Illégal... Ce qu'il ne faut pas dire pour se rendre intéressant. Tant qu'aucune utilisation commerciale n'est faite de cette série, Nintendo+Sega s'en foutent totalement.
Imagine si on part de ton principe, il ne faudrait plus faire d'amv, parce que les extraits d'animes sont déposés ? SMBZ est un truc de fan, jusque-là il n'y a rien d'illégal, surtout que Alvin bosse dans le respect de l'image des personnages (caractères de Sonic&Shadow respectés, Mario et Luigi ne parlent pas et ne s'expriment que par gestes&sons, etc.)
Ensuite, s'il est lent, j'aimerais vous demander si vous connaissez les logiciels utilisés pour faire ça ? Ce truc nécessite d'utilise Adobe Flash, qui n'est pas un logiciel de neuneu.
Il faut à Alvil le temps de :
- récupérer ses sprites (soit Internet, soit les exporter de ROMs),
- d'en faire des originaux (il ne peut se contenter des sprites existants, certains sont créés, par lui ou d'autres gens),
- de faire son storyboard (vous avez vu les chorégraphies de combat ? Cela ne se fait pas au feeling),
- d'adapter son storyboard sur Flash, en intégrant tous les éléments, et y appliquer les effets comme les zoom, les effets de 3d, etc.
Et ça, à faire tout seul ? Quand on voit la durée de chaque épisode, avec l'hypothèse qu'il a l'âge de faire ses études, ça prends énormément de temps. Alors un peu de respect pour son boulot. Quand on ne sait pas comment est fait quelquechose, on évite de s'impatienter. C'est comme ceux qui gueulent après les blogueur BD quand ils ne sortent pas de notes. Ca prends du temps, ils ont une vie, et c'est gratuit donc ils vous emmerdent si vous êtes pressés.