Bon, je reposte mon message à ce sujet que j´avais laissé sur le topic du site officiel...
"Concernant Ridley, les éléments allant dans le sens qu´il ne soit pas jouable dans le jeu sont un peu faux. Je m´explique : premièrement, concernant sa taille, déjà il faut savoir que dans le premier Metroïd, Ridley faisait la taille de Samus, et dans Super Metroid, il fait environ deux fois sa taille. Je pense que c´est à peu près le même rapport de taille qu´entre Mario et Bowser, Ridley n´est pas aussi grand que ce que vous croyez, sauf uniquement sous ses formes de Meta-Ridley, et de Ridley de Metroid Fusion, qui ne sont que des copies génétiquement modifiées de Ridley. Ensuite, quelqu´un a soutenu le fait que Ridley tue par plaisir, et serait donc décalé des autres personnages. Encore une fois, c´est faux, Ridley est un être doué d´une grande intelligence, que ne reflète toutefois pas sa façon de se battre des plus brutales. Néanmoins, Ridley n´agit pas par lui-même, mais est, dans la plupart des jeux, le sbire de Mother Brain. Ridley n´agit donc pas par plaisir, il suit les ordres. Et ce n´est donc pas un être dôté d´une cruauté bien au-delà de celle de personnages comme Ganondorf.
Par ailleurs, plusieurs éléments sont pour moi des indices de la présence de Ridley en personnage jouable. Premièrement, la volonté des dévellopeurs à satisfaire le plus possible de personnes en incluant certains personnages qui seraient à l´origine improbables car inadaptés au jeu ( comme Snake par exemple, je trouve ça surprenant qu´ils aient réussi à si bien l´intégrer au jeu ). Bon ok, ce n´est pas vraiment un indice en soi, mais ne sous-estimez pas leurs efforts pour autant, le mode de création de map est la meilleure preuve de la volonté des dévellopeurs à rendre ce jeu parfait...
Ensuite, il y a cette musique de Metroïd, la musique du combat contre Ridley, qui est très justement décrite sur le site officiel d´ailleurs. On pourrait, il est vrai, penser qu´il s´agit de la musique de la confrontation avec Ridley qui agirait en tant que boss, mais si vous connaissez bien SSBM, vous aurez remarqué que lorsqu´on affronte un personnage en mode classique ou All Star, souvent un stage précis et une musique sont attribués pour chaque personnage différent... Et je pense simplement que cette musique pourrait bien être... le thème réccurent de Ridley en jouable.
D´ailleurs, au niveau de l´arène aussi, j´ai remarqué en visionnant des vidéos de démo du jeu que l´arène de base disponible de Metroïd n´est plus Brinstar, alias dans Super Metroïd le repaire de Kraid, mais Norfair, qui est, dans le même jeu, la demeure de Ridley... Coïncidence ?
Et puis, pour finir, un gros indice quand même : la présence de Ridley dans la séquence d´introduction de SSBM, luttant rageusement, un pied encore accroché à son socle de trophée. Et dans la scène, il est d´ores et déjà de la même taille que Samus, à peu de choses près. De toutes façons, quel que soit le contenu de ce jeu, si y a pas Ridley, j´vais presque hésiter à l´acheter, priver ce merveilleux jeu d´un si formidable personnage serait un crime."
J´ajoute à cela que depuis, la news concernant Norfair confirme ce que j´ai dit, et cite une fois de plus Ridley.
Et concernant la vidéo d´introduction de SSBM, vous pouvez regarder à ce lien à la 27ème seconde :
http://fr.youtube.com/watch?v=56P3-TwuRBo
Pour moi, Ridley sera forcément dans le jeu, c´est une certitude. Et il est très possible qu´il soit jouable, car dans le cas contraire, énormément de fans de Metroïd seraient déçus, et ça ce n´est pas l´objectif de Sakurai. 