Ben en gros pour le mur de briques, il faut que tu fabriques un petit "Solid" en forme de brique (réfère-toi au tutorial que je t'ai donné ou à ceux que tu trouveras
). Tu lui attribues un model dans View > Material editor. Puis tu fais Ctrl + C pour créer une copie du "Solid", tu le places. Et tu répètes cet action jusqu'à former un mur
.
Dans la barre d'outils : le "Curseur" sert à sélectionner les objets ; les "2 Flèches-double" permettent de déplacer des objets selon les axes X, Y, Z ; la "Flèche formant un cercle" permet de changer la rotation des objets en fonction des axes ; le truc à côté (je sais pas ce que c'est) sert à agrandir, grossir les objets encore une fois en fonction des axes.