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Créez des perso

Comandounet
Comandounet
Niveau 10
15 juin 2008 à 12:09:50

CislaNorris :d) Je m'excuse :noel:

Scronic
Scronic
Niveau 8
15 juin 2008 à 12:10:19

oui mais en temp que trophé d'aide

les koopas sont une race comme les toad (peach utilise toad comme bouclier pourtent on a proposé Toad en perso car les toad sont une race)

Comandounet
Comandounet
Niveau 10
15 juin 2008 à 12:12:23

Scronic :d) Depuis quand Bowser est un trophée d'aide? :question: :noel:

Kate-XIII
Kate-XIII
Niveau 5
15 juin 2008 à 12:15:25

Voilà sinon j'ai une petite proposition, RAYMAN [ http://www.rayman-fanpage.de/rayman3_neu/grafik_rayman/rayman_66_741.jpg ]:

A: Coup de poing
AA: Second coup de poing (l´autre poing)
AAA: Coup de Pied

A+Dash: Glissade (comme s´il était sur un skate, le pied en avant, il glisse)

A+Haut: Coup de poing vers le haut renvoyant vers le haut mais pas très puissant.
A+Bas: Se baisse et donne un coup de pied vers où il est tourné, envoie vers le côté.
A+Coté: Coup de "main", il donne un coup avec sa main plate, envoie vers le côté.

Smash Haut: Peut charger un coup de pied et virevolte pour délivrer un coup de pied, envoie sur le côté.

Smash Bas: Ses pieds restant stables il tourne son corps, sa tête, et ses poings, et tourne un peu comme l´ancien B + Bas de Mario, mais chargeable, et envoie vers le côté.

Smash Coté: Double coup de poing enchaîné : chargeable comme tous les smashs, il donne un faible coup de poing et le perso ennemi reste là, et enchaîne avec un second puissant qui propulse vers le côté. Si vous vous prenez le premier poing, vous pouvez quand même esquiver le deuxième (qui va chercher plus loin), mais si vous vous le prenez il est très puissant et propulse loin.

B: Poing téléscopique, chargeable. Comme pour DK, il charge son poing, sauf que contrairement à DK, on ne charge pas pour la puissance mais la distance qui sera parcourue par le poing. Quand on relâche on le dirige comme les missiles (B + côté) de Samus Aran. Si on se fait toucher, le poing revient (un peu comme le boomerang de Link) sur le coup.

B+Haut: Hélicoptère http://www.rayman-fanpage.de/character1/grafik_musterloesungen/haircut.jpg : Même technique que dans le jeu "Rayman" hein, les cheveux de Rayman tournent, ce qui le fait voler, et ils tranchent les adversaires. Comme les cheveux de Rayman sont courts, la portée sera minime, mais ça permet de revenir sur le terrain.

B+Bas: Graine Magique http://www.rayman-fanpagege.de/character1/tarayzank.jpg / http://www.rayman-fanpage.de/ray1psmaps/water.jpg : Rayman se penche vite vers le sol (posant une graine) et des plantes sortent à toute vitesse du sol : c´est la graine magique que Tarayzan a confié à Rayman dans son premier jeu ! Des pousses apparaissent en tournoyant leurs feuilles ce qui fait des dégâts aux ennemis les plus proches. Les plantes restent là et les feuilles font des plate-formes, jusqu´à ce qu´elles soient détruites (destructibles). Si on fait un B + Bas rapidement, une petite plante avec une seule feuille apparaît, basse. plus on charge, plus il y aura de plantes (5 maximum), plus elles auront de portée, plus il y aura de feuilles, plus elles seront grandes et plus ça fera de dégâts (il y a une limite). Les graines ne peuvent être plantés, comme les légumes pour Peach retirés, que lorsqu´il y a une plate-forme en dessous, on ne peut pas revenir sur le terrain grâce à ça. Mais s´il y a une plate-forme éloignée, Rayman peut essayer de la rejoindre grâce à cette technique.

