CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Et si les costumes...

Elektroboy444
Elektroboy444
Niveau 8
30 octobre 2007 à 16:42:26

... avaient un rôle sur le gameplay des persos ?

On a pu comprendre que les costumes de SSBB seraient plus travaillé que ceux de SSBM, qu´ils feraient parfois références à des formes alternatives que peuvent prendre les personnages de Nintendo dans leurs jeux respectifs (les 6 espèces de Yoshi de couleurs différentes, le costume de Link sombre, un costume de Mario aux couleurs de Luigi et un autre aux couleurs de Wario...).

Mais peut-être que ces costumes font plus. Peut-être qu´ils permettent de modifier légèrement la façon dont le perso peut être joué, par exemple, Link en costume de Link Sombre pourra se montrer plus fort mais se fera des dégâts en frappant, ou alors Mario en costume de Wario sera plus puissant mais aussi un peu plus lent.

Les différents costumes pourraient donc jouer le même rôle que les armes alternatives des personnages de Soul Calibur II, en leur procurant un petit bonus quelque part tout en les pénalisant sur un autre point.

Evidemment, ce n´est qu´une simple idée et à première vue on peut en douter fortement (et moi le premier) mais je crois que tout est possible avec Brawl, on n´est sûrement pas au bout de nos surprises... alors, pourquoi pas celle-ci ? :-)

kircha
kircha
Niveau 9
30 octobre 2007 à 16:43:43

je pence pa que sa va arriver

Jean-David
Jean-David
Niveau 10
30 octobre 2007 à 16:44:36

Bonne idée mais on s´éloigne du principe simpliste de Smash.

iwanttobelieve
iwanttobelieve
Niveau 10
30 octobre 2007 à 16:48:28

Ca risque d´être un peu trop =/

"on s´éloigne du principe simpliste de Smash."
:d) -_______-?

mario_paper2
mario_paper2
Niveau 9
30 octobre 2007 à 16:50:53

A mon avis, se serait trop complexe pour le choix du joueur.

Si Mario peut grâce à la queue de renard faire un quintuple saut, je ne vois plus l´interêt de Kirby :(

Elektroboy444
Elektroboy444
Niveau 8
30 octobre 2007 à 16:52:27

Avec tous les nouveaux items qui arrivent (bombe gluante, piège, le retour du bumper) j´ai l´impression qu´on commence à entrer dans une dimension bien plus stratégique de SSB, alors des costumes altérants le jouabilité des personnages pourraient aller dans ce sens-là en permettant aux joueurs confirmés d´adapter le personnage à leur style de combat.

Enfin, pour moi déjà avec SSBM on était passé à un stade supérieur à SSB qui était en effet très simpliste, et puis c´est sûr que quand on joue entre potes on ne se prend pas trop la tête pour des détails comme ça mais à plus haut niveau (et avec le online on peut être sûr qu´il y aura du très haut niveau :-) ) ça pourrait rendre le jeu encore plus riche de possibilités.

Jean-David
Jean-David
Niveau 10
30 octobre 2007 à 16:55:27

Ce que j´entends par simpliste, c´est que les personnage possèdent coups spéciaux, des attaques physiques et après c´est au joueur de le maîtriser. Y´a pas d´histoires de upgrades à la con ou de power-ups: tu prends un perso et tu joues.

dark_asmatik
dark_asmatik
Niveau 10
30 octobre 2007 à 16:59:25

:dpdr:

idée que je trouve debile, ca voudrait dire qu´on ne pourrait pas faire de match entre deux meme perso de facon equitable ...

gokudu92
gokudu92
Niveau 8
30 octobre 2007 à 17:02:15

ouai c´est vrai ça...

Jean-David
Jean-David
Niveau 10
30 octobre 2007 à 17:03:27

Mais si un costume rend plus fort en attaque, il peut diminuer la vitesse aussi.

gokudu92
gokudu92
Niveau 8
30 octobre 2007 à 17:05:24

ben ce qu´il veut dire,c´est que si tu fait un combat mario contre mario,t´auras le mario normal et l´autre sera le mario avec costume wario et tu pourrat pas faire de match avec 2 perso pareil a force égale

Elektroboy444
Elektroboy444
Niveau 8
30 octobre 2007 à 17:29:16

Euh, vous êtes idiots ou vous le faites exprès ? :doute:

A un costume correspondrait une "capacité" légèrement augmentée pour une autre légèrement diminuée, donc au final le personne n´est ni mieux ni pire que ce qu´il est à la base, donc Mario en costume normal serait à égalité avec Mario en costume de Wario, qui lui serait grâce à son costume un peu plus puissant MAIS en contrepartie un peu plus lent.

