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Créez vos persos!!!

damascus_ter
damascus_ter
Niveau 10
16 novembre 2007 à 00:47:52

Captain america a jamais pu se rendre invisible... Je pencherais plutot pour un appel à Rick Jones.

Darklugia
Darklugia
Niveau 10
18 novembre 2007 à 16:01:19

:rire:

Alors je vous présente deja le first :rire:

Phoenix wright:

Pas d´attaque a par son attaque final qui fait un grand procès et tout le monde le perd ce qui fait apparaitre le verdict: GAME et phoenix a gagné :rire2:

Non plus sérieusement une bonne idée,le personnage suivant

"MII" qui sera un perosnnage crée a partir d´un de vos miis et que vous pourez gerez comme vous le voulez en lui attribuant des attaques donnés dans une liste :rire2:

Sinon je dirais aussi:

"Labrador" (tout droit sortit de nintendogs et oui :rire2: )

A:coup de tête
A haut:coup de tête dirigée vers le haut
A bas: tourne sur lui même comme une technique que l´on peut lui apprendre
A gauche/droite: coup de tête qui vait reculer

B:Lancer de gamelle :rire2:
B haut:Utilise un hélicoptère télécommander pour ovus atteindre :rire2:
B bas : Il s´assie a la manière de rondoudou s´endorre,même effet :rire2:
B gauche/droite: Urine :rire2:

Final smash

Il utilise la corde a noeud pour fouettez tout le monde :banzai:

damascus_ter
damascus_ter
Niveau 10
18 novembre 2007 à 17:33:24

Les nontendogs apparaissent en temps qu´ojet (une tete de clebs géante lèche l´écran et cache l´action, un objet débile comme je les aime bien (ex : le démon qui déplace la surface de jeu!!!))

artackhbk
artackhbk
Niveau 6
18 novembre 2007 à 17:39:41

pour moi ce serait :

Rayman ( chui sur k´il a déja été crée mais bon )

A: coup de poings
A + haut: double-coup de poing vers le haut
A + bas:coup de pied glissé
A + gauche/droite: super coup de poing lancé ( peut être chargé )

B: pistolet ventouse
B + haut : tir de ventouse en rafale ( sui retombe sur le terrain )
B + bas : lapin crétin sortant de son terrier
B + gauche/droite: lancer de lapin crétin

Final smash

Plein de lapins crétins qui envahissent la zone de terrain.

Darklugia
Darklugia
Niveau 10
18 novembre 2007 à 18:26:32

Pour en revenir au nintendogs je le sait je suis un fana de SMASH BROS DOJO :banzai:
Pas la peine de réctifier tout :rire:

doom_mood
doom_mood
Niveau 10
19 novembre 2007 à 02:27:46

Les Mii
A
haut Bah il frappe dans les aire avec un upper cut(sa se dit comme sa?)
A normal = un coup de boxe normal
A bas = les coups sur les côters
A sur les coters = il frappe en avancant
B
B=prend un bat et frappe une balle (on peu diriger la direction quil va lancer la balle)
B haut = Une soucoupe volante vous remonte mais elle se fait briser et vous retomber
B bas = donner une coup de batôn de golf
B avant = fait un 360 degrer avec la raquette de tennis

Final smash = 4 personne tire (les ordinateur) avec des radars qui vise tous les enemies et frappe 10 a chaque fois et dure 10 seconde apres une secoupe vollante arrive par enemie et les aspire et se font tirer 2 fois avant que la secoupe se fait tirer et puis vous tomber (p-e a modifier)

Metaknighthero
Metaknighthero
Niveau 10
19 novembre 2007 à 09:50:45

Pere Fouetard!!
genre Prince of Persia

B:lance des fouet tranchant
B+cote:paralyse avec ses lunete de pere foutard
B+bas:arete le temps pour les autres pendant 3sec
B+haut:maga saut du pere fouetard

Final smash:arete le temps et tranche les enemies a toute allure

[EagleDawn]
[EagleDawn]
Niveau 10
19 novembre 2007 à 11:06:00

Perso qui a 0% de chance d´y être: Altaïr de Assassin´s Creed.

