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Liste des sujets

Boo dans ssbb !!!! Je le veux!

Totor999
Totor999
Niveau 10
24 novembre 2007 à 02:26:07

@mario-galaxy7

treasure et enix sont inconnus? :fou:

C´est un jeu sorti en exclu sur N64, alors pourquoi pas?

Quel autre perso serait marrant à voir dans le jeu... je vois pas ils sont en train d´épuiser toutes les possibilités auquelles j´aurais pu me rappelr, et je connaissais pas sin&punishment alors je me suis tapé un gros WTF avec saki machin, là, mais le gun-sabrolaser ça déchire.

Peut-être un de nos propres Mii qui débarque en trophée aide et qui court partout en poussant tout le monde?

BowserWil
BowserWil
Niveau 6
24 novembre 2007 à 10:12:12

je verai plutot le mii jouable, avec des attaques genre raquette de tennis, ou gants de boxe, et pour Haut+B, une soucoupe l´atrape!

sinon, Boo sera surment trophée aide+ennemi subspacial comme Frère Marto, Toad sert de bouclier a Peach, Koopa est comme Boo, et le roi Boo risque d´etre un boss ou un trophée aide, si se n´est pas les 2 (Frere Marto fait bien ennemis+trophée aide, pourquoi pas les boss?)

-_[Drogba13]_-
-_[Drogba13]_-
Niveau 10
24 novembre 2007 à 10:20:50

King Boo en boss c´est certains, et peut-être des Boo´s en TRophée Aide

damascus_ter
damascus_ter
Niveau 10
24 novembre 2007 à 14:35:20

Sinon comme perso que j´aimerais voir, Marina de mischief maker...
:pcg: Alleluia \o Mischief Makers, un petit jeu de plates formes qui avait l´air marrant, qui avait l´air de rien, et que je n´ai jamais eu mais que j´aurais aimé essayé ! Pour moi il fait partie de cette catégorie obscure avec les Goemon, les Holy magic Century et autres Wetrix (mais sans aller jusqu´à Glover!)

Bref, pour Boo, j´entrevois des possibilités :
B : Charge une bulle verdâtre qu´il peut lancer et qui emprisonne le personnage avec qui elle entre en contact (Mario World, Vanilla Ghost House)
+Haut : Téléportation (Mario Tennis)
+Bas : Immatériel tant que le bouton est maintenu (beaucoup de Marios)
+Avant : Vol d´objet (Mario Kart)
Final Smash : Explosion de boos, qui parcouent toute l´arène puis se réunissent pour reformer le roi des fantômes.
A : coup de "poing"
+avant : coup de langue de Mario Kart Double Dash
+haut : frappe avec le haut de son "crane"
+bas : il se "liquéfie" dans le sol pour frapper des deux côtés (dans Mario 3, il y a des boos qui disparaissent dans des sols spéciaux)
Smashes ---
avant : Bouffe l´ennemi avec son énorme bouche
haut : il fait un "salto coup de queue" ressemblant à celui de Fox
bas : son espèce de petite danse en forme d´infini quand il marque dans mario tennis

D´autres questions saugrenues ?

Totor999
Totor999
Niveau 10
24 novembre 2007 à 14:49:26

Très bon jeu mischief maker.

Et j´ajoute que c´est pas un éditeur obscur: Enix= dragon quest :fou:

Excellent comme jeu, principe original et tout, jouabilité au poil, bon challenge.

Mais comme l´héroïne n´a que peu d´attaques, que des projections et un petit coup de pied glissé, ce sera plus un trophée aide

effet: vole un peu partout grace à ses réacteurs et tente d´attraper au vol les objets lancés par les joueurs pour les renvoyer de toutes ses forces :fou:

Et sinon pour avoir un avant gout de saki machinchose dans SSBB, est-ce que vous me conseillez sin&punishment?

Dark-Link63
Dark-Link63
Niveau 10
24 novembre 2007 à 15:08:18

Aû pire ce sera un trophée aide :)

Totor999
Totor999
Niveau 10
24 novembre 2007 à 18:42:08

Petite correction.

