Bon voilà j'ai pensé à unr idée de stage à créer avec l'éditeur, et mon idée fut un succès
C'est assez simple, prenez un format de stage "moyen", et faites un grand carré fermé avec de blocs de 1 x 1, laissez un petit trou en haut (avec une échelle qui se rend si vous voulez). Vous pouvez aussi coupez le stage en 2 à partir du centre, horizontalement pour encore plus de bataille. Pensez à laisser un trou là aussi.
Bon je m'explique:
Ce stage se joue seulement avec des humains, parce que les ordinateurs ne feront pas le mode amusant. Le but est de se laisser en paix juusqu'à temps que tout les joueurs soit dans la grande cage, et là la bataille peut commencer. Vous n'avez qu'à vous frappez sans arrêt, mais la vrai bataille arrive lorsque les joueurs atteignent 300%. Eh bien c'est le principe, ce frapper et partir dans tout les sens plus vite que la vitesse de la lumière, c'est vraiment crampant lorsqu'on joue ainsi. Par exemple si vous décidez de ne pas trancher en 2 votre cage (comme je l'ai dit plus haut), à un moment un des joueurs, par le pur hasard, sera éjecté par le trou au sommet de la cage. Avec la cage tranché, si un joueur sort par le trou, il lui en reste encore un à sortir, donc il n'a qu'à retourner au fond de la cage. Si encore vous ne mettez pas de trou, eh bien bonne chance pour entrer dans la cage...
Bon alors si vous avez des questions allez y, mais c'est vraiment un stage à essayer, et très facile à faire en plus 