POB ce sont 2 bonnes idée! La planete c'est de Mario Galaxie?
SP dans vos stage metez de quel jeu ou de quel univers c'est sorti!
Attention: le stage que Septy, haku et moi avons fait est sans aucun doute le plus compliquer de tout les stages!
Je vous présente:
Recto/Verso:
Tout commence Recto (ou a Verso si vous avez choisit ou si le hasard vous y a amené) sur la plus haute tour. A Recto, il y a porte. A Verso, une seule. Derrière vous, Paper Mario et Tippi vous observent. Vous combattez quelques instants jusqu'à ce qu’ils veuillent bien ouvrir une porte:
Si c’est la porte verte :
Vous arriverez au monde 1. Pour commencer, vous traverserez la plaine de verdure. Il y a des petits courts d’eau, mais rien de bien méchant. Puis vous arriverez un village avant d’entrer dans la montagne. Vous avancez toujours, puis vous descendez pour arriver dans le désert. Evitez les sables mouvants ! Vous trouverez l’entré des ruines. De la, vous vous retrouvez face au dragon robot, semblable a un lézard. Il s’enfui avant de revenir tenter de vous mordre sur le coté. Il traverse tout le terrain, ce qui vous oblige à lui sauter dessus. Si il vous mord, vous êtes éjecté sans possibilité de salut. Votre combat continue sur le dos du dragon jusqu'à la fin. Paper Mario ne vous a pas laché.
Si c’est la porte violette :
Vous arriverez dans l’En-Dessous, le monde 7. D'abord, les perso se bagarre avec deux "Mr. reseti" dans le fond... ce sont 2 personnages qui se racontent comment ils sont morts (dans des bulles, comme dans une BD). Puis, on avance et on va dans la rivière des larmes, on la traverse grâce à un bateau...on doit aller voir Hadéesse qui nous ouvre le passage vers l'Aude-là... mais, tout est ténébreux... on voit Fibi, une petite ange en arrière plan qui monte avec nous. Une fois arrivé en haut, le décor, c'est les nuages...Avec des pommes de toute les couleurs qui ont des effets variés (comme grossir ou rapetissir) .On doit encore monter, une fois arrivé en haut, il y aura plein de pommes et il faudra en lancer une rouge sur un nuage pour que l’on continue. Une fois en haut, l’écran nous fait aller voir les trois sages qui nous fabriquent un pont pour aller dans un temple. Devant il y a une bagarre entre les anges et les démons. Une fois entré dans le temple, il y aura un serpent de glace qui nous attaquera. Il n’est pas destructible. Le stage arrête de bouger et la bataille suis son cours dans le temple. Paper Mario est toujours la !
Si c’est la grande porte de Verso qui s’ouvre :
Vous arriverez dans le château de Niark, le monde 8. Mais, vous devrez vous battre contre ces §%µ£¤*$ de sbires Mac Astagne, Mimic et Dimensio. Dans la 1ere salle qu vous traverserez vous devrez arrété Mac Asagne. Pour cela, attraper le et lancer le pour le deséquilibrer. Vous n’aurez plus qu’a le bastonner. Une fois Mac Astagne au sol, une porte s’ouvre et vous avancé dans la salle suivante : vous rencontrez Mimic. Elle se transforme en une sorte d'araigné et vous lance des rubis. Utiliser son bouclier au bon moment est la clé de la réussite. Il faut ensuite attraper les rubis et les lui lancer. Elle perd petit a petit ses pattes. Une fois ses pattes toute perdu, elle reste au sol et la porte suivante apparait. Dimensio vous emmene dans le monde 1, 4 ou 7. Vous devez le rattraper pour le massacrer. Attention, l’ecran défile plus vite qu’avant ! Une fois vaincu, la salle réaparait avec une nouvelle porte. L’heure a sonner pour vous d’aller combattre le Compte Niark. Plein de plate forme bouge horizontalement. Vous devez poursuivre Niark qui vous attaque a distance. Taper le le plus possible. Une fois détruit, Dimensio apparaît pour voler le Cœur du Chaos. Paper Luigi apparaît dans une cage de Dimensio, et le Cœur, Paper Luigi et Dimensio fusionnent pour former le grand boss. Vous devez aller frapper la tete de celui-ci. Attention, les plates formes vous lancer des boules noires. Une fois le boss tuer, on assiste a la scene finale, puis on apparaît dans une salle de mariage ou Tippi et Niark se marie pour arrété le Vortex. Ils formèrent un cœur pur qui arreta le Vortex. Une grande lueur aparait et on se retrouve a Recto pour finir le combat.