OSEF du sol flou pourtant c'est du VH avec AA mais sinon sur les autres map multi je tourne entre 20 et 35 FPS
lerevolteur83
Niveau 10
15 mars 2009 à 20:55:34
Mouai avoue le que tu peux pas faire de screens d'une végétation ou d'une foret sans tomber sous les 20fps...
Enlève le AAx16Q c'est vraiment pas utile je pense, le AAx8 suffit...
jdtheboss
Niveau 18
15 mars 2009 à 21:00:35
Je sais lerevolteur c'était juste pour voir les performances de ma CG en multi et en multi j'ai pas de map avec enormement de végétation
tenseur
Niveau 29
15 mars 2009 à 21:00:50
je dirais mieux. Le aa*2 suffit largement
playerforever
Niveau 8
15 mars 2009 à 21:06:52
Même pas d'aa et priviligie une grosse résolution
jdtheboss
Niveau 18
15 mars 2009 à 21:08:26
Ben j'ai une grosse résolution 1680*1050 Et oui tenseur j'ai vu que aa2 etait le mieux et aa8 encore ça va mais apres je vois pas de difference entre le aa16 et le 8 juste la perte de performùance et la mocheté de la végétation
playerforever
Niveau 8
15 mars 2009 à 21:17:42
Active eedge aa le plus haut possible
[JV]Snoobsty
Niveau 9
15 mars 2009 à 21:18:09
Moi je joue en Aax2
lerevolteur83
Niveau 10
15 mars 2009 à 21:25:54
Et dire que mon PC portable n'acceptait pas l'AA...Que je mettais AAx2 ou AAx4 il voulait rien savoir...Pourtant j'étais en qualité GAMER et en 1440x900 (enfin du moins les shaders en GAMER) AAx4 c'est le must, AAx2 ça passe encore et sans AA vaut mieux pas même avec la résolution maximale il y en a autant qu'en 800x600 je trouve...
jdtheboss
Niveau 18
15 mars 2009 à 21:35:12
Je vais aller tester le AAx4 apres pour voir
tenseur
Niveau 29
15 mars 2009 à 21:40:20
aa*4 apporte pas grand chose face à l'aa*2 , à part bouffer plein de fps
jdtheboss
Niveau 18
15 mars 2009 à 21:54:15
comme le 16x qui bouffe et qui rajoute rien par rapport au 8x