Les aspects onlines et les téléchargements ont fait leur apparition sur les consoles nouvelles génération ( que sa soit consoles portables ou de salon). Des nouveaux jeux onlines font alors leur apparition et utilisent presques toutes les aspects online (regardez la X360 y a presque que sa ^^) même les jeux à 1 joueur.
La plupart de ces jeux utilisent des systèmes de téléchargement ( Wiiconnect24, Xbox Live, Nintendo Wi-Fi Connection, Playstation Store ou bien même le Singstore pour Singstar PS3 et j´en passe...) et permettent de:
- Télécharger de nouveaux Niveaux, circuit, stage, terrains, chansons (comme pour Singstar mais c´est bien sur payant !) etc... : Je prends comme exemple Loco Roco sur PSP, Sony crée souvent de nouveau niveau pour le jeu pour que les joueurs puissent le télécharger histoire de rallonger la durée de vie et faire plaisir aux joueurs. Encore un autre exemple, Call Of Duty 3 sur Xbox 360 reçoit quelques fois de nouveaux MAP pour jouer Online que le développeur construit... Enfin chez Microsoft le système de téléchargement est mis dans pack qui sont parfois payant...
Ce que Nintendo fait presque jamais malheureusement sur la NDS...
- Aussi des Patchs : Si vous jouez sur PC, vous avez sous doutes téléchargés des patch ? Alors les patchs servent à corriger des bugs, rajouter des choses etc...
- Ben sa permet aussi de jouer online avec des potes xd
Bon voilà le but de ce débat, est-ce que vous pensez que Nintendo et Hal Labory se mettront à fond sur les aspects Onlines de SSBB ? C´est-à-dire créer de nouveaux stages, de nouveaux modes de jeu, corriger des bugs etc...
Débat ouvert :p
(Lord[Roy])