Dsl AllSunny j'ai vraiment cru que tu te moquais de moi avec tes deseparate housewives... Escuse moi.
Bon je vais essayer de réexpliquer pour le hack:
_Télécharge la chaine homebrew, tout sera expliqué ici:
http://wiigen.fr/index.php?option=com_content&task=view&id=2518&Itemid=1
_Télécharge un des 2 codes dont j'ai donné le lien (brawl+ ou Balanced Brawl)
Crée un fichier à la base de ta carte SD et appelle-le "code". Place le code à l'intérieur.
_Il est préférable d'avoir un logiciel pour décompresser, je te conseille de télécharger Winrar si tu ne l'as pas déjà.
_Crée un autre fichier à la base de ta carte SD... Après tu devras en créer d'autres, tout est expliqué très précisément ici: http://www.metagames-eu.com/forums/les-tutoriaux-wii/tuto-hacker-les-textures-de-ssbb-115937.html
Normalement ce site devrait te suffir, moi j'ai tout trouvé ici.
_Pour ajouter les textures tu dois donc avoir le nom des personnages dans brawl que tu trouveras donc dans ce site.
Tu appelleras ton fichier Fit[nomduperso]xx.pac
xx représente un nombre, chaque nombre remplace une texture. Tu as la liste des costumes sur ce site.
_Si tu télécharges un Fit[nomduperso]xx.pcs et que le .pac n'est pas la, c'est que la texture est compressée, il n'y aura parfois pas de son.
Télécharges ceci: http://www.patriotmods.com/brawlhacks/utilities/lz77ex.rar
Ensuite décompresse ce logiciel avec winrar, extraits le logiciel dans ton fichier. Ensuite faits glisser le .pcs dans le logiciel et attends un moment. Tu obtiendras donc un .pcs.(jesaisplusquoi) --> renomme le en .pac
_Pour les textures de stage tout est donné dans le site, c'est à peu près pareil que pour les textures de personnages.
_Pour répondre à [nicodu34_2010] je vais vous expliquer comment rajouter des animations et des moveset dans brawl.
-Dans l'ex de Shadow, les animations font que shadow aura les pics relevés dans tous ses mouvements et qu'il courra en glissant, comme dans les jeux. Ces animations se placent exactement comme les textures mais remplace tout le personnage (vous ne pourrez pas avoir shadow contre sonic, seules les textures changeront)
Ce fichier s'appelera FitSonicMotionEtc.pac
Attention! Dans le cas de shadow, il courra un tout petit peu moins vite que sonic à cause des animations.
-Pour le moveset, ce sont les attaques qui changent. Dans les sites que j'ai donné, les movesets s'appellent des PSA (project SA). Vous en trouverez pleins dans ce site: http://forums.kc-mm.com/
Les PSA remplacent les attaque de tout le personnage, quelle que soit la texture.
Ce fichier s'appelle Fit[nomduperso].pac (tout simplement, il s'ajoute comme une texture)
Voila je pense que j'ai tout dit. Cela peut paraitre compliqué mais suivez les étapes et surtout aidez-vous du site et vous comprendrez petit à petit.
Au final vous comprendrez qu'il suffit de faire un copié collé pour ajouter des textures et des PSA...