Le combat walk n'est pas très utile, car cette attaque ne piège pas (contrairement au Neutral A de Falco, Fox, Falcon, Pit, Metaknight et qques autres, qui sont vraiment utiles), face à un ordi, ça l'air pratique, mais en combat réel, le joueur esquive puis te collera un smash dans le dos sans probleme, ou même te grabberas avec un perfect shield...
Même chose pour le air walk, je vois pas en quoi il serait utile pour attaquer qqun accrocher à l'edge, étant que le Dtilt est généralement plus rapide et que de toute façon on a généralement des frames d'invincibilité quand on attrape le rebord...