Olimar est un dieu vivant dans L'ESS... Utilise le en match et tu verras qu'il est bien plus polyvalent qu'il n'y paraît. De plus, à partir du moment où tu le rencontre pour la première fois, il y'a 80% des batailles auquelles il peut participer. Compense donc ce manque dans les cinématiques par l'overusing en combat. Tu verras que tu n'y perdras rien au change.
Pour ce qui est de la longueur, c'est certes court. 5 à 6h en difficulté "normal" et un labyrinthe ("great maze") qui recycle un peu les persos et les boss pour rallonger la durée de vie, le tout sans grande cinématique notable. Une fois dans le sub-espace, ça rame côté scénar...
Par contre, un défi qui est intéressant une fois dans le sub-espace, c'est de récupérer TOUS les personnages. En effet, vous ne l'avez sans doute pas remarqué, mais dans la séquence finale, tous les persos n'apparaissent pas. Apparement, c'est parce que vous n'avez pas réussi a les récupérer après que taboo les ait transformé en trophées...
En bref, vois plutôt l'ESS comme un bon film que comme un vrai mode de jeu solo. C'est vrai que sur ce coup là Nintendo a voulu jouer un bon coup de promo et mettant tout et n'importe quoi dans ce jeu, mais il est clair que si on enlève l'aspect multijoueurs, le solo est pitoyable. Un ESS en 6h, des démos de jeu de 5 secondes, un classique en 10 niveaux, un all star qui n'en a guère plus... Bref, ce titre est clairement axé multijoueur et le plaisir solo s'en ressent...