Quand bien meme ce topic est vieux, ca n empeche pas les données de ballom d etre fausses...
Du style Marth : A+bas en l air, ne toucher que le haut pas les bords de l adversaire...
...
Non mais dis moi que tu te moque de nous la?
L épée de Marth comporte 2 parties : le centre et la pointe, aussi appelée "tipper". C est en touchant l adversaire avec la pointe que l on obtient l effet "spike". De plus, ce tipper donne des dégats en plus par rapport au centre de l épée.
Ensuite. DDK a 2 spikes : son ADA et son Bup qui spike quand on est en l air et positionné au dessus de l adversaire...
Etc... Jvais pas tout énoncer 