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[SPOILERS]History Behind SSBB

Roi_Bowser_2
Roi_Bowser_2
Niveau 10
16 mars 2008 à 18:10:06

Voilà, certains d' entres vous doivent connaître les History behind Super Smash bros. Melee sur Youtube, 'ne st-ce pas ? Et bien, voilà History behind Super Smash Bros. Brawl, fait par Mwa ( avec un grand M, hein ! :noel: )
Je commence par les persos Marios , les stages Mario et les objets Mario. Si vous voulez faire les autres persos, je vous laisse le faire: je ne m' y connaît qu' en Mario. Je commence.
PERSONNAGES
MARIO
Dans Donkey Kong, quand Mario saute, il prend une certaine position. Quand il saute dans SSBB, il prend la même pose.

Dans Super Mario Bros., le saut peut aussi être utilisé pour attaquer les ennemis. Dans SSBB, le Super Poing Sauté de Mario a la même fonction, et Mario prend d' ailleurs la même pose.

Dans Super Mario Bros., quand Mario saute, un son vient accompagner le saut. Dans SSBB, quand Mario fait son double-saut, le même son vient accompagner le double-saut.

Dans Super Mario Bros., quand Super Mario saute, un son vient accompagner le saut. Dans SSBB, le même son accompagne le saut et le Super Poing Sauté de Mario.

Dans Super Mario Bros. 3, quand Mario Invincible saute pendant qu' il court, il fait un saut perilleux. Dans SSBB, le double-saut arrière de Mario est un saut péreilleux.

Dans Super Mario Bros., Mario Feu peut lancer des boules de feu. L' attaque spéciale normale de Mario est une boule de feu. Son Smash côté est une variante de la Boule de Feu.

Dans Super Mario World, Mario Cape peut voler et renvoyer les projectiles. L' attaque spéciale côté de Mario est une cape qui renvoit les projectiles et qui permet de revenir sur le terrain plus facilement.

Dans Super Mario Sunshine, Mario est dôté de J.E.T., qui lui permet de lancer de l' eau. Dans SSBB, le coup spécial bas de Mario est un J.E.T., qui a la même fonction que dans Super Mario Sunshine, sauf que celui-ci doit être chargé, tout comme le J.E.T. de Super Mario Sunshine doit être rechargé quand il est vide.

Dans Super Mario 64, Mario peut lancer 3 attaques à la suite: une gauche, uen droite et un couo de pied gauche. Le A+A+A de Mario dans SSBB est la même chose.

Dans Super Mario 64, Mario peut éxecuter un coup de pied au sol si on appuis sur A et B en même temps. Le A côté de Mario est un coup de pied qui y ressemble.

Dans Super Mario 64, Mario peut effectuer un coup de pied en l' air. Le A aérien de Mario dans SSBB y ressemble, tout comme le A arrière aérien.

Dans Super Mario 64, Mario peut faire un tacle en appuyant sur B pendant une course. Dans SSBB, quand on appuie sur A pendant que Mario cours, ce dernier effectue le même tacle.

Dans Super Mario 64, Mario peut donner un coup de pied circulaire en appuyant sur B alors qu' il est baissé. Le A bas de Mario dans SSBB est identique. Le Smash bas de Mario est un coup de pied circulaire chargé.

Dans Super Mario RPG, Mario a une attaque où il fait un coup de poing alors que son gant droit a grossis. Le A haut de Mario dans SSBB est la même attaque, mais orientée vers le haut. Le A côté aérien de Mario est la mêmle attaque, mais orientée vers le bas.

Dans Super Mario 64, il y a certains ennemis où quand Mario saute dessus, ce dernier s' envole en faisant un saut toupie différent de celui de Super Mario World, et pendant ce saut géant durant lequel Mario tournoie sur lui-même, Mario tombe au ralentit. Le A bas aérien de Mario est identique et quand Mario l' effectue, sa chute se ralentie pendant l' attaque.

