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Les stats de tout les persos

Wiisan
Wiisan
Niveau 5
26 janvier 2008 à 15:25:54

source:Famitsu et www.ssb-fan.com

Voilà la traduction du Famitsu par mes soins. Je précise que les Best 3 sont les 3 attaques les plus puissantes en terme de Knockback le pourcentage indiqué n'est pas les dégats infligés par l'attaque mais le pourcentage à partir duquel on peut ejecter Mario du centre du stage Final Destination sans charger l'attaque.
J'ai aussi gardé le nom original des techniques:
-Wall Hop: Rebondir sur un mur
-Wall Cling: S'acrrocher au mur
-Gliding: Planer
-Crawling: Ramper

  1. Final Destination est maintenant confirmé à 100%.
  2. Le classement des persos par catégorie de poids a été fait grace aux % qu'il faut au Smash Coté de Mario pour mettre KO à partir du centre de Final Destination.
  3. Les 3 meilleurs attaques listées pour chaque perso sont celle qui font le plus de knockback et à quel % elles peuvent sortir Mario du centre de Final Destination.
  4. Wall Clinging confirmé.
  5. Les attaques smash faisant partie des 3 meilleurs attaques n'ont pas été chargées.
  6. Mario peut être éjecté à 17% par un Smash Coté chargé à fond du Roi Dadidou. De toutes les attaques de persos connus pour l'instant, cette attaque est la plus puissante du jeu.
  7. Les pokemon du Dresseur se fatiguent au bout 2 minutes, même s'ils ne bougent pas.Ils montrent des signent de fatigue: Dracaufeu baisse sa tête et ses ailes. Carapuce traine ses pattes avant par terre. Le bulbe d'Herbizarre flétrit.
  8. Fanmitsu (ndt: non c'est pas une faute de frappe c'est un jeu de mot) confirme que les persos de bases sont ceux présents sur Dojo. (moins Snake et Sonic mais avec Zero Suit Samus et Sheik)
  9. Quand il est fatigué, un Pokemon du Dresseur devient plus lent.
  10. Si vous faites un aerial dodge juste avant d'être frappé par un ennemi, ça inversera l'attaque.
  11. Le jeu vous permet d'accéder au menu des régles directement dans l'écran de selection des persos.
  12. Quand Sheik attaque avec certains items comme le Baton Etoile ou l'Epee Laser, elle se balance 2 fois vers le haut avec un seul mouvement.
  13. Les % ont été déterminés dans le training mode contre un CPU immobile et ne prennent pas en compte le DI.
  14. La morsure de Wario peut absorber et détruire les items et les projectiles qu'on lui lance. A chaque fois qu'il le fait, il encaisse 6% de dommage.
  15. Le magazine ne précise pas si on peut commencer un match avec Zero Suit Samus.

Voici les infos sur les persos:

Mario

  1. Nombres de sauts: 2
  2. Wall Hop: Oui
  3. Wall Cling: Non
  4. Gliding: Non
  5. Crawling: Non
  6. Poids: Normal
  7. Vitesse: Normal

Best 3

  1. Side Smash A: 103%
  2. Up Smash A: 124%
  3. Down Smash A: 136

Peach

  1. Nombres de sauts: 2
  2. Wall Hop: Non
  3. Wall Cling: Non
  4. Gliding: Non
  5. Crawling: Non
  6. Poids: Léger
  7. Vitesse: Lent

Best 3

  1. Up Smash A: 80%
  2. Aerial Forward A: 124%
  3. Side Smash A: 135%

Bowser

  1. Nombres de sauts: 2
  2. Wall Hop: Non
  3. Wall Cling: Non
  4. Gliding: Non
  5. Crawling: Oui
  6. Poids: Lourd
  7. Vitesse: Lent

Best 3

  1. Side Smash A: 80%
  2. Aerial Up A: 87%
  3. Down B: 94%

Yoshi

  1. Nombres de sauts: 2
  2. Wall Hop: Non
  3. Wall Cling: Non
  4. Gliding: Non
  5. Crawling: Oui
  6. Poids: Normal
  7. Vitesse: Normal

Best 3

  1. Side Smash A: 112%
  2. Aerial Up A: 123%
  3. Down B: 123%

Wario

  1. Nombres de sauts: 2
  2. Wall Hop: Oui
  3. Wall Cling: Non
  4. Gliding: Non
  5. Crawling: Oui
  6. Poids: Lourd
  7. Vitesse: Normal

Best 3

  1. Side Smash A:105%
  2. Aerial Up A: 120%
  3. Side A: 128%

Pit

  1. Nombres de sauts: 4
  2. Wall Hop: Non
  3. Wall Cling: Non
  4. Gliding: Oui
  5. Crawling: Non
  6. Poids: Normal
  7. Vitesse: Normal

Best 3

  1. Aerial Back A: 100%
  2. Side Smash A: 121%
  3. Down Smash A: 133%

Donkey Kong

  1. Nombres de sauts: 2
  2. Wall Hop: Oui
  3. Wall Cling: Non
  4. Gliding: Non
  5. Crawling: Non
  6. Poids: Lourd
  7. Vitesse: Normal

