Jerry90
Si tu as peins ton terrain d'un Layer quelconque (d'une texture de terrain), tu dois avant tout effectuer la manipulation "File > Generate Surface Texture" et choisir les options exposées avant de sauvegarder ta map.
Pour sauvegarder, tu devras au préalable faire la manipulation "File > Export to engine" et uniquement après "File > Save".
Pour charger ta map dans le jeu, il te suffit de télécharger un des 2 programmes suivants :
CryLaunch : http://www.crymod.com/fil[...];lim=0&letter=C
CrysisLauncher : http://www.crymod.com/fil[...]lim=10&letter=C
Personnellement je préfère le CryLaunch au CrysisLauncher car il dispose de plus d'options.
Avec le CryLaunch il faut passer dans l'onglet 3rd Party Levels, sélectionner la map à lancer et dans le menu Commands, cliquer sur Launch in Crysis.
Avec le CrysisLauncher il faut aller dans l'onglet Crysis Maps, sélectionner la map souhaitée puis faire Launch Game.
Il existe un autre moyen de lancer sa map dans Crysis. D'abord il faut lancer le jeu et dans le menu principal, on doit ouvrir la console (touche ²). Et dans la console, il faut taper con_restricted 0 et appuyer sur Entrée. Enfin on tape map nomdelamap (nomdelamap doit être remplacé par le nom de la map, ça va de soi...).
Mackovich
Pour accéder à l'éditeur de Crysis, il faut déjà l'installer depuis l'exploration du CD de Crysis. Le chemin d'accès du setup d'installation de la Sandbox 2 est "Sandbox 2 > Le setup dont je ne sais plus exactement le nom".
Ensuite pour démarrer l'executable de l'éditeur, il faut que tu ailles dans le répertoire de Crysis puis dans "Bin32 > Editor.exe".
La Sandbox 2 est représentée par l'icône d'un "E" majuscule grisé.