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Liste des sujets

Fiche technique : Wolf

SW70
SW70
Niveau 6
11 juillet 2008 à 21:43:18

T'as oublié de dire qu'il a un dash moyen et qu'il est facile à combo.

Nitro-Wolf
Nitro-Wolf
Niveau 5
11 juillet 2008 à 21:44:25

Ok dsl j'ai oublié ...

_Tingle_
_Tingle_
Niveau 10
11 juillet 2008 à 21:47:21

bah au risque de faire une phrase alors
mais deja le "bouclier special" c'est pas mal

ouais et "grab" ne se traduit pas?

mais je vois que tu t'en fous et... moi aussi en fait *baille*

Nitro-Wolf
Nitro-Wolf
Niveau 5
11 juillet 2008 à 22:05:04

Voyons maintenant ses prise ( appelée "throw" ou "grab")

Attaque standart : (Touche A) Donne une série de coups de poing à l'ennemi jusqu'à ce qu'il se libère ou jusqu'à ce que vous le projeter dans une direction. L'enchainement de base consiste à frapper l'adversaire d'environ 4 coups pour l'envoyer vers le bas, se ruer sur lui et lui refaire la même chose, jusqu'à ce qu'il soit trop loin pour l'attraper, vous pouvez donc à ce moment là, toujours pareil, enchainer sur des attaques standarts, des smash ou une Fusée Wolf

Projection Latérale : ( Stick : direction droite / gauche)

Si vous envoyer votre ennemi dans la direction où Wolf regarde, il lancera son ennemi dans le sens du coup et légèrement vers le haut, vous pouvez donc préparer un assaut aérien, voire même un smash météore si l'ennemi est hors du terrain
Si vous envoyer l'ennemi dans la direction opposé où Wolf regarde, il frappera son ennemi d'un coup de griffe et le projetera sur le coté en lui assenant un puissant coup de pied !!

Projection Basse (Stick : direction bas)

Wolf se saisit de son adversaire, lui donne un coup de griffe avant de l'envoyer violemment à terre, le faisant rebondir plus ou moins loin (cela dépend des %) dans le sens où Wolf regardait initialement ! C'est cette projection qui permet d'executer un petit chaingrab (3 ou 4 prises à la suite environ).

Projection Haute (Stick : direction haut)

Wolf saisit son ennemi par le torse et l'envoie violemment vers le haut, étourdissant l'ennemi, cette projection à le même effet qu'un smash haut, vous pouvez donc enchainer avec un assaut aérien ou un ADA (attaque aérienne neutre).

J'ai rajouté les prises ^^

gigatrooper
gigatrooper
Niveau 8
11 juillet 2008 à 22:05:34

Si tu la complètes un peu avec les deux pages qui précédent mon post, je peux l'ajouter dans mon topic de fiches de persos.

Sinon, tu peux laisser ton topic couler. :/

mattchou
mattchou
Niveau 8
11 juillet 2008 à 22:06:47

Bonne fiche mais son b+coté il a ma préférence contre celui de fox et falco c'est un avantage pour moi qu'il monte.

-Pixou-
-Pixou-
Niveau 8
11 juillet 2008 à 22:07:43

Throw c'est pour les objets, enfin j'ai toujours pensé ça , ça veut dire jeter
Enfin bref

Nitro-Wolf
Nitro-Wolf
Niveau 5
11 juillet 2008 à 22:09:23

OK mais je peux plus rien ajouter sur ma fiche car le message sera trop long donc impostable c'est poursa que j'ai posté les prise séparément mais je vais essayer sans les espaces !

gigatrooper
gigatrooper
Niveau 8
11 juillet 2008 à 22:09:36

Throw ça se dit de la direction du stick après un grab, et non pas des objets.

Fennel_returns
Fennel_returns
Niveau 10
11 juillet 2008 à 22:09:45

la throw c'est plus quand le perso lance l'adversaire, on vas pas decrire comment il l'attrappe :noel: et le nom shine c'est utilisé depuis 1998 pour celui de fox :oui:

Fennel_returns
Fennel_returns
Niveau 10
11 juillet 2008 à 22:10:49

nitro ---> comment sa trop long ? ya une limite ? ptetre parce qu ton pseudo est trop jeune moi sa peut faire plus :oui:

Nitro-Wolf
Nitro-Wolf
Niveau 5
11 juillet 2008 à 22:16:33

Avant tout, Wolf fait parti du Trio : Fox / Falco / Wolf provenant des jeux Starfox !!
Wolf est le personnage le plus lourd de la bande et aussi trés polyvalent mais le moins doué à distance !

