"quel et le probléme que la vitesse soir reduite ou pas, ssbb est bien différent de ssbm...
les attaque sont plus précis
le persos peut trébucher a tout moment
l'ont peux fair plus d"esquive aérienne
le bouclier et plus résistant que dans ssbm
il y a la ball smash (oui bon, un peu osef on vas dire )
les persos ont etait modifier"
d'accord pour dire que c'est différent. mais :
trébucher,c'est du n'importe quoi,surtout que c'est aléatoire et qu'on n'y peut rien. trébucher en finale d'un tournoi et se prendre un smash ca vaut pas mieux qu'une bo-bomb ^^"
le % qu'une attaque inflige diminue plus quand on la spamme (grosse erreur ^^" )
et pour les attaques aériennes "améliorées" (question de point de vue
et le bouclier plus résistant,cela incite à un jeu bien plus défensif. en plus des recovery rendus plus faciles par une DI énorme,ca rend les parties bien plus longues.
après,je trouve que Brawl a son charme sur d'autres points,et j'y joue autant qu'à melee. mais même sans parler de la vitesse de jeu,je préfère le gameplay de melee,qu'on parle techniques "avancées" ou non.
chacun ses goûts. ca m'a juste surpris de lire "on peut trébucher à tout moment" limite présenté comme un plus. ^^
comment ça un pavé? bon ok,je sors.