Saki amamiya de sin&punishment= fait par treasure= les même créateurs que mischief maker.

augmentation de la probabilité de voir Marina en trophée aide.

damascus_ter
damascus_ter
Niveau 10
24 novembre 2007 à 19:21:11

Je parlais pas de l´éditeur en parlant d"´obscur", mais bien du jeu en lui-même. Pour exemple, Rare est une boite (était ?) pharaonique (Banjo, GoldenEye, jet Force Gemini...) qui a pondu le daubesque Killer Instinct Gold. Je ne sais pas si Mischief Makers est nul, mais il est obscur = pas connu.

Totor999
Totor999
Niveau 10
24 novembre 2007 à 21:09:47

fire emblem était totalement inconnu ici avant que SSBM ne nous offre roy et marth.

et earthbound (le jeu d´origine de Ness et Lucas) n´est jamais arrivé chez nous non plus.

Sin & punishement idem.

Alors rien ne les empèche de faire apparaitre encore un perso que personne ne connait ici :fou:

Pour changer de sujet, je me demand si ils auront l´idée de metre Arceus comme pokémon qu´on libère avec les pokéballs :fou:

Une grosse attaque jugement sur tout le terain, yeah :sournois:

Dark-Link63
Dark-Link63
Niveau 10
24 novembre 2007 à 21:13:42

Il y a d´autres topics pour parlait de ça , ici on parle de boo :ok:

Metaknighthero
Metaknighthero
Niveau 10
24 novembre 2007 à 21:15:20

wouaw ouai je voit trop bien une mega attaque titanesque,gigantesque ultra puissante une attaque qui devaste tout et qui fait du bruit!!!!

damascus_ter
damascus_ter
Niveau 10
24 novembre 2007 à 21:53:10

dk-killer Posté le 23 novembre 2007 à 19:38:54 damascus Ouais bon y en 4, mais est-ce que tu peux faire une liste d´attaques à partir des 3 que tu as cité? Et je veux toutes les attaques, pas juste une ou deux, en disant que les dévs´ auront bien une idée :p

J´ai fait ça pour relever le défi (stupide) de dr-killer. D´ailleurs où est-il celui là ?

antimario5
antimario5
Niveau 10
24 novembre 2007 à 23:37:59

Pour moi les attaques de Bowser Jr. idéales sont:

Attaque standard A : enchainement de coup de poings puis coup de boule

A + coté : morsure
A + coté en courant : glissade à la mario mais la tête en avant
A + coté chargée : il charge une morsure

A + haut : coup de boule vers le haut
A + haut chargée : il charge son coup de boule

A + bas : fait tourner sa carapace sur place ( comme Bowser)
A + bas chargée : charge son attaque carapace

Attaque standard A dans les airs : donne des coups de crocs

A + coté dans les airs : coup de poing en avant (comme Mario)

A + coté inversé dans les airs : coup avec les deux pieds à l´arrière

A + haut dans les airs : donne un coup de carapace en haut

A + bas dans les airs : lance une flamme vers le bas qui s´écrase au sol

Attaque Smash B: (peut se charger à la façon de l´arc du héros de link) "Lance-Flamme Koopa"plus il est chargée plus la boule de feu que lance Bowser Jr. est grosse et va loin

B + coté : "Peinture Polluante" sort son pinceau et lance un trait de peinture qui continue en ligne droite jusqu´à rencontrer un mur ou un adversaire

B + haut : "Acsention Bill Boum" il fait apparaitre un canon à Bill Ball (comme dans NSMB) ,monte dedans et s´envole dans les airs ( à la façon de sonic avec le bumper) (Note: le canon disparait au bout d´un cours instant pendant ce laps de temps certains adversaire peuvent utiliser ce canon

B + bas : "Bavoir Maléfique" il enfile son bavoir qui lui pemet de se transformer en Antimario (mon idole :coeur: ) (à la façon Zelda\Sheik)

Prise Z: il chope l´adversaire grâce à une chaine

Lancé coté inversé : le lance du coté inverse et lui envoie une vague de petite boule de feu

Lancé devant : le lance un peu en avant puis fonce sur lui la tête en avant

Lancé bas : le lance par terre et effectue une charge au sol(attaque rodéo)

Lancé haut : le lance en haut,fait apparaitre un canon à Bill Ball et tire une Bill Ball sur l´adversaire

Antimario:

Attaque standard A : enchainement de coup de pinceau puis un coup de poing

A + coté : coup de pinceau piqué droit en avant
A + coté en courant : glisse exactement comme mario
A + coté chargée : charge son attaque piquée avec le pinceau

