contrairement à dans melee ou seul ce qui comptait était le fait d'être touché dans les airs par un adversaire (sans savoir revenir) mettait K.O, dans brawl le "frag" est attribué au dernier à t'avoir touché.autrement dit,le seul moyen de faire un suicide est de ne pas se faire toucher et de mourir à 0%.
ce système foireux a été choisi à cause du monde online en inconnu ,qui, jouant sur le temps, forcait à ce comptage pour éviter l'anti jeu.
et pour la deuxième question,une dash attack et A ca suffit,je vois pas bien ce qui pourrait être plus rapide en fait. en sautant au dernier moment et en appuyant sur A on attrappe aussi l'item mais c'est moins avantageux que dans melee (ou ca restait le plus rapide pour chopper un objet au sol).