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Liste des sujets

antialiasing et viseur reflex

tesdy
tesdy
Niveau 3
09 décembre 2007 à 16:26:38

Bonjour,
Je vien d´installer une CG ATI HD 3850
J´ai pu du coup passer en HIGH seulement , lorsque j´active l´AntiAliasing en X2,en X4 ou en X8 je perd la reticule du viseur Reflex ... (le point rouge)
et donc, (deja que je joue en Delta) cela devient tres tres compliquéde bien viser ...
si quelqu´un a une idee sur la question ...
d´avance merci

destroyer-v2-
destroyer-v2-
Niveau 10
09 décembre 2007 à 16:28:08

Ne met pas l´anti aliasing, elle baisse les performances pour rien

ProximaCentory
ProximaCentory
Niveau 6
09 décembre 2007 à 16:30:02

desactive l´antialiasing et met des nuances(shader) . c la meme chose. par contre le shader comsomme mois que l´antialiasing.
et peut que tu aura un bo pti point rouge

toutenCANON
toutenCANON
Niveau 10
09 décembre 2007 à 16:35:07

J´avais le meme bug, change d´arme et revient sur la meme et normalement le point rouge réapparait.

tesdy
tesdy
Niveau 3
09 décembre 2007 à 17:02:41

oki oki :)
j´enleve l´anti-aliasing ... car moi, ce ne doit pas etre un bug car j ai beau changer d´arme et revenir, le point rouge ne revien pas. meme en changeant de viseur ca change rien .

darkghost_6800
darkghost_6800
Niveau 7
27 décembre 2007 à 18:24:15

bonjour

svp ou je peux regler l´anti aliasing ? car dans les reglages je peux regler l´anticrenelage d´ailleurs je vois pas a quoi sa sert j´ai vu aucune diff mais il y a aucune option pour regler l´anti aliasing

merci

king92world
king92world
Niveau 7
27 décembre 2007 à 18:31:05

anticrénelage (français) = antialiasing (anglais) :)

darkghost_6800
darkghost_6800
Niveau 7
27 décembre 2007 à 18:32:13

aaaahhh merci ^^ ba je trouve pas qu´il soit tres efficasse alors ^^

casalablancas
casalablancas
Niveau 8
27 décembre 2007 à 19:52:00

l´anticrenelage sert quand sur les bords des textures c´est plus lisse au lieu de voir des bout de carré a chaque

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