tigermaster84
tigermaster84
Niveau 7
30 octobre 2007 à 17:29:43

c´est apparemment possible vu qu´on a vu une vidéo où Pit affrontait Dark Link :ok:
d´un côté tu as raison, je verais bien un magasin où on puisse acheter des costumes alternatifs tels que la tenue zora ou l´armure magique de Link par exemple :ok:

gokudu92
gokudu92
Niveau 8
30 octobre 2007 à 17:37:57

elektroboy444 :d) c´est a toi que je devrais dire ça,t´es idiot ou tu le fait exprès?
ce serait pas égale déja parce que ça veut dire qu´on pourrat plus faire de match entre deux perso pareil avec des capacité égales et non si un perso est plus fort et moin rapide il seront pas égaux car dans certain niveau,la vitesse permet d´avoir plus de chance de gagner vu qu´il défilent,dans d´autre c´est la force s´il reste immobiles
et puis mario qui met un costume de wario pour etre plus fort( :honte: )on a vu ça dans aucun jeux alors oubli,par contre pour des double malefique ça pourrait le faire,mais faudrait que les doubles sois vraiment le copier coller du héros et pas un type avec des capacité et pouvoir différent

iwanttobelieve
iwanttobelieve
Niveau 10
30 octobre 2007 à 17:44:06

Heu, Goku, on pourrait très bien avoir des costumes sans effet ...

Elektroboy444
Elektroboy444
Niveau 8
30 octobre 2007 à 18:39:27

"ololol c Dbil tn iD mé si yavé lé doubl maléfik sa sré supR !! !!!!!!!!!!!!!!!!"

Tu m´as fait bien rire Goku, merci :)

Maintenant, je vais t´apprendre quelque chose :
Dans les épisodes de SSB, les développeurs ont fait en sorte que les personnages se compensent dans un référentiel neutre, par exemple, si tu mets Bowser contre Fox, Fox avec sa rapidité attaquera beaucoup plus souvent Bowser, mais Bowser encaisse bien et les rares fois où il frappera Fox, il lui fera de gros dégâts d´où une certaine égalité, et c´est pareil avec tous les personnages existants dans SBB.
De plus, c´est stupide de dire qu´un personnage est plus fort qu´un autre, tout dépend de la personne qui le manie : d´aucun disent que Rondoudou est une merde dans SSBM, pourtant l´un des meilleurs joueurs mondial l´utilise !

Et puis évidemment, ça serait idiot de prendre un costume qui te ralenti quand tu vas devoir combattre sur un terrain qui bouge, faut un peu de jugeote aussi... :honte:
Le joueur averti choisirait son costume en circonstances du match à jouer, pour mieux s´y adapter, ça réduit au contraire les inégalités entre personnages, parce qu´en admettant qu´on prenne encore Fox et Bowser, mais cette fois-ci dans un terrain pas vraiment neutre (dans notre exemple, un terrain qui se déplace) Bowser aura intérêt à être ne serait-ce qu´un peu plus rapide, en prenant un costume spécifique il pourrait ainsi combler un peu son handicap :)

Cette d´autant une bonne idée qu´elle permettrait de supprimer les personnages clones sans pour autant qu´ils ne soient plus jouable : Dr Mario pourrait devenir un costume de Mario, en conservant les quelques différences qui existant entre ces deux persos dans SSBM, pareil pour Pikachu et Pichu, et bien d´autres...

[KG]
[KG]
Niveau 9
30 octobre 2007 à 21:39:16

Ca fait plaisir de voir qu´il y a encore des gens qui pensent que les persos de ssbm sont égaux et que les objets apportent une stratégie au jeu ^_^
[ironie inside]

Meljin
Meljin
Niveau 9
30 octobre 2007 à 21:47:58

"idée que je trouve debile, ca voudrait dire qu´on ne pourrait pas faire de match entre deux meme perso de facon equitable ..."

Pas besoin d´aller plus loin.
Sinon enfait c´est pas réalisé, sinon ceux de la beta de l´E for all nous l´auraient dit

[KG]
[KG]
Niveau 9
30 octobre 2007 à 21:51:21

A la limite, pour prendre 2 fois le même avec la même couleur, il pouvait y avoir un clair et un foncé comme en team lorsqu´on prend deux fois le même :/
Mais bon la question ne se pose pose pas, en effet ceux de l´E4 All nous l´aurait dit :P

Dr_Ukiki
Dr_Ukiki
Niveau 10
30 octobre 2007 à 22:13:02

Non. Pour la simple et bonne raison que deux joueurs ne pourraient prendre le même costûme. Les costûmes ont été concu pour que deux joueurs puissent prendre le même personnage. Autant intégrer des costûmes pour les costûmes...? Non ça ne le ferai pas.

La vidéo du moment