je suis pose que tu t'es trompé de forum pour ton dernier post
nik-6
Niveau 10
19 février 2008 à 23:14:57
bon maintenant l'avant dernier
mechmaster
Niveau 10
19 février 2008 à 23:17:02
Nan je répondais à ton post :
"cay plus facile à dire quand on a le jeu chez soi "
J'ai eu un petit temps de décalage dans les réponses quoi
Syn67
Niveau 12
19 février 2008 à 23:19:34
6 juin
nik-6
Niveau 10
19 février 2008 à 23:21:21
mech je sais pas ton j'avoue lol me paraissait bizarre
syn :dà ah ok le pretexte pour booster
nik-6
Niveau 10
19 février 2008 à 23:21:42
tyc45
Niveau 10
19 février 2008 à 23:23:26
sinon quelqu'un ici a testé les ice climbers? parce qu'apparement personne sur le net n'a pour l'instant fait de vrai bonne vidéo avec eux sont-ils toujours aussi abusés qu'avant? parce que j'ai entendu dire qu'ils etaient plus lent (par Xanto il me semble)
Syn67
Niveau 12
19 février 2008 à 23:25:45
Nan mais attends le 6 juin tu sauras tout
nik-6
Niveau 10
19 février 2008 à 23:25:58
je ne sais point j'attend le 6 juin mais la reponse m'interesse aussi ^^
Uryuu67
Niveau 6
20 février 2008 à 13:19:14
Yo. Voici un Shield Dashing ... : http://fr.youtube.com/watch?v=upLXveFz_rY C'est assez éfficace
Uryuu67
Niveau 6
20 février 2008 à 13:21:02
Bon yavai la meme chose dans mélée je crois
nik-6
Niveau 10
20 février 2008 à 17:38:51
bonne trouvaille ^^ mais je ne suis pas sur que dans melee le shield dashing soit si accentué
Uryuu67
Niveau 6
20 février 2008 à 17:41:10
Oui ^^
nik-6
Niveau 10
20 février 2008 à 17:46:44
c'est presque une sorte de wavedash là
cop_hein
Niveau 9
20 février 2008 à 17:52:50
Et comment ça marche?
Dragoondivin
Niveau 10
20 février 2008 à 17:56:40
La, c'est clairement plus lent que les WD de SSBM, ça m'a plus l'air d'une roulade rapide que d'un vrai WD... pas sur que ça soit aussi utile que dans SSBM. Ca peut se perfectionner mais c'est clair qu'on s'en servira plus pour esquiver->contre-attaquer (l'execution des attaques apres apres le SD me semble plutot rapide) que pour se déplacer.
nik-6
Niveau 10
20 février 2008 à 17:58:38
cop on est comme toi on sait pas
dragoon cay deja un bon debut tout de meme
Dragoondivin
Niveau 10
20 février 2008 à 18:02:10
A mon avis les développeurs l'ont fait expres, ce SD est beaucoup moins chaotique et imprévisible que le WD, car c'est cet aspect du wavedash qui faisait que la différence entre ceux qui savent WDsher et ceux qui n'y arrivent pas était si importante... (Je crois qu'on appelle ça le "mind game")
cop_hein
Niveau 9
20 février 2008 à 18:03:46
Ah ouai en fait, tu peux pas reculer ,juste aller tout droit, et la lenteur de réaction des attaques juste après la manip la rend peu aventageuse... en gros say dla mairde, mais y'a de l'idée