Jusque là, lorsqu'on nous parlait d'Emissaire subspatial, on pensait à ca :
http://www.smashbros.com/fr/gamemode/modea/images/modea07/modea07_071005d-l.jpg
Or, la news d'aujourd'hui nous montre aussi, de facon discrète, la carte du monde. Or, celle-ci a été étrangement modifiée, pour donner :
http://www.smashbros.com/fr/gamemode/modea/images/modea12/modea12_080118i-l.jpg
En premier lieu, on pourrait penser que la carte a été modifiée (cf. les détails à droite, avec la disparition de la forêt, et l'apparition d'une montagne, et d'une rivière entre autres).
Or, en reregardant la première carte plus précisément, que voit-on ? Le début de la rivière sur le bord droit de l'écran.
Ce qui signifie : la carte la plus récente est en fait la même que la plus ancienne, mais avec un zoom moins fort.
Ce qui nous fait penser que la carte ne tiendra peut-être pas dans UN seul écran, enfin, je veux dire : pour voir la carte en entier, il faudra défiler l'écran.
De même, que voit-on en haut de la carte la plus récente ?
"Clear : 3%".
Deux niveaux ont été faits : "Le stade" et "Skyworld".
Maintenant, je pense que finir le jeu d'une traîte ne nous apportera pas un clear à 100%, ce qui voudrait dire qu'il y aurait des bonus à débloquer. En présumant que le jeu sans les secrets débloquables soit clear à 60% (c'est souvent la moyenne dans les jeux Nintendo), on se retrouverait avec 40 niveaux (1 niveau = 1,5%, 1,5x40 = 60). Ensuite, plus le pourcentage SANS les secrets à débloquer est haut, plus il y a de niveaux jouables, et moins il y a de secrets. Si il n'y en a aucun, on aura tout de même plus de 60 niveaux à jouer.
C'est pas... gigantesque ? 