Faut arrêter, les objets ne rendent pas un match complètement aléatoire c'est encore de la connerie pure de soit-disant "pro" pompeux à l'infini
Attention, je n'affirme pas qu'il n'y a aucune différence entre un combat entre deux joueurs de niveau très proches et très élevés sans objets et le même avec objets.
Sans objets
Le combat va reposer exclusivement sur les capacités des joueurs à se déplacer, esquiver, attaquer, feinter, contre-feinter, anticiper, etc.
Avec objets
Le combat va reposer sur les mêmes capacités mais moins exclusivement, car vient s'ajouter une nouvelle capacité à jauger : celle d'exploiter les objets et de s'en protéger.
Ce qui peut causer un déséquilibre est le fait que les objets apparaissent totalement aléatoirement : vous pouvez être juste en train de tirer au blaster avec Fox quand tout à coup, un Bob-bomb apparait exactement devant vous et se prend votre blaster, ce qui fait exploser la bombe et vous éjecte.
Mais malgré tout, le meilleur des deux en combat sans objets gagnera tout de même plus souvent en combat avec objets également, à moins qu'il ne se soit jamais entraîné à explorer les possibilités qu'ils offrent 