B+Coté: Jette une ventouse (lapin cretins) qui inflige peut de dégats mais fait voler assez l'adversaire. La direction peut être chosis. http://www.generationmp3.com/bigfiles/genwii/rayman_lapins/rayman1.jpg

Grab: Grapin/Poing-Grappin (sa alterne), Un peu comme le grappin de link ou envoie son poing pour s'accrocher à un plateforme ou attraper un ennemie. http://www.btjeux.com/gamgamecube/photos/B00008AF5K.jpg / http://www.rayman-fanpage.de/character1/grafik_musterloesungen/rayringr.jpg

Grab Haut: Lance l'ennemie en donnant un coup de poing violent.

Grab Bas: lève légèrement son poing (tenant l´ennemi) vers le haut, et le ravat contre le sol où le personnage atrappé s´écrase.

Grab Avant: Il jette l´adversaire vers l´avant en lui donnant un petit coup de pied avant qu´il parte.

Grab Arrière: Idem, mais en arrière, il ne se retourne pas pour donner son coup de pied mais donne un coup de pied en arrière sans regarder.

Final Smash: Mega Power-Ups : Gros plan sur la tête et les yeux de Rayman (de même sorte que Mario). Il obtient un "Mega Power-Up", un mélange de tous les Power-Ups qu´il peut obtenir dans "Rayman". Course : Il est plus rapide, et peut ainsi prendre plus d´élan. Super hélicoptère : Les cheveux sont plus coupants et il peut rester sur cette technique autant qu´il le veut. Speed-Up : Augmente la vitesse du poing. Poing d´Or http://www.rayman-fanpagee.de/character1/fistlight1.gif / http://www.rayman-fanpage.de/character1/rayman-fist1.jpg : Augmente la puissance des coups (si il a déja un Poing d'Or, il a le super poing d'or qui est plus rapide) et Le Power-Up de Vie qui lui enleve tous ces %. Il obtiendra ainsi tous ces Power-Ups, ce ne sera pas un coup "ultime" mais une augmentation légère (pas mal quand même) de chacune de ses capacités ce qui le rend à long terme plus fort. Il est toujours aussi vulnérable, par contre, et peut toujours se faire écarter.

Moquerie Bas: Fait comme quand il finit un niveau dans le premier Rayman (Hihihihihi *Ting*), il rigole d´une voic bizarre, refait sa coupe de cheveux, sourit (et un petit *Ting* en son ainsi qu´une petite lumière pour montrer ses belles dents cligne... Dans les dents.), et montre son pouce (un peu comme le smiley " :ok: ").

Maquerie Haut: fait une grimace en tirant la langue: http://www.emunova.net/img/tests/75.jpg

Moquerie Coté: Sort une pancarte de son dos et la fout devant lui comme pour se faire photographier dans le jeu (quand on sauvegarde), il prend la pose, puis reprend la pancarte. http://img135.imageshack.ck.us/img135/8075/photocl7.png

Stats:

Poids: Leger
Force: Faible-Moyenne
Rapidité: Moyenne
Enchainement des coups: Rapide
Temps de chute : Lent

Saut: Saut Simple
Deuxieme Saut: Fait une sorte de saut périlleux.
Troisieme saut : Bah, c´est le B + Haut : Hélicoptère.

Quand on attends trop longtemps avant de bouger: Mets sa main sur son front et cherche quelque chose puis hausse les épaules

Quand on chosit le perso: Saute et tournoye (on entend un "Yeah!") http://img135.imageshack.us/img135/494/moquerieyeahqs4.png.