A + haut : fait tournoyer son pinceau au dessus de sa tête
A + haut chargée : charge l´attaque tournoyante

A + bas : dessine un M ( voir Sunshine) sur le sol qui reste quelques seconde sur le sol et lorsqu´un adversaire le touche il prend des dégats et est ralenti temporairement
A + bas chargée : charge l´attaque de peinture avec le M ,plus l´attaque est chargée plus le graffiti reste longtemps et plus il fait de dégats

Attaque standard A dans les airs : attaque circulaire vertical

A + coté dans les airs : abaisse son pinceau de toutes se forces (tel on abaisse un marteau)

A + coté inversé dans les airs : coup avec le bout du manche du pinceau en arrière

A + haut dans les airs : lance son pinceau en haut tel un boomerang mais à une très petite distance

A + bas dans les airs : lance des petites boules de peintures avec son pinceau vers le bas

Attaque Smash B : (peut se charger) "Graffiti longue-porté" envoie des boules de peinture avec son pinceau ( si l´on charge au maximum trois boules partent de trois cotés,une devant,une derrière et une en haut)

B + coté : "Traversée Sombre" se déplace sous forme de gouttes de peintures et fonce dans les adversaires(tel metaknight avec son attaque B + coté) et peut se déplacer un peu vers le haut et bas

B + haut : "Saut Artistique" effectue un grand saut le pinceau levé vers le ciel

B + bas : "Bavoir Maléfique" enleve son bavoir et redevient Bowser Jr.

Prise Z : chope l´adversaire avec le pinceau qui s´allonge d´une petite distance

Lancé coté inversé : le lance derrière(coté inversé) et lui envoie un trait de peinture

Lancé devant : le lance devant et lui fonce dessus en se transformant en petites gouttes de peintures

Lancé bas : le lance par terre et lui donne un coup de pinceau (tel un coup de marteau)

Lancé haut : le lance en l´air et lui envoie une vague de petites boules de peinture

Merci de tout bien lire j´ai passer beaucoup de temps,si vous pouviez faire une critique bonne ou mauvaise de mon travail

Demandez pour faire une fiche d´un autre perso eventuel :ok:

Merci encore :-) et merci à beaucoup pour leurs idées

Barry_B
Barry_B
Niveau 10
24 novembre 2007 à 23:46:18

:bravo: ça c´est de la description! tout y est!

j´aime beaucoup.

Barry_B
Barry_B
Niveau 10
24 novembre 2007 à 23:48:10

par contre, t´as oublié de dire leur final smash.

antimario5
antimario5
Niveau 10
24 novembre 2007 à 23:48:13

merci Barry_B :-) j´adore faire des fiches comme ça :fou:

peximi
peximi
Niveau 5
24 novembre 2007 à 23:53:09

Bonne idées AnTiMaRiO5 mais normalement ca devrait pas être Bowser Jr. qui pourait se transformer en Anti-Mario comme dans Sunshine ?

antimario5
antimario5
Niveau 10
24 novembre 2007 à 23:56:47

Pour moi les attaques de Bowser Jr. idéales sont:

Attaque standard A : enchainement de coup de poings puis coup de boule

A + coté : morsure
A + coté en courant : glissade à la mario mais la tête en avant
A + coté chargée : il charge une morsure

A + haut : coup de boule vers le haut
A + haut chargée : il charge son coup de boule

A + bas : fait tourner sa carapace sur place ( comme Bowser)
A + bas chargée : charge son attaque carapace

Attaque standard A dans les airs : donne des coups de crocs

A + coté dans les airs : coup de poing en avant (comme Mario)

A + coté inversé dans les airs : coup avec les deux pieds à l´arrière

A + haut dans les airs : donne un coup de carapace en haut

A + bas dans les airs : lance une flamme vers le bas qui s´écrase au sol

Attaque Smash B: (peut se charger à la façon de l´arc du héros de link) "Lance-Flamme Koopa"plus il est chargée plus la boule de feu que lance Bowser Jr. est grosse et va loin

B + coté : "Peinture Polluante" sort son pinceau et lance un trait de peinture qui continue en ligne droite jusqu´à rencontrer un mur ou un adversaire

