c´est trop tard g tt supprimé
il risque pas de peser tant que ça, moins de 1 go en tt cas
j´ai plus qu´à me lancer dans le c++ et dans la 3D
non mais en fait ça me soule la 2D et les sprites, explications :
- pour créer une attaque à un perso, il faut tout faire image par image et ainsi de suite pour une autre attaque
alors qu´en 3D t´es bcp plus libre, t´as juste à modéliser le personnage et lui faire faire ce que tu veux
après le problème réside plus dans la programmation ...