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Pour le moment, le nucléaire est prohibé. Cela viendra, ne vous inquiétez pas.
LES GUERRES :
Les guerres ne ce font que de 17h à 23h
Une guerre ne se fait que contre un pays dont le joueur est présent. Si le pays ne vient pas, même plusieurs jours après la déclaration de guerre, vous ne faites rien, merci.
Pour faire une déclaration de guerre, vous devrez faire un nouveau topic avec le nom des deux pays engagés. Exemple : [Guerre] Zimbabwe vs Turquie
Vous devrez attendre 15 minutes après le post de votre adversaire avant d’attaquer avec interdiction totale de créer des unités durant cette période ou de bouger les troupes. C'est un temps supplémentaire pour parlementer.
Les pays engagés dans les conflits n'ont plus le droit a la construction d'unité mais peuvent continuer a faire du commerce sauf si guerre sur leur territoire.
Un pays peut capituler avant de perdre totalement. Dans ce cas il perd 1/2 de ses ressources actuelles et 1/2 de son PIB TOTAL. Mais ne perds pas son pays. Possibilité d'être forcé a signer un traité, ce qui peut être pire que la défaite ...
Une guerre n'est gagnée que si le pays est conquis avec des unités d'infanterie.
ANNEXION :
Ne se fait qu'en cas de victoire après une guerre. Le pays annexé est reconnu comme faisant partie du pays victorieux et l'on garde ses ressources hybrides quotidiennement. Vous obtenez son PIB total ainsi que ses ressources mais vous ne toucherez pas 2 fois vos impôts, seulement vos impôts habituels et vos ressources + les ressources du pays conquis.
Les bases.
Vous devez choisir des bases dans votre pays pour stocker vos unités.
La liste des bases est sur ce site : http://www.horlogeparlantante.com/francais/distance.php
Exemple :
[Amerique du Sud] Vanuatu : Camana
-500 unité d'infanterie
-2 Avions de chasse
Interet ? Calculer précisément les distances et la possibilité de placer ses unités des abris a cas ou une des bases est rasée.
Il est possible que les petits pays n'ai qu'une seule base Logique, c'est un petit pays
Un missile lancé sur une base ne peut pas toucher l'autre (Si un avion de chasse tire sur une base, ça touche la base ciblée, pareil pour un cuirassier ou autre.
Par forcement pour un missile ACM, comme indiqué dans sa description. )
La fusion de deux pays est strictement interdite.