Best 3

  1. Smash Side A: 75%
  2. Up Smash A: 79%
  3. Smash Down A: 92%

Diddy Kong

  1. Nombres de sauts: 2
  2. Wall Hop: Oui
  3. Wall Cling: Oui
  4. Gliding: Non
  5. Crawling: Oui
  6. Poids: Normal
  7. Vitesse: Rapide

Best 3

  1. Side Smash A: 127%
  2. Down Smash A: 129%
  3. Aerial Forward A: 142%

Samus

  1. Nombres de sauts: 2
  2. Wall Hop: Oui
  3. Wall Cling: Non
  4. Gliding: Non
  5. Crawling: Non
  6. Poids: Lourd
  7. Vitesse: Normal

Best 3

  1. Aerial Back A: 115%
  2. Side Smash A: 126%
  3. Down A: 131%

Zero Suit Samus

  1. Nombres de sauts: 2
  2. Wall Hop: Oui
  3. Wall Cling: Non
  4. Gliding: Non
  5. Crawling: Oui
  6. Poids: Léger
  7. Vitesse: Rapide

Best 3

  1. Side B: 111%
  2. Down B: 112%
  3. Aerial Back A: 115%

Fox

  1. Nombres de sauts: 2
  2. Wall Hop: Oui
  3. Wall Cling: Non
  4. Gliding: Non
  5. Crawling: Non
  6. Poids: Léger
  7. Vitesse: Rapide

Best 3

  1. Up Smash A: 93%
  2. Side Smash A: 123%
  3. Aerial Back A: 125%

Link

  1. Nombres de sauts: 2
  2. Wall Hop: Non
  3. Wall Cling: Non
  4. Gliding: Non
  5. Crawling: Non
  6. Poids: Lourd
  7. Vitesse: Lent

Best 3

  1. Aerial Down A: 84%
  2. Down Smash A: 107%
  3. Side Smash A: 119%

Zelda

  1. Nombres de sauts: 2
  2. Wall Hop: Non
  3. Wall Cling: Non
  4. Gliding: Non
  5. Crawling: Non
  6. Poids: Léger
  7. Vitesse: Normal

Best 3

  1. Arial Forward or Back A: 67% (WTF!!)
  2. Aerial Up A: 81%
  3. Side A: 104%

Sheik

  1. Nombres de sauts: 2
  2. Wall Hop: Oui
  3. Wall Cling: Oui
  4. Gliding: Non
  5. Crawling: Oui
  6. Poids: Léger
  7. Vitesse: Rapide

Best 3

  1. Up Smash A: 89%
  2. Up B: 132%
  3. Side Smash A: 142%

Kirby

  1. Nombres de sauts: 5
  2. Wall Hop: Non
  3. Wall Cling: Non
  4. Gliding: Non
  5. Crawling: Non
  6. Poids: Normal
  7. Vitesse: Normal

Best 3

  1. Side B: 83%
  2. Side Smash A: 97%
  3. Down B: 100%

Metaknight

  1. Nombres de sauts: 5
  2. Wall Hop: Non
  3. Wall Cling: Non
  4. Gliding: Oui
  5. Crawling: Non
  6. Poids: Léger
  7. Vitesse: Rapide

Best 3

  1. Side Smash A: 111%
  2. Down Smash A: 112%
  3. Up A: 130%

Roi Dadidou

  1. Nombres de sauts: 4
  2. Wall Hop: Non
  3. Wall Cling: Non
  4. Gliding: Non
  5. Crawling: Non
  6. Poids: Lourd
  7. Vitesse: Lent

Best 3

  1. Side Smash A: 44% (Ouf!!)
  2. Up A: 103%
  3. Up B: 104%

Lucas

  1. Nombres de sauts: 2
  2. Wall Hop: Non
  3. Wall Cling: Non
  4. Gliding: Non
  5. Crawling: Non
  6. Poids: Normal
  7. Vitesse: Normal

Best 3

  1. Up Smash A: 75%
  2. Side Smash A: 88%
  3. Down Smash A: 90%

Ike

  1. Nombres de sauts: 2
  2. Wall Hop: Non
  3. Wall Cling: Non
  4. Gliding: Non
  5. Crawling: Non
  6. Poids: Lourd
  7. Vitesse: Lent

Best 3

  1. Side Smash A: 48%
  2. Down A: 86%
  3. Side A: 93%

Pikachu

  1. Nombres de sauts: 2
  2. Wall Hop: Non
  3. Wall Cling: Non
  4. Gliding: Non
  5. Crawling: Oui
  6. Poids: Léger
  7. Vitesse: Rapide

Best 3

  1. Down B: 76%
  2. Side Smash A: 105%
  3. Up Smash A: 115%

Ice Climbers

  1. Nombres de sauts: 2
  2. Wall Hop: Non
  3. Wall Cling: Non
  4. Gliding: Non
  5. Crawling: Non
  6. Poids: Normal
  7. Vitesse: Normal

