pour info :
Une nouvelle faction : L´ordre des templiers
- 7 nouvelles unités et le reste des unités avec un design propre à eux.
- Veritable noms des personnages de factions et de nouvelle events.
- Nouveaux titres (pour généraux et famille ) qui represente la hierarchie des templiers.
La map de campagne
- 30 nouvelle province historiquement bien placées
(Exeter, Bari, Oporto, Arta, Barcelona, Belgrade, Balearic Isles, Bryansk, Lyon, Athens, Munster, Ancona, Isle of Lesvos, Warsaw, Diyarbakir, Salzburg, Kirov, Melilla, Salamanca, Groningen, Clermont, Thebes, Mecca, Palmyra, Astrakhan, Tortosa, El-Oued, Sinop, Norrköping, Benghazi...)
- Plus de resources pour les marchands, frontières changées et nouveaux passage en afrique.
Les armées IA améliorées
- Les armées IA sont mieux constitués (pas d´armée avec la moitié d´engins de siège..ect)
- l´IA produit plus d´unités lourdes et d´élites
Mercenaires
- De nouveaux mercenaires pour les périodes "hautes et basses"
Macemen
English Huscarls
Light Swordsmen
Swabian Swordsmen
Andalusian Infantry
Mercenary Saracens
Axemen.
- Une grande variété de mercenaires.
- les mercenaires peuvent avoir deja de l´experience.
- Moins de mercenaires à unités de tirs.
- Les régions ont plus d´unités de mercenaires recrutables.
Traits,Titres et bannières de personnages.
- Des titres pour chaque ville et chateaux (sytème de Medieval 1)
- Beaucoup de nouveaux traits pour les généraux et titres transmisible
Des événements historiques beaucoup plus interessants
- Des events pour les ordres, les batailles, la culture et l´inquisition.
- Des events déclenchés par la prise ou la chute d´une ville ou d´une région importante qui peuvent donner des bonus pour la faction victorieuse.
Agents et personnages
- Le revenu des marchands est augmenté et sa capacité de mouvement par tour accru.
- Les inquisiteurs sont moins efficaces
- Les chances qu´un espion ouvre les portes d´une ville sont diminués, sa capacité de mouvement par tour à augmenté
- La capacité de mouvement des princesses,prêtres et diplomates ont aussi été augmenté par tour.
- Les capitaines ont moins de chances de se rebeller.
- Assasins légèrement amélioré et capacité de mouvement par tour accru.
- la pièté exiger pour appeler un Jihad augmenté.
- Légèrements moins d´hérétiques et de rebelles.
- Un peu plus de sorcières
Changement pour les cités et chateaux
- Le recrutement d´unités dépend des barraquements.
- Recrutement plus logique, exemple les villes peuvent construire plus de bateaux et d´artillerie que les chateaux.
- les Forteresses et les grandes cités ont 4-5 slots de recrutements par tour.
- Croissance des villes légèrement réduite
- Les revenus des mines à augmentés
- Les revenus des taxes ont légèrement diminués
Divers changements
- Nom de faction historiquement plus précis.
- 18 factions jouables.
- Les conditions de victoires sont amenés à 55 régions.
- L´année est visible au lieu du simple tour 1,2,3 ect..
- La conquète des Aztecs est beaucoup plus difficile.
- Les armés des Mongoles et Timurides sont légèrement plus faibles.
- Les relations entre le papes et les factions Islamiques beaucoup plus mauvaises.
- Meilleurs relations entre les Turks et L´Egypte.
Carte de bataille
- Nombre d´hommes illimités par batailles.
- Les batailles durent plus lomptemps grace à un meilleur morale des unités.
- Rajouts des unités absentes du jeux originale : Chevalier ghotique à pied , Sergent en armure anglais , lanciers à pied et ajouts des chevaliers (templiers ,hospitalier..ect) à pieds et des clercs de bataille à pied.
- Le moral des pièces d´artillerie à baissé.
- Bombarde et serpentine peuvent déployer des pieux.
- La durabilité des portes est augmenté.
- Le taux de tir des tours à ballistes à diminué.
- Les tours à canons ont une portés plus limités.
- Les charges de cavalerie lourde et légère ont légèrement diminués .
- Toutes les unités ont été revus au niveaux de leurs stats.
Graphiques
- Nouveaux symboles pour toutes les factions et menu du jeu retravaillé.
- Nouvelles images sur l´écran principal du jeu et pendant les chargements.
- Nouvelles textures pour toutes les unités Européennes.
- Nouvelles bannières et textures d´unités pour l´empire Bysantins.
- Nouvelles textures pour les capitaines.
- Nouvelles textures de fumés pour l´artillerie et les mousquets.
- Nouvelles textures de boucliers pour l´angleterres l´empire Romain les francais et les rebelles.
- Nouvelles bannières pour les francais et l´empire Romain
cette liste n´est pas de moi
lien de telechargement :
http://www.megaupload.com/fr/?d=8MPG9LIG
pour faire marcher ce mod en 1.2, il faut d´abord telecharger et installer ce patch (le 3.2, qui est un patch seulement pour stainless steel)
http://files.filefront.com/Stainless_Steel_32_patchlexe/;7452824;/fileinfo.html
le mod directement avec le 3.2 :
http://files.filefront.com/Stainless_Steel_32_standeexe/;7551257;/fileinfo.html
tout ça n´est pas de moi, mais de la_Hire, allez voir sa liste sur :
http://www.esprits.net/forums/viewtopic.php?id=329