Voyons ces avantages :
- Il est rapide
- Ses smash latéraux sont rapides et possède une trés bonne portée
- Un bon recovery
- Un shine
- C'est le plus lourd de la bande et fait partie des poid lourd de catégorie inférieure
- Attaques rapides
- Un blaster puissant
- Un bon finisseur
- Un bon smash météore (spike)
- De bon mouvement aériens
- Parfois difficile à anticiper

Voyons ses incovénients :
- Un blaster à portée réduite...Le moins long du trio
- Un mauvais chaingrab
- Des attaque pas super puissantes
- Une illusion qui peut repousser la pluspart des joueurs car elle est montante (mais que j'adore en raison du météore libérée à la fin du coup)

Ses coups spéciaux :
B : Blaster.

Wolf possede le blaster le plus puissant du trio mais aussi celui avec le moins de portée. Grace à sa force de refoulement, il permet de stopper des attaques chargé come des smash ou des aurasphere mais aussi des attaques comme Tornade mach et Perce-tout de MK, en résumé, il peut arreter l'ennemi dans toutes ses actions, en sachant bien viser, il a un temps de recharge assez long et n'est pas fait pour harceler constamment son adversaire, Il est efficace au corp à corp grace à la lame fixé sur le gun, qui, utilisé de trés prés, fait environ 10% de degat tout en repoussant l'enemi sur le tir venant d'etre effectué ! Il blesse à environ 6% de degat mais peut descendre à 4% en cas d'utilisation beaucoup trop fréquente ! Il peut également gener un adversaire tentant de remonter sur le terrain en l'éloignant du bord et stoppant l'eventuelle attaque qu'il pourrait éxecuter pour revenir sur la plateforme

B + coté : Flash Wolf

Son flash wolf est différent de ceux de fox et falco car il à une trajectoire montante oblique, faisant de ce coup un redoutable attaque antiaérienne si utilisé au maximum de sa portée pour ainsi profiter du smash météore libéré à la fin de ce coup, car en effet, si vous touchez votre adversaire à la fin du coup, à sa portée maximale, il ecopera d'un puissant smash météore causant pas loin de 20% de degat !! Si l'attaque ne touche pas à la fin du coup, elle n'est pas trés puissante mais peut stopper un adversaire préparant une attaque ! Enfin, elle peut servir de recovery et possède un temps de récupération minime, Wolf reste à découvert que trés peu de temps ! Elle permet également de traverser le sol des carte Destination Finale ou Battlefield avec un peu d'entrainement, (personnellement j'y arrive bien sur BF) !
B + Haut : Fusée Wolf :

De loin la meilleure du trio Fox / Falco / Wolf de par son allonge satisfaisante, son temps de préparation trés bref, comparé à celles de Fox et Falco.De plus, si elle touche elle entraine l'ennemi dans une tornade de coups tout en repoussant ce dernier dans un puissant coup de pied laissant Wolf retomber en toute sécurité, ce qui fait de cette attaque, le coup idéal pour fondre sur votre adversaire pour le surprendre, elle peut être dévastatrice au corp à corp aussi bien qu'en plein air grâce à sa rapidité ! En cas d'échec, elle peut laisser Wolf à découvert en l'air ou à terre car son temps de récupération est supérieur à Flash Wolf, Ce coup spécial peut s'orienter dans n'importe quelle direction et suit parfois le sens des murs comme dans DF ou BF ! C'est -selon moi- un trés bon recovery !! Elle fait jusqu'à 15 % de dégats si tous les coups touchent la cible
B + bas : Bouclier

Le bouclier de Wolf, semblable à celui de Fox, renvoie la plupart des projectiles, allant du simple tir de blaster au gros coup de nintendoscope, en passant par tous les objet pouvant faire des degats en cas de heurt. Ce qui en fait une bonne attaque défensive forçant l'ennemi à venir au contact, le privant de ses attaques à distance, couplée au blaster de Wolf, elle à tout pour énerver l'ennemi et permettre Wolf d'assurer à distance, qui est à la base son point faible !
Le bouclier fait de légers dégats électrique au corp à corp au moment de son éxecution, stoppant net toute action adverse comme la charge d'un smash ou d'un enchainement ennemi, il peut donc être utilisé en cas d'urgence pour stopper un coup et ensuite enchainer sur un smash latéral, un enchainement standart, une projection ou encore une Fusée Wolf ! Utilisable en l'air, il sert également à énerver un adversaire se croyant en sécurité dans les airs ! L'activation de ce bouclier est souvent synonyme d'un enchainement...
Voyons maintenant les tilts de Wolf :

Tilt haut : Puissant coup de pied vertical projetant l'ennemi dans les airs afin de commencer un enchainement aérien, une attaque spike ou bien de le recevoir avec un smash haut !