Dans Super Mario 64, Mario peut effectuer un Saut péreilleux arrière en sautant alors qu' il est baissé, et pendant ce saut, Mario prend une certaine pose. Dans SSBB, le saut arrière de Mario est pareil, Mario prend donc la même pose. Le A haut aériend de Mario dans SSBB ressemble un peu au Saut péreilleux arrière.

Dans Super Mario 64, quand Mario se baisse, il prend une certaine pose. Dans SSBB, quand Mario se baisse, il prend la même pose.

Dans Super Mario 64, quand Mario attaque alors qu' il a sauté pendant une course, il fait une attaque glissée, qui consiste a glisser sur le ventre au sol. Quand Mario fait un tacle dans SSBB alors qu' il tient un objet, il fait une attaque glissée.

Dans Super Mario Bros., il est possible de battre les boss en lançant des boules de feu sur l' ennemis. Le Final Mario est une double boule de feu géante qui avance tout droit, et si un adversaire est touché apr l' attaque, il est KO poussé hors de l' écran.

LUIGI
Dans Mario Bros., quand Luigi saute, il prend une certaine position. Quand il saute dans SSBB, il prend la même pose.

Dans Super Mario Bros., le saut peut aussi être utilisé pour attaquer les ennemis. Dans SSBB, le Super Poing Sauté de Luigi a la même fonction, et Luigi prend d' ailleurs la même pose.

Dans Super Mario Bros., quand Luigi saute, un son vient accompagner le saut. Dans SSBB, quand Luigi fait son double-saut, le même son vient accompagner le double-saut.

Dans Super Mario Bros., quand Super Luigi saute, un son vient accompagner le saut. Dans SSBB, le même son accompagne le saut et le Super Poing Sauté de Luigi.

Dans Super Mario Bros. 3, quand Luigi Invincible saute pendant qu' il court, il fait un saut perilleux. Dans SSBB, le double-saut arrière de Luigi est un saut péreilleux.

Dans Super Mario Bros., Luigi Feu peut jeter des boules de feu. L' attaque spéciale normale de Luigi est une boule de feu.

Dans Mario & Luigi Superstar Saga, Luigi devient surtout un personnage comique et maladroit. Dans SSBB, Luigi est la figure comique du jeu.

Dans Super Mario Bros. All Stars, Luigi saute plus haut que Mario mais a plus de mal à freiner. Dans SSBB, c' est la même chose.

Dans Super Mario World, Luigi peut effectuer un Saut Toupie différent de celui de Super Mario 64. Dans SSBB, le A bas aérien de Luigi est le Saut Toupie de Super Mario World.

Dans Super Paper Mario, quand Luigi fait un supoer saut et heurte un plafond, il tombe comme un bout de papier et devient donc un peu vulnérable. Dans SSBB, quand Luigi a fait son Super Poing Sauté, il retombe en devant vulnérable.

Dans Mario Bros., Luigi est seulement fait pour jouer à 2 joueurs. Pareil dans Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, et d' autres jeux. Luigi est souvent relégué au second plan, parfois même au 3ème. Dans Mario & Luigi Les Frères du Temps, la Porte Etoilée dit que Luigi a un terrible secret, quelque chose qui cloche en lui. Dans Super Paper Mario, Luigi se fait laver le cerveau et devient Mister L, ce qui lui permet de faire ressortir son côté méchant, cruel, vantard, en gros son côté dark, négatif. Le truc qui cloche en Luigi doit être qu' il a un côté dark, qu' il a gagné à force d' être dans l' ombre de son frère, son secret doit être le fait qu' il ait peur des fantômes. La Zone Négative est la réfléction du côté Dark que Luigi a, et qu' il fait ressortir en faisant une incantation magique.

J' ai pas finit, mais suite à une mère qui en a marre que je sois sur Internet depuis ce matin, je continuerait demain.
Prochain perso: Peach

Au passage, je le rappelle: si vous voulez faire un perso hors-Mario, faites le.

hunter_93
hunter_93
Niveau 6
16 mars 2008 à 18:15:36

:ok:

DeViL_MaN666
DeViL_MaN666
Niveau 10
16 mars 2008 à 18:20:13

pas la force de tout lire dsl

Noel-Ranger
Noel-Ranger
Niveau 10
16 mars 2008 à 18:37:10

sympa, je connaissais pas pour le FS de luigi

continue :ok: :noel:

iwanttobelieve
iwanttobelieve
Niveau 10
16 mars 2008 à 18:39:41

Un peu tiré par les cheveux, le FS de Luigi ...

