En fait, j'ai testé le jeu, et il n'est pas plus lent, c'est le rythme qui est plus lent, on ne peut plus enchaîner les attaques certaines combos comme sur Melee, ou plutôt on peut faire des enchaînements, mais ils ne seront pas imparables, alors qu'il y avait dans Melee certains combos qui ne pouvaient être stoppés une fois démarrés, ce n'est pas le cas dans Brawl, et je pense que c'est fait exprès, il faut penser chaque coup et non plus se précipiter sur l'adversaire (j'ai le sentiment en revanche qu'il y a beaucoup plus de mindgame dans SSBB que dans SSBM, même à faible niveau...).