A - Lame courte
A + haut - Lame courte vers le haut
A + bas - Balaye l´ennemi.

Smash - Coup d´épée.
Smash + haut - Coup dépée vers le haut.
Smash + bas - Balaye plus fort l´ennemi...

B - Assassina (près d´un personnage, il assassine l´ennemi, mais ca ne fait que lui infliger des % et il tombe par terre avant de se relever... merde je crois que Snake le fait déjà)
B droite/gauche - Lancé de couteaux.
B haut - Saut de l´ange (Saute très haut, et si il tombe très bas, il ratterit dans du foin :noel: )
B bas - Contre (Esquive ou contre puis attaque l´ennemi)

Final Smash - Guilde: Il appelle des assassins qui viennent l´aider en lançant des couteaux puis ils s´en vont.

Bref, je viens de finir le jeu, c´est pour ça que j´avais envie...

lolmanSW2
lolmanSW2
Niveau 4
18 juin 2008 à 19:46:15

Mon Rayman à moi :

Légende : Mot en couleur bleu = attaque comme le jeu « Rayman 1 ».
- Couleurs : violet (normal), rouge, bleu, orange, jaune, Dark Rayman (noir).
- Pose : il met la main sur son front et tourne la tête de droite à gauche, quand il se trouve face à vous, il sourit et hausse les épaules.
- 1er coup normal : coup de poing droit.
- 2ème coup normal : second coup de poing, coup de poing gauche.
- 3ème coup normal : coup de pied droit.
- 4ème coup normal : second coup de pied, coup de pied gauche.
- Coup normal rapide : glissade (comme s’il était sur un skate, il glisse).
- Coup normal côté : coup de « main » : il donne un coup avec sa paume de main à à-peu-près la hauteur de sa tête, ce coup envoie vers le côté.
- Coup normal haut : coup de poing vers le haut (un peu comme celui de Mario) qui envoie donc vers le haut mais qui ne cause pas beaucoup de dégâts.
- Coup normal bas : il se baisse vers l’arrière et donne un coup de pied du côté où il est tourné, ce coup envoie sur le côté.
- Smash côté : double coup de poing : il donne d’abord un petit faible coup de poing à l’ennemi, puis il enchaîne avec cette fois un puissant coup de poing qui envoie fort sur le côté. Il y a un tout petit temps d’écart entre le premier et le deuxième coup. Le deuxième est vraiment très puissant et cause 40% de dégâts au maximum.
- Smash haut : il peut charger son attaque puis virevolter pour délivrer un seul et unique puissant coup de pied, ce coup envoie sur le côté.
- Smash bas : ses pieds restant stables il tourne son corps, sa tête et ses poings fais une toupie (un peu comme l’ancien coup spécial bas de Mario dans SSBM) sur place et finis en posant ses mains par terre la tête inclinée. Ce coup délivre plusieurs coups de poing qui empêchent l’adversaire d’attaquer directement sur le côté et il envoie sur le côté.
- Coup aérien neutre :
- Coup aérien arrière : il donne un coup de pied arrière en regardant derrière.
- Coup aérien haut : il donne en coup de poing haut en levant la tête.
- Coup spécial normal : point télescopique (peut être chargé mais il travaille plus la distance à parcourir que les dégâts, même si on le charge ça en cause plus).
- Coup spécial côté : ventouse (comme Samus avec ses Missiles et ses Super Missiles) : jette une ventouse comme celle des Lapins Crétins.
- Coup spécial haut : Cheveux Hélices (peut voler et non pas planer, à ne pas confondre avec les sauts prolongés), les cheveux causent des dégâts à ceux qui les touchent.
- Coup spécial bas : graines magiques : il plante une plante carnivore qui attrape l’adversaire et le recrache avec quelques dégâts encaissés. Rayman peut aussi monter dessus.
- 1er et 2ème saut prolongé (comme Peach) ; Cheveux Hélices (planage).
- Saut 1 et 2 : 1er saut de bonne hauteur, il bondit un peu comme le troisième saute de Mario « les yeux fermés ». Le deuxième saut est moins haut, c’est une sorte de saut périlleux.
- Attrapage : point (fait office de grappin et peut donc servir à s’accrocher aux corniches).
- Attrapage avant : il jette l’adversaire vers l’avant en lui donnant un petit coup de pied avant qu’il ne parte.
- Attrapage arrière : La même chose que l’attrapage avant, mais en arrière. Il ne se retourne pas pour donner un coup de pied mais il donne un coup de pied en arrière sans regarder.
- Attrapage haut : lance l’ennemi avec un coup de poing violent.
- Attrapage bas : il lève légèrement le poing (en tenant l’ennemi) vers le haut, et le rabat contre le sol où le personnage attrapé s’écrase en se prenant le gros poing puis est propulsé en l’air.
- Moquerie côté : il sort une pancarte et la met devant lui comme pour se faire photographier, il prend la pose, puis range la pancarte.
- Moquerie haut : il fait une grimace en tirant la langue et tire sa bouche avec ses mains.
- Moquerie bas : il rit d’une voie bizarre et aigue (hihi-hihihihi *ting*). Pendant le hihi-hihihihi il tourne sur lui-même une fois, refait rapidement sa coupe de cheveux, et pendant le *ting*, il s’arrête en montrant son pouce et ses belles dents luisent.
- Final Smash : Des Lapins Crétins arrivent sur le terrain et font n’importe-quoi ! ou Mega Power-Ups :
- Statistiques : Poids : léger.
Force : faible-moyenne.
Portée des attaques : longue.
Enchaînements : rapide.
Temps de chute : lent.
Classe : stylé.