Roi_Bowser_2
Roi_Bowser_2
Niveau 10
16 mars 2008 à 20:25:02

:up:
PEACH
Depuis Super Mario Bros., les Toads protègent la Princesse Peach. Dans SSBB, Peach utilise donc un Toad pour se protgérer en tant qu' attaque spéciale normale.

Dans Super Mario Bros. 2, les personnages peuvent déterrer des légumes, soulever des ennemmis et des bombe-cerises, et Peach peut flotter en l' air. Dans SSBB, Peach peut aussi flotter en l' air en tant que double-saut, elle peut aussi déterrer des légumes, des ennemis ( remplacés par des Mr. Saturns ) et des bombe-cerises ( remplacées par des Bob-Ommbs ).

Dans Super Mario RPG, Peach a une attaque durant laquelle et fout 2 baffes à l' ennemis. Dans SSBB, le A+A de Peach est un combos de 2 claques.

Dans Mario's Tennis, les persos ont logiquement une raquette. Dans SSBB, l' un des 3 Smash côtés de Peach est un coup de raquette rose.

Dans Mario Golf, les persos ont logiquement un club de golf. Dans SSBB, l' un des 3 Smash côtés de Peach est un coup de club.

Dans Super Mario RPG, l' une des attaques de Peach est un coup de poêle à frire. Dans SSBB, l' un des 3 Smash côtés de Peach est un coup de poêle.

Dans certains jeux Marios, on voit souvent Peach avec une ombrelle. Dans SSBB, le Parasol Peach est un coup de parasol vers le haut.

Dans plusieurs jeux, nottamment Super Princess Peach, on voit que Peach est très du genre " Ho, c' est trop mignon ! " " J' adore le rose ", ect ect... Dans SSBB, son Final Smash est de toute beautée, et il reflète bien Peach. Dans SSBB, quand Peach fait sa danse, des pêches tombent car en anglais, " pêche " se dit " peach ".

BOWSER
Depuis Super Mario Bros., il faut sauter sur la tête d' un Koopa pour le faire se rentrer dans sa carapace et pouvoir shooter dedans. Mais depuis Paper Mario, certains Koopas rentrent volontairement dans leur carapace pour mieu foncer sur Mario après. Etant donné que Bowser est un Koopa, il peut lui aussi rentrer dans sa carapace et tournoyer sur lui-même. Ainsi donc, beaucoup de ses mouvements son basés sur ça: le double-saut de Bowser, le A bas aérien de Bowser, le Smash bas de Bowser, la Forteresse Toupie, ect ect...

Dans Super Mario Bros., Bowser peut cracher des boules de feu, mais depuis Super Mario 64, Bowser peut cracher du feu en continus. Le Souffle de feu de Bowser dans SSBB est un crachage de feu en continus.

Dans Super Mario RPG, Bowser a une attaque durant laquelle il attaque avec les pics sur sa carapace. Dans SSBB, Bowser attaque avec les pics sur sa carapace en effectuant son Smash haut.

Dans Super Mario RPG, Bowser a une attaque durant laquelle il utilise ses griffes. Il utilise ses griffes dans SSBB pour faire son A côté, scon A haut, sn A+A et enfin son Plaquage Volant.

Dans Super Mario Bros. 3, Bowser attaque en faisant des charges au sol. Dans SSBB, Bowser utilise la même attaque, qui a le nom de Bombe Bowser.

Dans Super Smash Bros. Melee, si l' on finit le mode Aventure avec la difficulté Normal, Hard ou Very Hard sans voir l' écran Continue et en moins de 18 minutes, après avoir battu Bowser géant, on doit battre Giga Bowser, une version boostée de Bowser. Giga Bowser est aussi dans l' Event Match 51, Dream Team. Etant donné que c' est le boss le plus puissant du jeu, il a été logique qu' il soit le Final Smash de Bowser dans SSBB.

