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Liste des sujets

[Officiel] Sandbox

nomadatitude
nomadatitude
Niveau 7
27 août 2010 à 19:25:55

PolluX94FR :d) je ne veux pas crée une map multi, je voudrais juste reconstituer une mission ou l'on pourrat avoir des véhicules

nomadatitude
nomadatitude
Niveau 7
28 août 2010 à 15:28:43

:up:

raf_2008
raf_2008
Niveau 7
30 août 2010 à 13:48:09

merci poluxe94fr mais comment on les rajoute dans le dossier de la map et comment faut nommé le dossier pour les texture???

crysis_wars
crysis_wars
Niveau 5
30 août 2010 à 14:12:39

Je cherche comment on fait pour créer un target avec le cannon nucléaire (TACGun fleet) parceque jai fini mon jeu est fo détruire un générateure alien, donc aider moi !

nomadatitude
nomadatitude
Niveau 7
30 août 2010 à 20:12:11

salut, quelqu'un peu me dire comment on change le nom du player pour que se nom soit le meme que dans les parties multi par exemple "US ou NK au lieu Player" je pense. Car les tourelle automatique coréene ne me tire pas dessus et je ne peut pas utilisé les batiment multi US. l'IA doit me considéré comme neutre dû mon nom de player. alors si quelqu'un pourait m'aider se serait sympa

PS: je pense que c'est du flowgraph enfin je crois

bulletformybenj
bulletformybenj
Niveau 7
31 août 2010 à 20:50:30

Salut

peut etre que cette question est stupide mais je commence a utiliser la sandbox et je voudrais savoir comment faire pour que l'IA suit un chemin

j'ai essayer avec un tuto mais j'ai rien compris donc est ce que quelqu'un peut m'expliquer ceci simplement

merci

adrien33160
adrien33160
Niveau 6
01 septembre 2010 à 16:58:37

sur youtube dans la sandbox jai vu quelqun aller sur un gros bateaux et aller a la passerelle et appuiyer sur un bouton et la un missile et sorti et il est parti sur lile d acoter et a tout détruit :fou: je voudr

adrien33160
adrien33160
Niveau 6
01 septembre 2010 à 17:00:26

dsl pour l'orthographe mon correcteur a bugger :-(

adrien33160
adrien33160
Niveau 6
01 septembre 2010 à 17:01:17

comment faire sa svp ?

Sniperdu60
Sniperdu60
Niveau 5
01 septembre 2010 à 18:26:56

Bonjour!
Excusez moi, mais j'ai beau chercher, je ne trouve pas de reponce a mon problème...
J'ai installé la sandbox comme il le faut.
Mais lorsque je double-clique sur l'exécutable "editor.exe", il ne se passe rien...
Que faire??
Merci pour vos reponces

nomadatitude
nomadatitude
Niveau 7
01 septembre 2010 à 19:02:52

sniperdu60 :d) la sandbox, tu la télécharger ou tu la eu dans le cd ? parce que la sandbox téléchargeable est buggé donc pour cela du devra avoir un patch qui te permetra de corrigé le bug.

adrien33160
adrien33160
Niveau 6
01 septembre 2010 à 19:24:30

vous pouvez répondre svp

bulletformybenj
bulletformybenj
Niveau 7
01 septembre 2010 à 20:42:21

:salut:

peut etre que cette question est stupide mais je commence a utiliser la sandbox et je voudrais savoir comment faire pour que l'IA suit un chemin

j'ai essayer avec un tuto mais j'ai rien compris donc est ce que quelqu'un peut m'expliquer ceci simplement

en plus de cela

je voudrais savoir comment on place les bâtiments multijoueur, les personnes... sur une nouvelle map car quand je clic sur archetype Entity il n'y a rien

un screen pour plus de précision

http://s2.noelshack.com/upload/19380572888886_sandbox.bmp

:merci:

nomadatitude
nomadatitude
Niveau 7
01 septembre 2010 à 21:12:27

pour pouvoir ouvrir les prefabs tu dois ouvrir la database qui se situe en haut a droite a coté du bonhomme vert (DB)
ensuite tu vas dans l'onglet prefabs entities, aprés tu ouvre le fichier "building_mp".Une fois cela fait tu revient dans la rollupbar et tu ouvre n'importe quelque objet (ai) pour pouvoir charger l'entité aprés tu clique sur prefabs et la, surprise tu a le fichier charger.

pour la question sur l'ia je ne sais

lerevolteur83
lerevolteur83
Niveau 10
01 septembre 2010 à 21:31:33

4000 :fete:

bulletformybenj
bulletformybenj
Niveau 7
02 septembre 2010 à 13:49:14

OK merci nomadatitude j'essayerais ce soir ou demain

bulletformybenj
bulletformybenj
Niveau 7
02 septembre 2010 à 17:57:24

:merci: nomadatitude :merci:

adrien33160
adrien33160
Niveau 6
02 septembre 2010 à 18:41:09

pouvez vous répondre a ma question svp

nomadatitude
nomadatitude
Niveau 7
03 septembre 2010 à 16:18:42

jai trouve comment faire pour faire suivre un chemin a l'ia !!! sa va etre complique je vais faire sa en deux parti

nomadatitude
nomadatitude
Niveau 7
03 septembre 2010 à 17:02:24

1ère partie: Le placement des entités

Pour commencer on tu va ouvrir n'importe quelle carte, pour placer un soldat tu va (dans la rollupbar)dans "Entity"/"AI", place un "Grunt", et dans le menu du "Grunt" dans la partie "Entity Properties" tu choisie dans "Model" un gars (par exemple un :nk_soldier_camp_camper_heavy_leader_shotgun).
Une fois cela fais tu va dans "IA" (en haut de la rollupbar)
et tu clique sur "AIPath" et tu place le chemin que tu veux, aprés avoir place le "AIPath" il est important de bien décoché "Road" si non le soldat ne bougera pas.

2éme partie: Le flowgraph

Voici la partie technique, d'abord tu dois ouvrir le flowgraph qui se situe dans "View" (en haut) puis dans "Open View Pane" clique sur "Flowgraph". Tu est normalement dans le menu du flowgraph, tu va devoir crée un nouveau dossier pour cela tu va dans "File"/"New" normalement le fichier dois s'apeller "Default". Maintenant passons à la pratique.
Au centre il y a une zone grise quadrillée, dans cette zone tu va faire un clic droit (un menu déroulant s'affiche), tu va dans "Add Node"puis dans "AI", et tu clique sur "AIFollowPath". Normalement une fenêtre s'affiche dans la zone grise. Ensuite même chose clic droit dans la zone grise "Add Node" et dans "Misc" tu clique sur "Start".
(Une autre fenêtre s'achiche).Tu relis ensuite "output" (Dans la fenêtre "Start")à "sync" (Dans la fenêtre "AI:AIFollowPath"). Tu séléctionne la fenêtre "AI:AIFollowPath" et en haut à droite dans "Inputs" tu rentre le nom du "AIPath" dans "PathName" (par exemple: "AIPath1"). Et pour finir tu séléctionne ton "Grunt" et dans le flowgraph dans la fenêtre: "AI:AIFollowPath" sur "Choose Entity" tu fais un clique droit et tu séléctionne dans le menu déroulant "Assign Selected Entity" et maintenant le nom du grunt s'affiche à la place de "Choose Entity". Et normalement quand tu entre dans le jeu sans te faire repérer, et le soldat devrait suivre le chemin tracé.

Voila tout

Si vous avaient des questions n'ésiter pas a les posées :ok:

La vidéo du moment