Il s´agit sans doute des deux techniques avancées les plus basiques de SSBM, avec le SH ou Mini-jump, qui est moins une technique avancée. Elles peuvent paraître très simples dans le principe, mais à haut niveau sont indispensables et s´utilisent en pratique des centaines de fois par match (c´est pas comme dans d´autres jeux de combats ou il suffit d´appuyer sur quarante-douze boutons pour avoir une Killer Combo de la Morkitu).
L-cancel : consiste à presser L ou R au moment de retoucher le après une attaque aérienne, quand son animation est encore en cours lorsqu´on retombe. Ca sert à "canceller", c´est à dire annuler le petit (parfois tout petit) temps de lag après toute attaque aérienne. C´est visible par exemple sur un Down-Air de Ganon ou un Down-Air de Link, mais ça sert aussi bien sur des attaques à lag flagrant que sur des Neutral-Air de Link, Marth, Fox...
Combiné à deux autres techniques basiques, ça sert exclusivement à être capable de faire le SHFFL : Short Hop / Attaque Aérienne / Fast Fall / L-Cancel.
Le Short Hop consiste simplement avec tous persos à appuyer doucement mais rapidement sur X ou Y pour le saut, afin de faire un saut de hauteur très réduite. Le FastFall consiste simplement à mettre le stick vers le bas rapidement en saut, afin de retomber plus vite.
Voilà en gros pour le L-cancel. Il faut savoir que pour le maitriser réellement, il faut le faire sur 100% des Aerials, et le rater quasiment jamais.
Wavedash : sauter puis immédiatement après faire une esquive aérienne en diagonale vers le bas, de manière à ne pas avoir le temps de décoller. Cela provoque une glissade plus ou moins longue en fonction de l´angle de l´esquive aérienne (plus on est proche d´une esquive verticale, plus le WD est court, et vice-versa).
En règle générale, dans le jeu, lorsqu´une esquive aérienne rencontre le sol, elle provoque une glissade du perso. Donc il existe énorméments de dérivés du Wavedash, comme le Wavelanding, le Waveshine, Waveshield, etc... Mais bon ça serait compliqué de toutes les expliquer.
Pour s´entrainer : les Wavedash de Luigi, Mario ou les Ice-Climbers sont très faciles, tandis que ceux de Falco ou Link par exemple sont beaucoup plus difficiles. Quelques séances de training feront l´affaire.
Ces techniques très basiques risquent de vous sembler un peu inutiles mais sachez qu´elle sont indispensables aux jeux de haut niveau, et aucun pros ne s´en passe. Pour expliquer en détails à quoi elles servent c´est plus une mince affaire, n´hésitez pas à prendre mon MSN si vous êtes intéressés... 
Mes explications sont hyper vite faits et peut-être pas claires, je conseille vivement les vidéos Advanced How To Play de Wak sur Youtube, bien qu´elles soient en anglais.