J'ai l'impression qu'il y en a qui confonde physique et graphisme, pour moi mon choix ce porte tout de suite sur half-life 2.
Pourquoi? Ben rien que grace au garry's mod, on voit la flexibilité du moteur d'hl², alors que dans crysis, il y a des joli objet qui vollent lors des explosions ect... Mais j'ai pas encore vu beaucoup d'interaction avec des cordes poulies, constructions ect...
Et pour info, il me semble que le moteur source, c'est tout le moteur d'half-life 2, et que dedans il y a havoc, qui lui s'occupe de la physique, mais quand on parle de moteur source, on parle aussi bien des graphismes que de la physique.