TROPHEES AIDE
Waluigi est apparus pour la première fois dans Mario Tennis 64, c' est pour cela que dans SSBB, il attaque avec une raquette.

Dans Super Mario Bros., les Frères Marteau lancent des marteaux en sautant. Les marteaux des Frères Marteau sont durs à éviter, tout comme dans SSBB.

Dans Super Mario Bros., les Lakitus sont en haut des niveaux et lancent des œufs d' Hériss, tout comme dans SSBB.

Suite plsu tard.

BlackStar
BlackStar
Niveau 10
16 mars 2008 à 20:59:31

http://www.youtube.com/profile_videos?user=CrappyCaptureDevice&p=r
Y'a pleins de vidéos dans le même genre que ce que tu fais. :noel:
Ca serait intéressant si tu étudiais les arènes de SSBB aussi. :noel:

Typs
Typs
Niveau 9
16 mars 2008 à 21:40:18

bon bah je vais faire sonic si tu veux bien.
j'ai pas Brawl donc si vous voyer des erreur, dite le moi!

SONIC

-Dans Sonic The Hedgehog lorsque l'on appuie sur bas en pleine course sonic se roule en boule et se met a roulé sur une courte distance, détruisant tout les ennemis qui le touche.
Dans Brawl c'est la même chose quand on appuie sur A en pleine course.

-Dans Sonic The Hedgehog si l'on se baissé sonic se courbé et metté les main sur sa tête, comme pour se protégé.
Dans Brawl il prend la même position si l'on se baisse.

-Dans Sonic The Hedgehog le moyen le plus simple d'atteindre les hauteur les plus élevé été d'utilisé les bumpers (sorte de "disque" posé sur un ressort),les utilisé ne fesait pas attaqué sonic et le rendé vulnérable au attaque.
Dans Brawl le B+haut de sonic fait apparaitre un bumper qu'il utilise imédiatement, se mouvement ne sert pas a attaqué, juste a allé plus haut.

-Dans Sonic The Hedgehog 2 Sonic utilise une nouvelle technique: le spin dash, que l'on utilise en appuyant sur bas + le bouton de saut,et qui permetté de prendre facilement de la vitesse,si l'on tapoté sur le bouton saut le spin dash devenait de plus en plus efficasse (on allé beaucoup plus vite),mais si on maintenait juste le bonton cette technique ne fesait pas prendre beaucoup de vitesse.
Dans Brawl le B+coté et le B+bas de sonic sont tous les deux un spin dash, le B+coté est le plus lent des deux et il faut juste maintenir B enfoncé pour le charger, le B+bas est trés faible et ne sert a rien si on l'utilise comme le B+coté, mais il devient trés puissant et trés rapide si l'on se met a tapoté sur le bouton B.

-Dans Sonic The Hedgehog 2 lorsque l'on réussisé a obtenir toute les émeraudes du chaos sonic pouvais se tranformé en super sonic,il devenais alors invincible et plus rapide, a pleine vitesse il adopté une certaine position (il floté au dessus du sol et il été "allongé", avec la tête relevé, et les bras le long du corp).
Dans Brawl le final smash de sonic est la transformation en super sonic, il est alors invinsible, trés rapide et adopte la position décrite au dessus.

Dans Sonic CD lorsque sonic était a pleine vitesse ses pied formé une sorte de 8.
Dans Brawl, une des moquerie de sonic fait tourné ses pied qui forme un 8.

Dans les sonic 3D sonic peut effectuer une attaque téléguidé, aprés un saut, qui le progéte en boule vers l'ennemi le plus proche.
Dans Brawl l'attaque B de sonic est cette technique, mais il fait une sorte de saut assé lent avant d'attaqué.

TROPHEES AIDE
Shadow peut utilisé le "Chaos Control" des certain jeux sonic pour ralentir le temps et se téléporté.
Dans Brawl il utilise cette technique pour ralentir les adversére de celui qui l'a invoqué.

La vidéo du moment