Ce serait cool, il pourrait y avoir un terrain "Lapins Crétins (la salle)" et le terrain de refluxpetite vidéo: http://fr.youtube.com/watch?v=8ZoNy5wp4Gc quelques Trophées Aides et Boss (Tarayzan http://www.rayman-fanpagege.de/character1/tarayzan.jpg, Globox http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/78/Rayman2-Globox00.jpg/100px-Rayman2-Globox00.jpg, Grims http://www.gamershell.com/screenpop.php?id=23320, Sentinel http://rayman.bonusweb.cz/pok2_wantedrayman/rayman3/pok2/skrynsoty/stranka_1/rayman_3_screenshot_036.jpg, Sentinel à Fusil http://www.rayman-fanpage.de/rayman3_neu/grafik_feinde/2hoodlums.gif, Sentinel Volant http://www.rayman-fanpage.de/rayman3_neu/grafik_feinde/falpoteur.jpg, Hood Stomper http://rayman.bonusweb.cz/pok2_wantedrayman/rayman3/pok2/skrynsoty/stranka_2/rayman_3_screenshot_064.jpg ], Hoodstormer http://www.gamershell.com/screenpop.php?id=23322, Celoche http://bonusweb.idnes.cz/fotka.old.idn?obrazek=rayman3pc_scr01.jpg, Slapdash http://www.rayman-fanpage.de/rayman3_neu/grafik_feinde/landsknecht_130.jpg, Lapins Crétins http://www.ecrans.fr/IMG/jpg/LapinCretin.jpg, Gros Lapin Crétin http://the-rayman.skyrock.com/2.html, Moskito http://www.rayman-fanpage.de/character1/kampfmoskito2k.jpg, Mister Dark http://www.rayman-fanpage.de/character1/grafik_musterloesungen/screen4sm.jpg, Skops http://www.rayman-fanpage.de/character1/grafik_musterloesungen/rayskops4k.jpg, Space Mama [ http://www.rayman-fanpage.de/character1/grafik_musterloesungen/spacema2.jpg, Mister Stone [ http://www.rayman-fanpagepage.de/character1/stman1.jpg, Mister Sax http://www.rayman-fanpage.de/character1/maps-musik/screenmu.jpg, Reflux http://membres.lycos.fr/flashsix/rayman3/images/boss/reflux_03.jpg, André http://www.raymanpc.com/forum/images/avatars/gallery/Andre.gif, y a des idées...), et puis la plupart de ces techniques existent vraiment : Rayman s´accroche aux plate-formes quand il tombe, Rayman prend de l´élan pour ses sauts, et j´ai des images de certaines techniques.

De plus, le terrain "La Forêt des Songes" serait sympa, avec, comme dans le niveau, l´inondation qui monte, les chasseurs çà et là (ou dans le mode Emissaire Subspatiale).

et puis, Michel Ancel, papa de Rayman et fondateur d´Ubisoft, s´intéresse bien plus à la Wii qu´aux autres consoles (Ubisoft Montreal n´est pas sa section hein), je le vois bien demander à, supplier Sakurai de mettre Rayman dans son jeu, je vois mal les créateurs de Megaman ou Bomberman faire ça, de plus, il colle au jeu car le premier jeu où il apparait (celui dont il est le héros) fait de Rayman un perso qui, de par ses techniques, colle bien au jeu avec des techniques déjà faites dans le jeu de plate-formes, et aussi par son univers loufoque colle à l´univers. De plus, il n´était certes pas très connu au Japon avant, mais depuis Lapins Crétins (et Lapins Encore Plus Crétins), il bénificie d´un énorme gain de popularité dans la pays nippon, il est d´actualité, ce serait logique de le mettre, ainsi ils pourraient voir Rayman sous un autre angle, l´insertion des Lapins Crétins dans le jeu ne serait pas une mauvaise chose... Moi j´le vois bien. N´importe quel autre perso tiers est à présent peu probable, mais je pense que dans ceux-là, c´est le plus plausible, même au dessus de Bomberman et de Megaman. En plus, dans Nintendo le Mag Officiel, y avait eu un sondage sur les persos les plus voulus, et Rayman était premier, au-dessus de Sonic, dans le classement (Krystal était en 6eme, les 3 autres du top 5 étaient Nintendo et Megaman et Bomberman n´étaient pas là). Altaïr ou Prince de Perse, ça irait pas vraiment du tout, mais Rayman représenterait bien Ubisoft.

Des objets (Tout les powers-up du final smash, des Lums, le jus de raisin, les boites de conseves qui modifie le type des attaques, etc...)