Un truc assez complet. Je crois que j'ai quand oublié des trucs dans les attaques aériennes :question:

lolmanSW2
lolmanSW2
Niveau 4
20 juin 2008 à 20:57:08

:up: pour ce topic qui topic qui fonctionne bien (mettez-le dans vos favoris !!! XD).

damascus_quint
damascus_quint
Niveau 29
20 juin 2008 à 21:23:23

Topic déa fait.

SIMON BELMONT

B seul : lancer de couteau : comparable au blaster de Falco
Haut et B : une sorte d'envol du justicier lol, appelée "Hypogriffe" si mes souvenirs sont bons (m'enfin ça change de nom à chaque fois)
Bas et B : Simon sort une flasque d´eau bénite et la garde à la main. Comme Link ou Peach, il s´agit d´un objet à balancer. En se brisant, la fiole libère l´eau bénite qui s´enflamme (comme les flammes de Ness)
Avance et B : Fouet : Simon utilise son fouet comme Sheik
Attaque Smash vers l´avant : coup de fouet enflammé
Projection : à distance grâce au fouet (comme Samus)
Ultime : Pluie d´eau bénite : Fait appel à la puissance des Belmont pour invoquer une pluie d´eau bénite, qui perdure pas mal de temps et blesse continuellement tous les adversaires
Sans avoir le talent d'Ayami Kojima... http://img230.imageshack.us/img230/9678/84005465xp6.jpg

lolmanSW
lolmanSW
Niveau 6
03 juillet 2008 à 10:21:08

:up:

shadow2812
shadow2812
Niveau 10
03 juillet 2008 à 10:28:55

Bon, c'est à mon tour...

Rick Wheeler :

B Neutre : Coup de Poing (pas un Falcon Punch : il dure moins longtemps à charger en étant moins dévastateur)
B Côté : utilise un Pistolet Laser
B Haut : un troisième saut provoquant une série de coups si l'adversaire se trouve dans la trajectoire
B Bas : Salto Arrière

Final Smash : Appelle son Dragon Bird et enclenche le Boost Fire.

Il appartient à F-Zero hein...
Flemme de faire le reste.

lolmanSW
lolmanSW
Niveau 6
05 juillet 2008 à 10:21:40

Up.

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