Hirule
la phrase peut s'interprêter de deux façons différentes, mais le réglage des items, lui, est irréfutable.
Ensuite, le FS de ZSS n'a justement pour seule utilité de récupérer l'armure de Samus une fois qu'on l'a perdue. C'est pour ceux qui ne veulent pas jouer ZSS tout en voulant utiliser le FS de Samus, sinon ce FS n'aurait aucun intérêt et ils auraient fait quelque chose d'un peu plus bourrin.
C'est juste que le FS de Samus est très bourrin (large, difficile à éviter, ne prend pas en compte le décor et traverse les plate-forme...), du coup ils ont fait ce système pour que Samus ne puisse utiliser son FS que toutes les deux balles smash, au lieu de chaque balle comme pour les autres persos.
De surcroit, la plupart des KO ont été fait avec les FS car il est plus dur de se débarasser de l'ennemi qu'avant, ce qui implique que SSBB pourra permettre de faire plusieurs FS par match, pour qu'il y a plus de KO et donc plus de retournement de situation. Tant qu'on joue pas au niveau pro, ce jeu est bourrin de nature de toute façon, alors c'est une raison de plus pour qu'il y ait plusieurs FS par match.