Autre images:

Rayman se rattrapant: http://www.rayman-fanpage.de/character1/rayman_haengt_l_100.jpg
Rayman se prenant des coups: http://www.rayman-fanpage.de/ray1psmaps/raymoskito4.jpg
Poing Téléscopique se chargeant en haut à gauche et Helicoptere en haut à droite: http://www.rayman-fanpage.de/character1/rayman_platforms/rayman_jaguar_box_back.jpg
La magicienne des pouvoirs (celle qui t'ammene au début sur le terrain): http://img505.imageshack.us/img505/6135/magicienneyt1.png
Trophée Rayman: http://img505.imageshack.k.us/img505/9656/trophekz3.png
Poing d'or²: http://img505.imageshack.us/img505/5753/poingdorqg2.png
Super Poing d'or1 http://img441.imageshack.us/img441/1685/poingdorsuper1ta7.png
Super Poing d'or2 http://img441.imageshack.us/img441/3504/poingdorsuper2ts4.png
Objet Poing d'or http://img505.imageshack.us/img505/2446/objetpoingdorfq3.png
Super Poing d'or en action http://img505.imageshack.us/img505/2050/superpoingdorenactionbl5.png
Super Poing normal: http://img87.imageshack.us/img87/408/superpoingnormalfz8.png
Lums en Cages: http://img79.imageshack.us/img79/784/bonhommeencagehw0.png
Son Game Over: http://img505.imageshack.us/img505/2702/songameovzewx7.png
Objet Pasteque: http://img505.imageshack.us/img505/9687/objetpastequeby7.png

PS: Le temps que vous lisez ces lignes, 700 000 000 de fourmis sont nées.

Kate-XIII
Kate-XIII
Niveau 5
15 juin 2008 à 12:16:59

:d) Tails :g)

A: Coup de Poing.
AA: Coup de Pied.
AAA: Coup de Queue.

A+Dash: Plonge en tournoyant sa queue pour aller plus vite.

A+Haut: Coup de queue envoyant vers le haut.
A+Bas: Coup de queue envoyant vers le haut.
A+Coté: Fouette avec un coupde queue.

Smash Haut: Coup de Boule.
Smash Bas: Faire tournoyer sa queue au sol.
Smash Coté: Avance en donnant un gros coup de queue.

Aérial Neutral A: Sex-Kick, plus l´attaque dur, plus le coup sera fort. (Pied en avant)
Aérial Up A: Coup de Queue vers le haut projettant vers le haut.
Aérial Down A: Coup de queue vers le bas. (Spike)
Aérial Forward A: Coup de queue vers l´avant.
Aérial Backward A: Coup de queue puissant vers l´arrière.

B: Donne un coup de queue Lance des "Lames d´Air"
B+Haut: Tournoie sa queue comme un hélicoptère
B+Bas: Renvoie les atattaque en tournoyant sa queue.
B+Coté: Roulade.

Grab: Attrape l´adversaire avec les mains.
Grab Haut: Jette l´adversaire avec un coup de queue.
Grab Bas: Jette l´adversaire vrs le bas et lui saute dessus et tournoie sa queue.
Grab Avant: Jette et donne un coup de queue.
Grab Arrière: Jette et donne un coup de Queue.

Final Smash: Appele

Soit le Tornado II qui est aérien et qui fait mal avec les hélices.
Soit le Sea Fox qui est dans la terre et qui jette des bloques de terres.
Soit la Whirlwind S7 qui est sur terre et qui écrase les adversaires.

Moquerie Bas: Fait bouger sa queue.
Maquerie Haut: Saute les bras en l´air.
Moquerie Coté: Tounroie sa queue et prend une pose avec les 2doigts devant.

Stats:

Poids: Léger
Force: Faible
Rapidité: Rapide
Enchainement des coups: Rapide
Temps de chute : Moyen

Saut: Saut Simple
Deuxieme Saut: Tournoie un peu sa queue pour qu´il continue un peu voler et son temps de chute diminue.

Kirblink
Kirblink
Niveau 10
15 juin 2008 à 12:30:05

:( :sarcastic: J'pense qu'on a assez de persos comme ça :hum:

lolmanSW2
lolmanSW2
Niveau 4
15 juin 2008 à 13:34:53

Il est présent mais on peut pas jouer avec :ok: et en plus, il fait qu'avancer comme un con sans attaquer. Donc il peut être interressant de créer ses attques !
Sinon, vous pensez quoi des coups de mes persos ?
Et vous pouvez m'aider à finir Waluigi SVP ?

lolmanSW2
lolmanSW2
Niveau 4
15 juin 2008 à 13:36:51

Ou là, pour Rayman c'est ce que j'avais mis, mais en beaucoup moins complet mais j'avais imaginé à peu près tout (mais pour tout écrire, j'ai eu la flemme ^^).

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