synner
Normal, tu as mis un lightening, c'est à dire que tu as juste appliqué un effet de lumière. Pour mettre de la foudre, qui se gère toute seule, avec le son, il suffit de placer une ParticleEffect qui se trouve dans entity>particle
kaiwen33
Tu mets tes textures téléchargé dans le dossier game de Crysis, puis dans la sandbox, dans les options de ton solid, tu cliques sur l'icône qui permet de changer la texture (je me rappel plus à quoi elle ressemble, mais tu trouvera facilement suffit de chercher un peu) puis tu remonte l'arborescence jusque le dossier game et là tu choisis ta texture que tu appliques ensuite
cry82
Pas possible
Il faut que tu mette des ParticleEffect au niveau du rocher et que tu assignes une texture d'eau qui éclabousse
N'hésitez pas à poser d'autres questions si vous n'y arrivez pas, mais n'oubliez pas non plus de chercher sur google ou sur crysis-france 