B + haut : "Acsention Bill Boum" il fait apparaitre un canon à Bill Ball (comme dans NSMB) ,monte dedans et s´envole dans les airs ( à la façon de sonic avec le bumper) (Note: le canon disparait au bout d´un cours instant pendant ce laps de temps certains adversaire peuvent utiliser ce canon

B + bas : "Bavoir Maléfique" il enfile son bavoir qui lui pemet de se transformer en Antimario (mon idole ) (à la façon Zelda\Sheik)

Prise Z: il chope l´adversaire grâce à une chaine

Lancé coté inversé : le lance du coté inverse et lui envoie une vague de petite boule de feu

Lancé devant : le lance un peu en avant puis fonce sur lui la tête en avant

Lancé bas : le lance par terre et effectue une charge au sol(attaque rodéo)

Lancé haut : le lance en haut,fait apparaitre un canon à Bill Ball et tire une Bill Ball sur l´adversaire

Final Smash : "Big Bang Boom" Eh oui Bowser Jr. est le prince des koopas il a donc le droit de faire appelle au "big bang boom" : une énorme bill ball dorée traverse le terrain de droite à gauche et dès qu´elle rencontre un adversaire ou la fin du terrain elle explose sur tout le terrain,le pauvre malheureux qui l´a touché et envoyé Hors-jeu tandis que les autre ont pris de nombreux %

Antimario:

Attaque standard A : enchainement de coup de pinceau puis un coup de poing

A + coté : coup de pinceau piqué droit en avant
A + coté en courant : glisse exactement comme mario
A + coté chargée : charge son attaque piquée avec le pinceau

A + haut : fait tournoyer son pinceau au dessus de sa tête
A + haut chargée : charge l´attaque tournoyante

A + bas : dessine un M ( voir Sunshine) sur le sol qui reste quelques seconde sur le sol et lorsqu´un adversaire le touche il prend des dégats et est ralenti temporairement
A + bas chargée : charge l´attaque de peinture avec le M ,plus l´attaque est chargée plus le graffiti reste longtemps et plus il fait de dégats

Attaque standard A dans les airs : attaque circulaire vertical

A + coté dans les airs : abaisse son pinceau de toutes se forces (tel on abaisse un marteau)

A + coté inversé dans les airs : coup avec le bout du manche du pinceau en arrière

A + haut dans les airs : lance son pinceau en haut tel un boomerang mais à une très petite distance

A + bas dans les airs : lance des petites boules de peintures avec son pinceau vers le bas

Attaque Smash B : (peut se charger) "Graffiti longue-porté" envoie des boules de peinture avec son pinceau ( si l´on charge au maximum trois boules partent de trois cotés,une devant,une derrière et une en haut)

B + coté : "Traversée Sombre" se déplace sous forme de gouttes de peintures et fonce dans les adversaires(tel metaknight avec son attaque B + coté) et peut se déplacer un peu vers le haut et bas

B + haut : "Saut Artistique" effectue un grand saut le pinceau levé vers le ciel

B + bas : "Bavoir Maléfique" enleve son bavoir et redevient Bowser Jr.

Prise Z : chope l´adversaire avec le pinceau qui s´allonge d´une petite distance

Lancé coté inversé : le lance derrière(coté inversé) et lui envoie un trait de peinture

Lancé devant : le lance devant et lui fonce dessus en se transformant en petites gouttes de peintures

Lancé bas : le lance par terre et lui donne un coup de pinceau (tel un coup de marteau)

Lancé haut : le lance en l´air et lui envoie une vague de petites boules de peinture

Final Smash : "Tempète Polluante" Tout le terrain est recouvert de peinture pollution ce qui fait gagner des % au fur et à mesure et les adversaires sont immobilisés

PS : désolé d´encombrer la page mais je devais reparer mon erreur

antimario5
antimario5
Niveau 10
24 novembre 2007 à 23:58:49

désolé du double post

peximi :d) si c´est bien Bowser Jr. qui se transforme en Antimario grâce au bavoir qu´il a volé ainsi que le pinceau au prof. Karl Tastroff

Barry_B
Barry_B
Niveau 10
25 novembre 2007 à 00:01:57

c´est Karl Tastroff qui apparait aussi dans Lugi´s mansion :question:

La vidéo du moment