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Liste des sujets

[Projet] Super Smash. Bros N3 !

yoshi555killer
yoshi555killer
Niveau 7
16 juillet 2007 à 22:47:37

mer**, me suis gourre de smiley ^^ : :-(

:rouge:

o_d0m
o_d0m
Niveau 8
16 juillet 2007 à 23:25:49

iwanttobelieve3 c´est le même que iwanttobelieve ?

bref, le "javascript flash" ca existe pas
mais le JS peut communiquer avec Flash vite fait (pas bcp d´intérêt)

en plus le javascript (différent du java) ça sert pratiquement à rien et c´est plus destiné aux sites web qu´aux jeux

sinon... ca avance ?? parce que avec tous ces persos.. :s

antimario5
antimario5
Niveau 10
16 juillet 2007 à 23:29:12

si il y a tous ces persos je me converti en h*ppiste :oui:
et :noel: sait que je n´en ai pas envie :noel:

Gabyo_alchemist
Gabyo_alchemist
Niveau 10
16 juillet 2007 à 23:54:12

merci, ça donne espoir :hum:

yoshi555killer
yoshi555killer
Niveau 7
17 juillet 2007 à 02:34:03

ouais :( Ce projet est dur. On le sait mais on est concient du travail qu´il va demander. Il va prendre beaucoup de temps. C´est vrai. Mais mieux vaus plein de persos et de terrains que 8 persos et 2 terrains :hum:

o_d0m :d) Ok je savais pas car dans flash il y un truc appele Javascript flash. J´y connais rien donc je suis pas trop bien place pour en parler a vrai dire... Merci de m´avoir corrige :)

iwanttobelieve
iwanttobelieve
Niveau 10
17 juillet 2007 à 07:41:42

Ho, mais je veux dire, pas au niveau d´aide directe, mais est-ce que ça ma facilitera la compréhension de l´ActionScript ? Il semble qu´il y ait quelques similitudes.

o_d0m
o_d0m
Niveau 8
17 juillet 2007 à 09:08:13

le javascript je pense pas trop qu´ils y ait bcp de similitudes

et pour le java je connais pas

jpense que tu devrais directement passer à l´action script, c´est censé être un langage "facile" au lieu d´essayer d´apprendre un autre langage

y´a plein de tutoriaux sur le net, par ex
http://flash-france.com

commence par les plus faciles puis augmente de niveau au fur et à mesure

si t´es à fond dedans, en une journée t´as calé l´essentiel
et en 1 semaine, t´es capable de faire des minis-jeux tt seul

il suffit juste de s´investir un peu

ZulMetaKnight
ZulMetaKnight
Niveau 27
17 juillet 2007 à 09:14:43

iwan :d) C´est sûr qu´avec tous ces peros tu n´y arriveras jamais… :-(

De plus tu pourrais en supprimer facilement une dizaine. :oui:

Laolaan
Laolaan
Niveau 2
17 juillet 2007 à 09:49:51

Libre à toi de ne pas prendre en compte nos avis, mais tu ne te rends pas compte du travail. En plus, si j´ai bien compris, tu n´y connais pas grand chose...
Tu risques d´en décevoir beaucoup plus si tu ne tiens pas tes promesses que si tu enlève des personnages et des stages.

@yoshi555killer : Non, il vaut mieux un jeu à 8 personnages et deux stages FINI, et qui permet de rajouter des éléments facilement pour le compléter petit à petit, qu´un jeu avec 70 personnages, 100+ stages à moitié fini, avec 20 clones, des stages qui se ressemblent tous, des bugs et des mois et des mois pour en arriver là.

Enfin bon voilà...
Et re-bonne chance quand même :p

ptitefeuille_03
ptitefeuille_03
Niveau 9
17 juillet 2007 à 11:47:07

Je sens que je vais me faire engueuler :rouge: mais laolaan vient d´emmettre une belle remarque je trouve ? Pourrait on construire le jeu petit a petit pour voir si cela plait aux joueurs et faire des tests du systeme de combat ( sa va être le plus compliqué à mon avis ) ou il est tout simplment impossible et que nous sommes obligés de le faire en un block ? Parceque je pense que dejà en 1/2 semaines on pourrait pondre un ptit jeu ptete petit mais bien sympatoche our le moment non ?

Enfin méditez là dessus et répondez moi franchement :ok:

iwanttobelieve
iwanttobelieve
Niveau 10
17 juillet 2007 à 12:10:23

Bon.
Soit vous m´aidez, soit vous passez votre temps à dire que ça ne va pas, et tant pis.
Faire un jeu avec 10 persos et 4 niveaux m´intéresse pas.
Et je me rends TRES bien compte du travail et des capacités à fournir.
Qu´est-ce qui te dit que le jeu sera bâclé ? Je n´ai jamais dit que j´irai vite finir tout.

"Parceque je pense que dejà en 1/2 semaines on pourrait pondre un ptit jeu"
Voilà, voilà ce que je ne veux pas entendre !

ptitefeuille_03
ptitefeuille_03
Niveau 9
17 juillet 2007 à 12:12:27

Ben j´avais juste posé une question que tu n´as pas répondu ^^´ :hum:

Je reformule :d) Le jeu peut-il être construit petit bout par petit bout ou est-il essentiel qu´il soit fait en un seul blok ?

Laolaan
Laolaan
Niveau 2
17 juillet 2007 à 12:54:09

Je n´ai jamais parlé d´un jeu avec 10 personnages et 4 niveaux, mais plutot d´une cinquantaine de personnages et environ autant de niveaux. C´est déjà un peu plus non ?

Enfin bon, fais comme tu veux, je ne faisais que donner mon avis, et c´est ton projet :)

Bonne chance et ton nom. :)

tenchu75
tenchu75
Niveau 9
17 juillet 2007 à 12:57:17

Nooonnnnn!!!!!!Naruto est supriméééé!!!!!!!!!!! :snif2: :snif2: :snif2:

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Hero-Loyd

ptitefeuille_03
ptitefeuille_03
Niveau 9
17 juillet 2007 à 13:16:32

Pour l´instant , sa va être appremment impossible d´avoir + de 50 persos xD

Selon yoshi, une vingtaine/trentaine pourrait être jouables.

ZulMetaKnight
ZulMetaKnight
Niveau 27
17 juillet 2007 à 13:20:07

Je suis d´accord avec Ptitefeuille, ce serait une bonne idée de faire le jeu "petit bloc par petit bloc". :)
Comme ça, en plus, s´il y a des problèmes, on pourra mieux t´aider. :ok:

ptitefeuille_03
ptitefeuille_03
Niveau 9
17 juillet 2007 à 13:22:15

Petit avant gout de la tête qu´auront les maps :)

:d)
http://img174.imageshack.us/img174/5192/bowsercastelebk3.png

ptitefeuille_03
ptitefeuille_03
Niveau 9
17 juillet 2007 à 13:22:51

Je précise quand même, les terrains seront animés :noel:

yoshi555killer
yoshi555killer
Niveau 7
17 juillet 2007 à 13:24:05

et ouais, un terrain bourre de pieges :noel:

tenchu75
tenchu75
Niveau 9
17 juillet 2007 à 13:25:09

Sa c´est du profecionalisme!! :bravo:

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Hero-Loyd

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