La principale différence:
Dans un MMORPG, tout les serveurs sont hébergés par la société.
(Une des raisons des abonnements)
Dans un CORPG, comme dans un FPS de type CS, les serveurs sont hébergés chez le client, toi.
Dans Guild Wars, la société héberge juste les viles, mais les dongeons sont automatiquement hébergés par le joueur.
(C´est l´une des raisons de sa gratuité d´ailleurs).
De plus les CORPG sont fortement instancés.
- Instance: Dans une zone sans instance, tout les joueurs se voient et peuvent donc intéragir. Dans une zone instancé, seul les joueurs du même groupe peuvent se voir et intéragir.