 800*600 et en 1280*1024 en ce qui concerne les textures, les détails et tout le reste moi les rebords saccadés ca me dérange pas

-Krieger
-Krieger
Niveau 6
07 mai 2008 à 19:16:34

Anti aliasing sa concerne les textures, plus il est élevé plus les textures lointaines sont de meilleur qualité. Anti crenelage sa enlever l'effet d'escalier... le gros truc qui se vois très bien sur console et que les dev essayent de remplacer par un bloom agressif.

X360_HATER
X360_HATER
Niveau 9
07 mai 2008 à 19:20:17

si L'anti-liasing c'est juste ca que ca donne en échange de grosses pertes de performances aussi bien de rester en 866*600 et d'avoir un max d'images par secondes

X360_HATER
X360_HATER
Niveau 9
07 mai 2008 à 19:21:39

800*600 désolé de l'erreur l'important c'est d'avoir tout en Ultra High et des jouer avec un max de FPS avec une peu de AA si possible

-Krieger
-Krieger
Niveau 6
07 mai 2008 à 19:38:13

http://fr.wikipedia.org/wiki/Anticr%C3%A9nelage

http://fr.wikipedia.org/wiki/Anisotropie

Sk_rmouche
Sk_rmouche
Niveau 10
07 mai 2008 à 19:39:54

+1 Nvidia94,les consoles ne font vraiment pas le poids face à une grosse carte graphique :bave:

nvidia94
nvidia94
Niveau 10
07 mai 2008 à 19:41:43

Non reprenons

Anti aliasing, c'est un filtre qui applique un effet anti escalié, très prononcé sur les cables électrique par exemple.
la différence entre 800*600 et 1280*1024 c'est la finesse du jeu.
Quand tu joues en 800*600 tu as pour un pixel du jeu, 4 pixel de ton écran, ce qui donne un sensation de jeu grossier, flou.
En 1280*1024 si tu as un écran 17 ou 19 tu joues en réso native, sois un pixel de ton écran égal un pixel du jeu, donc le jeu est fin.
Voici une explication avec des exemple sur les réso:

http://www.nvidia.fr/page/technology_extreme_hd_home.html

la on voit bien que plus ta réso est haute, plus le nombre d'élément affiché est élevé :ok:

SInon sur PS3 et xbox la qualité des graph est mauvaise, car la majorité des jeu n'a pas de AA et la réso sur 90% des jeux et 1280*720 donc branché sur un écran plus haute def, eh bien l'effet de flou est la :ok:

Crysis_ReAdy
Crysis_ReAdy
Niveau 10
07 mai 2008 à 19:42:53

+1 PC en force :banzai!

nvidia94
nvidia94
Niveau 10
07 mai 2008 à 20:19:06

+1 encore PC en force :bave:

AA, filtrage anistropique XHD, Full detail Core 2@4Ghz, AMD Phenom... :bave:

tamashii
tamashii
Niveau 8
07 mai 2008 à 20:20:59

Evidament ça revient cher. :sarcastic:

nvidia94
nvidia94
Niveau 10
07 mai 2008 à 20:54:20

Pas tant que ca... Les jeux sont bien moins cher que sur consoles, et certain gratuit (TMNF, Fear combat, wolfenstein...)

_[pims]_
_[pims]_
Niveau 10
07 mai 2008 à 21:06:44

Sur crysis y'a une différence entre avec et sans AA, j'ai fait le test entre medium normal (800*600 :/) et crysis medium AA*2 et bah plus d'escalier et les couleurs et effet sont beaucoup plus beau, donc ça fait une différence, mais bon avec ma config daubé c'est injouable (10FPS) (vivement ma 8800GT ^^).

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 mai 2008 à 21:10:35

déja le jeu n'a pas beaucoup d'aliasing à sa base! :ok:

nvidia94
nvidia94
Niveau 10
07 mai 2008 à 21:44:20

OUai Crysis en réso native sans AA suffit :ok:

_Lumpy_
_Lumpy_
Niveau 9
08 mai 2008 à 12:13:04

crysis est quand même un jeu ou le aa est indispensable sinon ça picotte les yeux avec toutes ces feuilles

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