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filtre anisotropique?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 mars 2008 à 20:41:38

:salut: à tous! :-)
depuis que j'ai le jeu, e la démo, et après avoir testé beaucoups de tweaks, mediums, high, very high, ultra... ( :bave: ), je me suis apercu qu'on ne peut pas activer le filtre anisotropique! :ouch2:
comment on peut le faire à votre avis? :question:
car dans les options, on ne peut pas l'activer, seulement le filtre antialiasing !
alors?

Thompson-31
Thompson-31
Niveau 10
18 mars 2008 à 20:46:46

c'est pas dans les réglages de la carte ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 mars 2008 à 20:48:16

tu veut dire dans le panneau de configuration nvidia? :question:
sinon ca va, toi? :-)

Thompson-31
Thompson-31
Niveau 10
18 mars 2008 à 21:38:19

oui il me semble qu'a partir du panneau de config on peut :)

Sava merci et toi ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 mars 2008 à 21:46:55

voui, voui, ca va... :-)
je cherche dans le panneau de config...

Neo299
Neo299
Niveau 10
19 mars 2008 à 09:44:35

Moi je l'ai fait dans le panel nvidia je l'ai forcé a 16 pour voir, dans crysis aucune différence notable mais faut savoir par exemple et la c'est Pydon qui la cité sur son blog:

"Le mode "Très élevé" active le parallax qui permet un meilleur relief sur certaines textures, notamment celles du sol. Toutefois, son activation diminue légèrement la qualité du filtrage anisotropique dynamique. Ce problème est dû à la gestion du filtrage des textures par Crysis, il n'est pas lié aux modifications apportées par le tweak."

Donc entre perdre les effets sur la route/rochers et voir un peu moins loin, j'ai choisis perso la qualité

La vidéo du moment