Tous les jeux de combat ont des failles ou bugs de programmation exploitables, c'est comme ça, et ce sont les joueurs qui font en sorte de découvrir les pourquoi du comment (et c'est pour ça qu'en général, les développeurs de jeux au Japon pondent des tonnes de bêta test avant l'heure pour que les joueurs détruisent le jeu dans tous les sens avant de commercialiser officiellement le jeu, c'était le cas de Tekken 6 par exemple).
SSBM n'était pas non plus exempt de bugs, et je suis certain que Nintendo prépare ses MAJ téléchargeables pour réparer ces bugs (plutôt que de préparer de nouveaux persos & cie), et pouvoir créer une cohérence entre les joueurs, quelle que soit leur situation géographique.