-Le bloc "Pow" de Mario Bros 2 : à porter, lorsqu'on le balance et qu'il se fracasse sur le sol, il éjecte en hauteur tous les personnages (alliés compris :o) ) touchant encore le sol.
-L'anneau bleu de Knuckles Chaotix : en mode "pièces", celui qui a ramassé un anneau bleu aura l'immense "avantage", quand il se fait toucher de ne perdre qu'un seul sesterce, qui sera donc bleu. L'inconvénient est que ce "coin" représente toutes les pesetas qu'il aurait du perdre. Il s'agit donc d'un objet à double tranchant, évitant l'éparpillement des sous.
-Panneau "past" de Sonic CD : L'utilisateur est téléporté dans le passé (5, 10, 20 secondes...) : les brawleurs sont instantanément remis à la place et dans là position où ils étaient, avec le même nombre de %, mêmes objets. L'utilisateur, lui, ne change pas (puisque c'est lui qui fait un bond dans le passé
). Marrant si un ennemi était en train de se faire éjecter avant 