Tilt droite / gauche : Une roulade assez puissante envoyant l'ennemi vers le haut et dans la direction de votre coup, assez rapide, il peut etre suivi d'un enchainement aérien ou terrestre ou d'un Fusée Wolf

Tilt bas : Un puissant coup de griffe envoyant l'ennemi sur la droite ou la gauche
Voyons maintenant ses smashs :

Smash Droite / Gauche : Wolf fonce sur l'ennemi pour lui assener 2 coup de poing, le projetant vers le sens du coup et vers le haut, permettant un enchainement aérien si l'ennemi à un % élevé ! Si l'ennemi n'a pas beaucoup de dommages, vous pouvez enchainer avec un 2e smash identique, un enchainement standart, ou bien une Fusée Wolf. Etant donné de sa portée, ce smash peut être utilisé dans le vide simplement pour fuir l'ennemi car ce smash fait se déplacer Wolf vers le sens du coup.

Smash haut : Wolf effectue 2 puissants coups de pieds projetant l'adversaire vers le haut, le premier coup sert à ramener l'ennemi vers vous, et le 2e l'envoie en l'air. Ce coup est utile car il est rapide et permet de frapper un ennemi sur une plateforme audessus de vous, aprés ce coup, vous pouvez effectuer un enchainement aériens, une Fusée Wolf ou attendre simplement que votre ennemi retombe pour réitérer la manoeuvre ou enchainer sur d'autres coups.

Smash Bas : Wolf assène 2 rapides coups de griffe latéraux frappant tout ennemi à droite ou à gauche de lui en le projetant sur le coté. Ce smash est le plus puissant de Wolf mais possède la portée la moins grande, servant de finisseur si l'adversaire possède + de 130% de dommage, la mort est quasi-assurée !! A utiliser en cas de mélée ou d'assaut adverse pour balayer un peu le terrain.
Voyons maintenant ses smash aériens :

Smash haut : Wolf donc une sorte de coup de griffe vers le haut, envoyant l'ennemi en hauteur pour ainsi continuer vos coups aériens ou envoyer l'adversaire dans les limites hautes du terrain. Vous pouvez atterrir pour enchainer sur une Fusée Wolf ou d'autre smash aériens !

Smash Droite / Gauche : Si vous frappez dans la direction opposée dans laquelle Wolf regarde, il éxecutera un mawashi (je crois que c'est sa :noel: ), c'est à dire un puissant coup de pied envoyant l'ennemi vers le sens du coup, trés utile pour sortir un adversaires des limites du terrain et pour enchainer sur d'autre coups aériens ! Si vous frappez dans la direction où vous regardez, Wolf effectuera un puissant coup de griffe envoyant l'ennemi en hauteur, servant également à porter le coup décisif !

Smash Bas (spike) : Le meilleur smash de Wolf car il fait office de puissant smash météore, envoyant avec force l'ennemi vers le bas, provoquant la mort assuré si celui-ci n'a pas de plateforme solide sous ses pieds, pour peu qu'il aie quelque % de dommages (30 % suffisent) Si l'ennemi est à terre au moment du coup, il rebondira vers le haut, de manière identique à un smash haut ! Conseil : Rentrez ce coups en étant une tête audessus de votre ennemi pour que ça marche !
Attaque aérienne neutre : (Touche A): Wolf effectue une roulade descendante , entrainant une série de coup pouvant surprendre l'adversaire, cette attaque aérienne est une bonne alternative pour fondre sur votre adversaire pour l'étourdir et ainsi lancer un assaut éclair (enchainement standart / aérien), smash ou prise (voire chaingrab) à votre atterrissage !
Voyons maintenant ses prises ( appelée "grab")

