Je n'ai pas le programme sous les yeux mais je vais essayer de t'expliquer,
1- Tu charge une texture basique, peut importe si elle est moche ou pas
2- Tu appuies sur le bouton "Edit Surface Type"
3- Tu créer une texture en cliquant sur "Add"
4- Tu clique sur "Material Editor"
5- Tu choisis la texture que tu veux en cliquant dessus
6- Tu ferme le material editor
7- Tu fais pick selected
8- Pour finir tu fait OK et tu choisi la texture que tu viens de créer en cliquant sur le bouton en dessous de "Surface Type"
9- Tu fais OK et tu peux maintenant appliquer ta texture sur ta map
Voilà 
Sa fait beaucoup de chiffres tout ça 