Best 3

  1. Side Smash A: 110%
  2. Up Smash A: 113%
  3. Aerial Forward A: 129%

Olimar

  1. Nombres de sauts: 2
  2. Wall Hop: Non
  3. Wall Cling: Non
  4. Gliding: Non
  5. Crawling: Non
  6. Poids: Normal
  7. Vitesse: Normal

Best 3

  1. Up Smash A: 79% (ça dépend du Pikmin)
  2. Down Smash A: 92% (ça dépend du Pikmin)
  3. Side Smash A: 100% (ça dépend du Pikmin)

Carapuce

  1. Nombres de sauts: 2
  2. Wall Hop: Non
  3. Wall Cling: Oui
  4. Gliding: Non
  5. Crawling: Oui
  6. Poids: Léger
  7. Vitesse: Rapide

Best 3

  1. Up Smash A: 93%
  2. Side Smash A: 119%
  3. Down Smash A: 136%

Herbizarre

  1. Nombres de sauts: 2
  2. Wall Hop: Non
  3. Wall Cling: Non
  4. Gliding: Non
  5. Crawling: Oui
  6. Poids: Normal
  7. Vitesse: Normal

Best 3

  1. Up Smash A: 59% (Ouille!!)
  2. Aerial Up A: 96%
  3. Side Smash A: 102%

Dracaufeu

  1. Nombres de sauts: 3
  2. Wall Hop: Non
  3. Wall Cling: Non
  4. Gliding: Oui
  5. Crawling: No
  6. Poids: Lourd
  7. Vitesse: Lent

Best 3

  1. Side Smash A: 83%
  2. Side B: 98%
  3. Up B: 101%
Foutre-Virulent
Foutre-Virulent
Niveau 4
26 janvier 2008 à 15:26:31

Tres interessent, je lis tout de suite :noel:

[Morveux]
[Morveux]
Niveau 10
26 janvier 2008 à 15:29:20

Déja vu, m'enfin ptete pas tout le monde. :(

ol1
ol1
Niveau 10
26 janvier 2008 à 15:30:56

déjà posté, mais avec un peu plus d'info traduites donc je ne dirais rien

[Morveux]
[Morveux]
Niveau 10
26 janvier 2008 à 15:32:28

Autant pour moi, c'est en Français. Toutes mes escuses Wiisan. :oui:

Wiisan
Wiisan
Niveau 5
26 janvier 2008 à 16:04:28

moi ce qui me choque c'est Link classé dans la même catégorie que Ike, Dadidou, Bowser et Dracaufeu (parmi les lourds et lents)
Dans Melee, il était normal dans les 2 catégories non ?

kazek
kazek
Niveau 5
26 janvier 2008 à 16:11:55

Non, Link était bien lent dans SSBM ... Fait le courir, tu verras :D

Jds17
Jds17
Niveau 10
26 janvier 2008 à 16:49:10

Avec tout l'attirail qui l'a sur lui ça peut s'expliquer :bave:
Il a oublier de retirer ses bottes de plombs :o))

Luffy100000
Luffy100000
Niveau 10
26 janvier 2008 à 17:35:06

interessat :ok:

[Morveux]
[Morveux]
Niveau 10
26 janvier 2008 à 17:36:13

Passionat! :ok:

Elekchoc
Elekchoc
Niveau 10
26 janvier 2008 à 17:48:21

trés interressant :ok:

ssbmnation
ssbmnation
Niveau 9
26 janvier 2008 à 18:12:41

Merci wiisan =)

MadKefka
MadKefka
Niveau 9
26 janvier 2008 à 18:12:58

Destination Finale :bave:
En tout cas, merci c'est sympa :ok:

_________________________________________________

http://koopabrothersteam.discutforum.com/index.htm

Forum de Super smah bros brawl, venez nombreux et rejoignez notre team!

ol1
ol1
Niveau 10
26 janvier 2008 à 18:14:23

link a toujours été plus dans la catégorie heavy que medium dans melee

tony887
tony887
Niveau 5
05 juillet 2008 à 21:02:22

auriez-vous les stats des perso qui manque
merci

SSC
SSC
Niveau 10
26 juillet 2008 à 11:37:46

bonjour

comment faut t-il comprendre les % pour les side/up et down match, que représente t-il :question:

:merci: de vos réponses

teloub-itna
teloub-itna
Niveau 10
26 juillet 2008 à 11:47:42

"le pourcentage indiqué n'est pas les dégats infligés par l'attaque mais le pourcentage à partir duquel on peut ejecter Mario du centre du stage Final Destination sans charger l'attaque. "

koopanique-2
koopanique-2
Niveau 10
26 juillet 2008 à 12:11:08

Vraiment interressant :) Mais je trouve aussi ça bizarre que Link soit dans les lourds et les lents. Il est pas si lent quand même... enfin.

La vidéo du moment