Attaque standart : (Touche A) Donne une série de coups de poing à l'ennemi jusqu'à ce qu'il se libère ou jusqu'à ce que vous le projeter dans une direction. L'enchainement de base consiste à frapper l'adversaire d'environ 4 coups pour l'envoyer vers le bas, se ruer sur lui et lui refaire la même chose, jusqu'à ce qu'il soit trop loin pour l'attraper, vous pouvez donc à ce moment là, toujours pareil, enchainer sur des attaques standarts, des smash ou une Fusée Wolf

Projection Latérale : ( Stick : direction droite / gauche): Si vous envoyer votre ennemi dans la direction où Wolf regarde, il lancera son ennemi dans le sens du coup et légèrement vers le haut, vous pouvez donc préparer un assaut aérien, voire même un smash météore si l'ennemi est hors du terrain.
Si vous envoyer l'ennemi dans la direction opposé où Wolf regarde, il frappera son ennemi d'un coup de griffe et le projetera sur le coté en lui assenant un puissant coup de pied !!

Projection Basse (Stick : direction bas): Wolf se saisit de son adversaire, lui donne un coup de griffe avant de l'envoyer violemment à terre, le faisant rebondir plus ou moins loin (cela dépend des %) dans le sens où Wolf regardait initialement ! C'est cette projection qui permet d'executer un petit chaingrab (3 ou 4 prises à la suite environ).

Projection Haute (Stick : direction haut) : Wolf saisit son ennemi par le torse et l'envoie violemment vers le haut, étourdissant l'ennemi, cette projection à le même effet qu'un smash haut, vous pouvez donc enchainer avec un assaut aérien ou un ADA (attaque aérienne neutre).

Voila, retenons que Wolf est un perso rapide, polyvalent, aussi puissant à terre que dans les airs, et pouvant jouer sur la défensive grâce à un bon bouclier et des mouvement vifs !!

Nitro-Wolf
Nitro-Wolf
Niveau 5
11 juillet 2008 à 22:21:48

Désolé du flood mais voici la version complete (amélioré grace à vous) ci dessous !!

Nitro-Wolf
Nitro-Wolf
Niveau 5
11 juillet 2008 à 22:28:26

Purée j'arrive pas à la poster le message est trop long -__-

gigatrooper
gigatrooper
Niveau 8
11 juillet 2008 à 22:29:31

J'ajouterai ça demain, merci de ta contribution.

P.S.: Toi qui te plaignais de ta réputation en page une, commence par éviter les insultes et à garder le conrôle de toi-même, ça ira beaucoup mieux (je parle en toute connaissance de cause, crois-moi). :noel:

Nitro-Wolf
Nitro-Wolf
Niveau 5
11 juillet 2008 à 22:36:46

OK ben garde la version d'en haut et rajoute sa à la fin

"Voila, retenons que Wolf est un perso rapide, polyvalent, aussi puissant à terre que dans les airs, et pouvant jouer sur la défensive grâce à un bon bouclier et des mouvement vifs !! Il possède un dash plutôt moyen qu'il peut compenser avec la trés bonne portée / rapidité de ses smashs ! IL est également une proie facile au combos ennemi à cause de son poids mais peut facilement balayer l'adversaire avec une de ses attaque smash"

matheod
matheod
Niveau 7
17 juillet 2008 à 11:16:22

PLEIN DE QUESTION ^^ :
C'est quoi le météor ?
C'est quoi les tilt ?

merci

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 juillet 2008 à 11:19:53

Smash Bas : Wolf assène 2 rapides coups de griffe latéraux frappant tout ennemi à droite ou à gauche de lui en le projetant sur le coté. Ce smash est le plus puissant de Wolf mais possède la portée la moins grande, servant de finisseur si l'adversaire possède + de 130% de dommage, la mort est quasi-assurée !! A utiliser en cas de mélée ou d'assaut adverse pour balayer un peu le terrain.

Moi , j'expulse facilement a 80% :(

dark-tole
dark-tole
Niveau 5
18 juillet 2008 à 01:51:51

je c'est pas comment vous faite pour le smash meteore sur 100 fois jai reussis 2 fois et je vien d'apprendre que sa ceux fais quand l'ennemis et hors du terrain quelqun ourrait me donnez quelque petit conseille?

nallyd1400
nallyd1400
Niveau 9
07 mars 2010 à 14:42:55

quand tu dit qu'il a un mauvais grabs c'est tout faut
sons grabs "bas" et vraiment super au bord du terrain
suivant les personnages ils n'arrivent pas a monté :(

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