Voilà des screens de mon tweak ( il s'agit là de la version beta ) :
Ultra low : http://www.noelshack.com/up/aac/ultralow-8bf9f14285.jpg
Low : http://www.noelshack.com/up/aac/low-8f4efab614.jpg
Medium : http://www.noelshack.com/m/up/aac/medium-7a1e5ab958.jpg
High : http://www.noelshack.com/com/up/aac/high-37c24c1230.jpg
Veryhigh : http://www.noelshack.com/up/aac/veryhigh-6e25348d20.jpg
Ultra High : http://www.noelshack.com/up/aac/ultrahigh-47b4449278.jpg
Dans le ultra low aucune ombres n'es visible, la distance d'affiche est vraiment petite. Dans le low quelques ombres sont visibles, le distance d'affichage est un tout petit peu mieux. En medium les ombres sont visibles, les sunshafts ( rayons du soleil ) sont visibles aussi et la distance d'affichage est nettement amélioré par rapport au low. En high les sunshafts et les ombres sont visibles et la distance d'affichage à été améliorée par rapport à la version originale. En veryhigh l'eau à été améliorer ainsi que la distance d'affichage, les ombres sont mieux gérés et plus sombres que dans la version en high. En ultra high c'est la distance d'affichage qui à été privilégiée et quelques ombres qui n'étaient pas visible le sont maintenant. Désolé pour la taille des screens, je ne les ai pas pris sur mon pc.
Il ne s'agit que de la version beta et comporte donc beaucoup de bug comme des bug d'ombres ( trais qui s'affiche au lieu de l'ombre ) et des sortent de "halos" noirs qui s'affiche parfois autour des objets.