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News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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death-owl-night
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Niveau 7
14 mars 2007 à 15:59:33

Liens :
http://www.gamekult.com/articles/A0000056048/

Une petite poignée de screenshots nébuleux et une vingtaine d´artworks, c´est tout ce que les fans de l´univers Stargate avaient à se mettre sous la dent jusqu´à aujourd´hui sur un Stargate Worlds bien mystérieux. C´était toutefois sans compter sur Kevin Balentine et Joe Ybarra, deux des têtes pensantes de Cheyenne Mountain Entertainment, qui ont décidé de lever le voile sur leur titre en libérant une avalanche d´informations lors d´une entrevue avec MMORPG.com lors de la GDC. On découvre tout d´abord que le joueur de Stargate Worlds devra choisir son camp entre le bien et le mal dès l´entrée en jeu, avec soit les humains, les Asgard et les Jaffa libérés, soit les Goa´uld et les Jaffa fidèles à leurs maîtres et des humains malintentionnés. Chacune de ces races sera ensuite divisée en archétypes spécifiques permettant à chacun de trouver son rôle dans les équipes de quatre que proposera ce titre. L´équipe s´est ensuite étendue sur le système de combat, promettant des escarmouches dynamiques et intenses tout en précisant qu´il ne s´agirait pas d´un FPS pour autant. Le contexte du jeu a ensuite été dévoilé, et prendra place entre la troisième et la huitième saison de Stargate SG-1, tandis qu´une extension introduisant Stargate : Atlantis est d´ores et déjà prévue. Promettant un PvE principalement basé sur l´exploration et un PvP de tous les instants, l´équipe a enfin annoncé qu´un joueur moyen mettrait environ 200 heures de jeu avant d´atteindre le "bout" de Stargate Worlds.

Source :
http://www.gamekult.com/articles/A0000056048/

Ultimate_gamer0
Ultimate_gamer0
Niveau 19
14 mars 2007 à 17:51:26
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